张春华技能介绍:
技能分析:
绝情:三国杀唯一一个可用稳定体力流失流。从锁定技能中可知,张春华的技能并没有什么难的发动条件,对武将本身不会造成手牌的损失,不用刻意去保持手牌之类的。而张春华在场上形成克制时候,往往会拉来仇恨,对卖血流珍贵的血量而言,这是致命的,对曹丕主而言近位张春华可以压低血量。迅速的压低卖血流的血量是张春华的主要战略,而队友就是配合春华对武将的集火与歼灭,利用武将的数量对敌方进行压制。
伤逝:该技能的存在是保证春华不至于像一般三血武将一样沦为殴打的对象,伤势对张春华的生存条件也给了有力的支持,张春华对手牌持有的耐揍性上,是明显优于3血武将的。关于张春华血量的控制,当选忠臣的时候,选择是把血量控制在3血,当手中有桃子的时候,把血量降低到2血,为主公拉仇恨,并到下个回合的爆发。反贼时候血量尽量都控制在2血,保持类似陆逊的伪连营状态,因为三血的张春华是不动白。
身份适应:
主公:张春华最大的问题是过度强大带来的5反效应,很多时候内奸看见张春华就放弃了游戏,导致四打三或者五打三,其实内奸的托管总体来说吃亏的仅仅是张春华的忠臣,所以张春华的忠臣应该选择能扛或者爆发类,不动白的选择和脆皮是张春华忠臣的禁忌。
忠臣:张春华并不能吸引什么火力,只要不卖血进入爆发期就是不动白武将,张春华也就没什么输出伤害,在貂蝉类的二刀流面前,张春华的伤害显得不足,所以除非优先条件是杀忠臣,不然很难有用武的地方。
内奸:内奸张春华的过牌给控场带来一定的限制,通过绞杀模式,张春华可以削弱主忠方带来的反贼崩盘效应,内的打法就是稳打稳一个个解决,所以控场上比一般武将要难。
反贼:在反贼的问题上,张春华表现不错,基于钟会、左慈内的流行,张春华能作为爆发点存在。对敌方的克制效果方面,克制曹丕主仅仅体现在近位上。