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伊什塔尔fgo

伊什塔尔是游戏《Fate/Grand Order》中的5星从者,职阶为Archer。

伊什塔尔是一名限时从者,其宝具为红卡型群攻宝具,可以通过完成指定幕间物语进一步强化。

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美索不达米亚神话中美、丰收与战斗的女神。传说是最被诸神们溺爱,不对,是最受诸神们宠爱的女神。她的外形并不是伊什塔尔女神的,而是附身在与其波长相近的人类身上的拟似从者状态。

嘴上虽说守护人类是女神的职责,但实际却是会笑眯眯地表示“好啦,来看看人类究竟能活下去,还是会灭亡呢?”这种意义的守护。正可谓金星的(红色)恶魔。

牵绊故事一:

“原本的我应该更有魅力才对,但这躯体也不赖呢。”

牵绊故事二:

苏美尔神名乃是伊南娜,从名字角度来说,这个更古老。伊什塔尔是阿卡德神名。乃金星女神,是司掌给人类带来繁荣的丰收的女神,也是司掌战斗与破坏的女神,还将可怕的神兽“天之公牛”送去乌鲁克市,总之是个会给人添麻烦的女神。

以多情著称,据说无论对象是人类还是诸神,只要是中意的对象,就会全力献殷勤。另一方面,一旦对方不顺着自己的心意,就会表现出恶魔般的残忍。据说她之所以将神兽放到地上,也是因为乌鲁克之王吉尔伽美什没有回应自己的诱惑。

牵绊故事三:

山脉震撼明星之薪,等级:A++,种类:对山宝具。

An Gal Ta Kigal She。在苏美尔神话中,伊什塔尔做过的最具“破坏性”,最“残忍”的行为,就是凭一句“只是看不顺眼而已”,就蹂躏了诸神之王都敬畏的灵峰艾比夫山,让整座山死绝这个传说化为的宝具。美索不达米亚神话曰,伊什塔尔闯入艾比夫山,每走一步就提升其神威,最后甚至一把抓住山脉之巅,用枪刺入地脉的心脏部分,令艾比夫山脉彻底崩溃。

根据这个传说,在使用宝具时,她会先瞬移到金星,使用管理者的权限,将金星的概念收入手中,并作为概念行星塞入马安娜的弹仓中发射,完成这种连神都会感到恐惧的行为。别称为Jebel Hamrin Breaker。

牵绊故事四:

魔力放出(宝石),等级:A+。

将过剩的魔力附加在武器上来增加攻击力。原本伊什塔尔自如的神气可以称得上万能,但由于附体对象的影响,不知为何,变得只能在宝石中积蓄魔力了。虽然是强大的魔力放出技能,但由于需要注入宝石并释放这个工程,所以使用的时候稍微有些麻烦。

美之显现,等级:EX→B。

作为美之女神的可怕魅力。能吸引他人的能力。虽然处于附体于他人的状态,但也已经超越人的领域了。原本是以强大诱惑为主体的复合技能(充能吸收、诅咒、技能封印),但由于被附体之人的强烈要求,因此去除了向对手施加的束缚效果,实质只剩下领袖气质单体技能了。(从原本的EX阶级降到了B阶级。)

牵绊故事五:

以巨大的弓,也就是飞船“天舟马安娜”为主武装。马安娜是驰骋于美索不达米亚世界的神之舟,也是连接地球与金星的星间转移门(Gate),但由于本人是拟似从者,所以传送功能基本被封印。伊什塔尔也能运用枪,但这次贯彻了Archer职阶。虽说是美索不达米亚的神,但给人一种从金星攻打地球的侵略者的印象。biubiu。

最终故事:

在游戏中,作为附体于人类的拟似从者现界。伊什塔尔的个性很强硬,言行丝毫不尊重附体对象的人类,但其性格其实也深受附体对象的人类影响。伊什塔尔慈悲且残忍,但由于附体对象的人类人格偏向于善,所以残忍被遏制在深处,只有善的部分表现在外。

对伊什塔尔来说,御主就是“很有调侃价值的人类”。她虽然觉得自己比较伟大,但由于受附体对象性格的影响,所以绝不会看不起人类。

她归根结底还是将对方视为“有调侃价值的玩具”,秉持着亲爱与友情去对待。不过随着牵绊的加深,在加上原本就挺会照顾人以及重情义的缘故(容易投入感情),所以会从“有调侃价值的玩具”转化为“一定要守护其前行道路的重要的契约者”。

能力设定:

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undefined技能:

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