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三国杀廖化

延续蜀国4血武将的特点,廖化也是四血武将,拥有2个技能,一锁定技一限定技。


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锁定技当先,即回合开始,执行一个额外的出牌阶段。这个技能最大的好处就是一个回合可以用2张杀,如果有乐不思蜀,当先也有很大的好处,不过,当先耗牌量大,没有一定的牌和队友保护和补给,廖化很难持续打下去。廖化也算是一名攻击类型的武将,但是,当先技能并不具有太大的攻击性,除去两张杀和其他因素,基本没什么太大好处。但是,廖化是4血武将,存牌量大,到回合开始,只要保留2张或更多的牌,还是可以进行耗牌攻击的。


伏枥可以将体力回复到X点,也就是说,有四个势力,回4点,和庞统的涅槃差不多,但是,游戏越进行,场上势力就会变少, 伏枥效果就会减弱,回复的血量也就越少,还会翻面,在回合外,对自己十分不利,若自己没牌,便有可能回到危险状态。当然伏枥只是一个辅助技能,可以将廖化存活的时间最大化。


廖化要适当留杀,通过当先可以增加自己一回合内的输出频率。其次,进入濒死且没有人可以帮自己脱离时发动伏枥,争取继续战局。


身份适应:


主公:2.5星

伏枥强大的保命能力,使的廖化作为主公时提高存活率,当先也可以降低乐不思蜀所造成的损失,基本不会出现一波推倒的情况。但廖化并无主公技,需要大量的杀,需要包养,进入中、后期没杀后较无力,低嘲讽也代表反贼的火力会转向忠臣。所以廖化作主公保命能力是佳的,但是很倚靠忠臣的配合、发挥。


反贼:1.5星

作为反贼,廖化的低嘲讽容易导致,杀、乐不思蜀等牌,转移用在其他队友身上,所以低嘲讽作用有限。在2、8号位反贼能利用当先,对主公进行强大的输出,其他的位置都太不适合,尤其是如果没包养,到后期就成了普通的摸牌白板。


忠臣:1星

作为忠臣,低嘲讽就成了负面的影响,火力全往主公身上去了,而且一但杀用完就成了摸牌白了,除了在刘备、袁绍、曹叡局实用性比较大,其他主公时,不适合用廖化作忠臣。


内奸:4.5星

廖化很适合作内奸,他拥有了内奸大多数的特性:伏枥的低嘲讽、高保命性,使廖化只要跳内,不会有人想动他;4点体力表示手牌上限较多,可以藏比较多的牌(比如AOE)好爆发;双杀的补刀可以关键时刻收人头。唯一缺少的是强大的过牌能力,以及魏国的卖血能力。


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