BOSS概要:
BOSS机制详解:
大蛇的地形适应度是3个D,可以通过地形适应度A以上的学生躲在掩体后大量block掉大蛇的伤害。
一阶段:
大蛇会以喷吐的形式对最近的学生进行普通攻击。大蛇会随机释放以下两个技能,每次释放技能间至少有一次普通攻击。
直线喷吐:锁定最近的学生,然后展开一条从大蛇到该学生的红色直线。对红色直线范围内所有学生造成小额度伤害。HC约4500,EX约9500。
因为技能是锁定最近学生的,可以通过调站位使后排学生避开此技能伤害。另外,可通过炮塔或日富美的佩洛洛来引开该伤害。
飞弹:全屏伤害。额度中等。HC约7500,EX约15000。飞弹的hit数是固定的,平均分散到每个学生身上。
学生的个数会影响均摊到的伤害量,炮塔或日富美的佩洛洛可以均摊掉部分伤害。两种技能的释放是完全随机的,可以随机到只喷吐不飞弹的情况,建议凹一下,减轻生存压力。
大蛇血条下方有一条薄薄的架势条。大蛇仅会在受到贯穿属性伤害时上升此条。如下图:
架势条上涨速率与受到伤害量有关。
当架势条满时,大蛇会立刻被打断当前释放的技能,同时进入眩晕中10s。HC血量下降至约110w、EX血量下降至约350w时会进入二阶段。
注:此处的350w和二阶段的100w都来源于国际服只有500w血的市区大蛇,对日服暂无参考性。
大蛇会钻入地下,并向下方前进,学生也需要转移位置。
二阶段:
二阶段其他攻击方式与一阶段相同。二阶段开始后,大蛇血量下方的黄条将会随时间增加。二阶段的黄条每1分钟增长3条至满。
当黄条满三条时,大蛇将会蓄力然后钻入地下,然后钻出,带起沙暴,造成全屏高额伤害,同时减低我方学生50%防御力30s。
HC伤害约11000,EX伤害约23000。大部分后排低防御力学生吃不下两次扬沙攻击。该扬沙攻击可被满架势条的眩晕打断。
HC血量下降至约35w、EX血量下降至100w(该数据准确)时,大蛇会进入三阶段。
进入三阶段会打断大蛇正在释放的任何技能(除非大蛇已经钻入地下),播放转场CG,同时清空大蛇的黄条。
三阶段:
与二阶段无异。但三阶段的黄条上涨速度翻倍。每30s会上涨至3条满。
凹分贴士:
Tips1:大蛇的防御力较高,所以强烈建议携带朱音和真纪完成双破甲。建议以朱音EX——真纪破甲小技能——真纪EX或其他输出型EX技能这样的顺序释放,以达到收益最大化。
Tips2:大蛇的体型是超大型,花凛的EX技能中的额外加伤对大蛇有效。
Tip3:大蛇的暴击抵抗力很低,只有20。暴击可能要更高。