手牌术(标准)
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核心思路:起手时优先保留任务卡、巡游向导、异教低阶牧师或赛车回火等卡牌。你可以依靠灵魂撕裂和各种解场牌来控制场面,然后在后期利用完成的任务奖励来取得胜利。
恶魔术(标准)
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核心思路:起手时寻找免费入场票和赛车回火,利用免费入场票使费用降低后打出灵魂窃贼。然后,配合赛车回火或夜影主母丢弃手牌,以便快速完成任务并实施斩杀。
黑眼园(狂野)
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核心思路:通过黑眼和付费自残随从的搭配,一边恢复法力水晶,一边迅速占据场面。兀鹫可以与血敷小鬼共同扩大场面优势,借助场上随从和buff来迅速击败对手。
撕牌术(标准)
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核心思路:在前中期,通过利用任务前两阶段的奖励,使巨人低费上场,或者配合安纳塞隆、闪金镇豺狼人过牌实现低费入场。站稳场上的大怪,再配合战场军官的风怒特效输出大量伤害。
在后期,你还可以依靠完成任务并利用疲劳伤害来实现斩杀。
魔块术(狂野)
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核心思路:打快攻留亵渎/黑暗天际等解牌,空灵和橙武拉出高费恶魔劝退,打慢涑靠厄运信天翁来污染牌库使其鬼抽。
腐蚀术(标准)
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核心思路:起手留精魂狱卒/护甲商贩/灵魂剥离等,大量解牌处理场面拖到后期使用腐他后的提克特斯爆牌或加拉克苏斯大王取胜。
机克术(狂野)
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核心思路;起手卦任务留过牌,深潜炸弹/黑暗天际/火焰之灾祸等控制场面,攒齐机克组件后尽快卸牌打出combo连锁!