什么样的游戏能被称为好作品,相信不同玩家来说标准也不近相同,就像2010年发售的《地狱边境》也一样。独特的背景故事,独特的画风,一样的为小男孩为主人公。再回来拉入2016年,可谓给前作相比更加一层楼。
初见inside不同于前作《地狱边境》中用黑白灰营造出的地狱边缘,他的游戏背景就像发生在现实世界中一样。有房屋,灯光,车辆,色彩,一切都那么真实。但在游玩的深入会发现,这款游戏有太多的违和感。带着面具的守卫,破败的城市,犹如行尸走肉版的人们,这些令人细思极恐的细节都为inside披上了一层诡异的面纱。
(黑暗前的黎明)
伦bgm 本作可是可圈可点。频率大的是环境音和呼吸声,就像爆发前的寂静,不免会感到紧张和压抑,可在关键时背景音乐的惊恐一瞥,再加上充满美感和惊喜的镜头运用,不得令人赞叹本作对于细节把控的优秀,总得来说inside是款2d横版游戏,但时时会给人们带来自戳心底的冲击。
玩法大致是跑酷和解密,而playbead将这两者因素巧妙得容合在一起。
这款游戏分分钟告诉你一千种死法有哪些,但我在游玩时并没有很长的时间卡关,所有谜题多时几次几乎都能顺利解决,这样得解密增添了游戏性,也保证了流畅度,也算是合情合理吧。(诡异的解密)
再来说说本座的剧情,与《地狱边境》一样,这款游戏没有一点语音文字,也没有点题的动画cg,有些只是来让你感受这个世界的零碎镜头。
故事大致背景是一个小男孩在孤独逃亡,来到了一个大型实验室的地方。
随着剧情的深入,本作会带科幻甚至魔幻地方发展,展现人和事物也有荒诞和象征意,总得来说inside的剧情会让你意向不到的转折,高潮叠起,剧情和中心思想方面的问题,由于剧情展现的原因,inside并没有明确表达出来需要靠玩家自己去理解,这也提现了本作的高明之处,有深度,有内涵,让人思绪万千。久久不能平静。
(魔幻般的场景)
(孤独的深海)
为了表现出整体和氛围,playbead将黑白色搭配不同的灰色。这样的设计有一定独立和场景特色,同样也有一股阴郁的气息。
inside本身就是一个噩梦,他的出现没头没脑,梦里也带有诡异的气氛,但梦醒十分,回到真实 ,一切都是愉悦和释然。
当今社会随着科学技术的不断发展,电子游戏及美术,舞蹈,音乐,文学,建筑,电影,电视。后终于获得了第九艺术的美誉。我们在inside身上能看出浓烈的艺术气息,而且这些特性和这些体验感是有别于其他们类的,所以inside无疑第九艺术中最能体现艺术性代表作品之一。
这里推荐使用OurPlay加速器来游玩Playdead's INSIDE,OurPlay不仅提供免费的游戏加速,OurPlay还会自动配置谷歌GMS服务套件,无需借助谷歌安装器,解决所有安卓手机GMS套件缺失问题,玩遍需GMS服务支持的游戏和应用! 赶紧下载OurPlay体验吧!
点击下载:【下载OurPlay免费加速】