竞技场的进阶:
首先再次声明小编并不擅长在竞技场打滚,仅供参考。
1、 竞技场中主动进攻的胜率比被动防守的胜率要高很多,塬因在于:主动进攻可以选择对手,一旦发现对方战绩过于凶猛或者面板的队长太威武,就可以考虑找其他的软柿子捏;被动防守时,这种情况刚好倒过来。还有一点是竞技场採取回合制的战斗方式,进攻方是先手噼裡啪啦打一阵,若能集火某一只将其秒掉,就能建立非常大的优势。
2、 不要太在意自己的战绩,鉴于进攻方的优势很大,除去某些拥有超强队伍的大神,其他人的胜负数量不会相差太大。更何况,若是几天没上游戏浪费了数十一百个参赛点,你可能会发现这战绩啪的一声就掉下来了。段位才是体现队伍实力的最主要参数,硬件不足的队伍是无法往上爬的。有些人你看他300胜1000负,点进去一看那队伍实际上绝对不弱。之所以被刷那么多负场有很多塬因,树大招风,属性克制,都有可能。新版的竞技场规则中,防守失败的次数已经不会统计在战绩中了,这样战绩的可信度更高。
3、 目前竞技场分数越高越难提升,反之分数越低越容易,整体形式是所有参战玩家的分数相对靠近保持一个相对稳定的状态。因此不会出现过多拔尖的选手,而你就算多差,也会随着整体的提升而提升,多多参与不亏。
4、 只要你找到合适的对手,确保自己在主动进攻时能有相当的胜率,那么就算战绩非常难看,升段也是不存在问题的。更大的问题是快要升段的那部分(一般是差500升段的时候)你会发现对手很难找,找好一点的都有相当实力不容易打;找差一点的赢了10分输了150分,也非常闹心。一般来说,每个段位都有俗称「包子」,就是分数高,但由于种种塬因(弃坑,属性,队伍)没升段而一直保持高分挂在上面的玩家。若能找到的话请尽量多打,必要时调整自己的队伍,因为这些人分数都是很高的,非常有利于最后升段的冲刺。
5、 目前竞技场最受欢迎的队伍是暗队,镰刀妹x3+大树+任意坦克(甚至5镰刀),然后给镰刀妹各自配一个增加攻击的装备(目前最好的是千子村正),可以说遇到任何队伍也是平推。暗队风行,光队也有一定市场,毕竟属性克制,主动攻击的第一回合光队能造成很大的战果。
6、 如果实在无法组起目前最流行的队伍,则可以考虑组建一些取巧的搭配。比如带一个木头像的队长,但是队里其余的4个全是水属性,虽然可能浪费一个队长技能,但对方来势汹汹的火队一进门绝对呆住了。这种就是俗称的坑,减RP,请慎用。
7、 竞技场的队伍选择装备和成员,有先手后手之说。先手,顾名思义是使用高攻击力的队伍,并给队员加上各种攻击力提高的装备,力图在第一第二回合将对方打残;后手则专门用于防守时,有些装备需要体力下降到一定程度才会触发,有些是专门增加防御力以抵挡对方的第一波攻势。当然,后手队伍啥米的是损人不利己,实际上也是减RP的东西,慎用。
8、 竞技场的队伍可以自由组织,目前有两种类型:1是装备村正直接平推,2是消耗阵型,用大树等的队长技能,以及一到两个高血量坦克,保护一两个输出队员,这种队伍存活率非常高,并且会有各种buff上的优势,可以坚持到输出队员满必杀槽的时候一发逆转。
9、 竞技场中的推荐队员见后面「养成」部分。实际上,引用某长期霸佔天梯前叁的大神一句话「PVP没啥技巧,运气第一,起手第二」,或者能盖过前面所有啰嗦对白了。
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