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荒野乱斗纳尼

一、 英雄介绍

【生命值:】 3360

        除了迪克外,3360的血量算是荒野最低层次的血量。

【伤害:】 3×980=2940×3=8820

        伤害的确是高伤害,但就攻击模式来说,实际上打出的伤害会大打折扣。

【超级技能伤害:】 2800

【攻击模式分析:】

        纳尼从自身发出三个光球,一个光球是直线攻击目标,另外两个光球在两边折角后转向攻击目标。

        纳尼的伤害是三个光球集中起来的伤害,如果单一一个光球命中,那就只有980的伤害。同时纳尼的光球容易被障碍物阻挡,攻击受地形影响很大,在狭窄的地图会难以施展。

        但也不可否认纳尼的近身伤害同样很高,缺陷就是血量低,近身危险系数很大。

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二、 星徽之力&随身妙具

【自动对焦】

        皮皮的飞行距离越远,对敌人造成的伤害越高,额外叠加2500的伤害。加上原来2800的固定伤害,一共是5300的伤害,解决一个中等血量的英雄绰绰有余。

        但是我觉得在这个星徽的加成下,皮皮的功能可以被放的更大。不只是作用于单一英雄,而更加强调于突防功能。

        在之前的实战中经常会遇到一种情况:帕姆的治疗台、杰西的炮台,这些衍生物组合聚在一起组成一条不可逾越的战线,压制住场,而我方竟没有办法突破。而伤害加强之后的皮皮更能应对这种情况,利用高伤害的爆炸有效地摧毁敌方的防线。

【钢制机壳】

        使用超级技能使哪年的伤害降低80%,这是一个超级高的减伤比例。提高了纳尼在释放超级技能时本体由于不能动所可能造成的危险。

        但是如果是单纯的保护本体来说的话作用不大。一般情况下,如果远程释放的话,一定会选择在一个安全的地点。而在被近身的情况下释放的话,皮皮也会很快爆炸,所以保护罩也会很快消失。

        目前有一种想法是在机甲攻坚模式中,用于阻挡敌方的机甲,纳尼释放皮皮,本体抗机甲伤害,队友配合吃掉敌方机甲。而玩家操纵皮皮威胁机甲后面的敌方英雄 ,干扰其攻击。

【折跃引爆装置】

        主要是一个瞬移的技能,将纳尼移动到皮皮所在的位置,出其不意对敌方英雄进行近身打击。


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