获益于PlayDead工作室打造《地狱边境》时的宝贵经验,新作《Inside》拥有更加优秀的游戏素质。游戏中超乎想象力的场景和创意会令你目瞪口呆,甚至产生心理上困惑的感觉。但这款游戏却意义非凡,其中的含义和细节足以令你与朋友讨论很久。虽然游戏流程比较短,但它所具有的魅力会让人再次深入这个世界中寻找那些隐藏的内容。
inside延续了前作的暗黑风格,同样是以一个小男孩作为冒险解谜的主人公,配上精妙的关卡设计,那么到底囚禁Inside怎么过呢?
inside全结局
inside全结局、剧情含义
先来说说这个游戏的结局:小男孩操纵肉球逃离,撞开木板后滚下山坡,最终在海边停下,被一道45度的光笼罩。很多人玩到这里不能操纵的时候就一脸蒙蔽了“这样就完了”。过程十分精彩,结局却有点令人不解。
在肉球逃离的过程中,会经过一个场景:一个圆柱形实验室,里面有假山和45度的灯光,这东西十分显眼,也不是隐藏起来的细节(我觉得此时的制作组非常良心,没有隐晦地说出结局的情况,而是直接就给你摆在这),还看不懂的继续往下看。在这之后越往下~逃离的时候,那些会帮助我们开门、拉弹射装置、示意我们方向,这个时候我们会意识到,这些人在帮我们逃离。
直到我们走到了这样一个地方。
对于玩家,对于肉球,都可以明显得看出:这是一个诱饵,而玩家无法通过其他方式继续游戏,肉球也没法打破第四道墙,我们只能选择被戏耍。(类似被小水鬼拖进水里的那一幕,必死剧情)之后那些人便会围上来:他下去了。
他们知道我们会来这里,他们知道我们会、并且一定会上钩,所以他们毫不畏惧得在后面看着。
因为这是剧情,并且,我们在剧情里《inside》。
inside全结局
普通结局
随着最后简单的,直线的剧情我们冲破木门,并且滚下了山坡。失望地发现,游戏结束了。真的结束了。
细心的小盆友会发现,这个场景似曾相识。没错,这就是我们之前说的,实验室里的模型
最后这一幕。看似我们逃离,但联系一下上文,很直接地可以得出一个结论:
我们在更深的一层实验室里,这所有的一切,都是一个实验。
再回想一下,小男孩一开始怎么会孤身一人出现在森林里呢。在这个世界我们完全看不到其他的人有穿着红颜色的衣服。我们如果想做一个实验,那么我们挑选了一个实验对象,为了让他看起来明显一点,我们给他穿了件红颜色的衣服以便把他区分开来。
所以我们一开始把红衣小男孩放置在森林的尽头,就是实验的开始,而森林,只不过是个更大的实验室。
隐藏结局
之后我们再来谈谈隐藏结局,在找到所有发光球体之后,我们就能进入一条通道,找到一个巨大的~发光球体。
远处的灯光代表着我们找到的13个发光球体,在拔掉巨大的发光球体之后,我们可以看到,背景的灯跟随巨大球体,渐渐暗了下,但第二个光点还亮着,说明那里还有没解决的事情吗?
所以说,我们在游戏结束之后还要回到第二个关卡看看究竟。
不过,在此之前,先跟着我回到第五个发光球体的地方(第十六个存档点)
这里除了发光球体之外,就是这个录音机了,会发出有规律的音符,注意听,这里的解开第二个发光球体密码的关键(这里我就不多说了,有些东西自己解出来会更有意思)我会告诉你我忘了!
最后来到了终于!来到了隐藏结局了!在第二个发光球体的地方(玉米地),往右走,会看到之前不能暗着的操纵杆亮了!灯也亮了,
之后就是按照第五个发光球体的录音机得到的提示,打开门,一直往右走。
来到了一个密室,背景是我们很熟悉的一个操纵器~而在这里,操纵器下面连着的,不是人,而是很多的线。背景还有很多的屏幕(电脑屏幕?)
地图里唯一可操控的东西就只有最右边的类似电源的东西了,这就告诉了我们,你的任务就是去把线拔了。
拔完之后背景里的操纵器、屏幕全都暗了下来,而小男孩也跪坐了下来(失去了控制)许多玩家,从一开始就在猜测,小男孩是不是一个傀儡,如果是那么幕后黑手究竟是谁(根据游戏我们可以知道,那个类似心灵操纵的东西是可以无限地嵌套下去的,有人操纵小男孩,小男孩操纵傀儡,傀儡再操纵另一个傀儡)。
在隐藏结局里,最直接的能被玩家理解的解释是:小男孩当然是一个傀儡!那是谁在操纵小男孩呢?(当然就是电脑前的你们啦)
随着你操纵的小男孩,把电源线拔了之后,你的操纵也就终止了,在随着隐藏结局的结束,inside全结局就完成了,出现在我们面前的 inside 更能让我们明白这个游戏名的含义。
整体来说这是一个有深度的游戏,游戏过后很让人深思。以上就是关于inside全结局的介绍,有的小伙伴玩到了普通结局,隐藏结局也很值得一试。