一星辉:
敌人从蛋里出来掉25%的血量
简单粗暴,补伤害的星辉,有时敌人血量健康被框,出来后还是不好击杀的话,这个星辉就可以稳定补伤害,另外对线途中,将敌人框住却无法前进的时候,这个星辉也能让敌人付出一些血量的代价。不建议二星辉的原因:小范围直线减速实在是鸡肋,直线性范围也不会很好的起到封路的作用故而不带。
一妙具:
参考塔拉,多个召唤物对线单体射手前压非常容易,这也是查莉强的一个点。如果对面是麦西小罗佩佩等单体射手,可以用小蜘蛛无脑压。在近战搏斗时也能起到抗伤害和补伤害的作用。另外分享一个没什么大用的东西,当你预感自己马上要被对面查莉框起来时,可以提前放蜘蛛,这样小蜘蛛就能帮你更快的出来。不建议二妙具的原因:一妙具太强。
锦囊:一妙具战略意义太高
强攻:查莉单发数值低,有时很需要这多出来的一些伤害。
其它装备:
恢复和护盾:查莉血量不算太高,折合以前也就是4950,恢复意义不大。护盾更是限制太多,高端局战斗激烈,很难有时间回到满血,可能一局也就开局护盾能起作用。
迅捷和洞察:在一些宝石草图还是很有必要的,例如嗖嗖作响和硬石矿井,足球草图意义不大,也可以选择性带。