GTA的开放性相当的高,不只在游戏性方面,就算是程序设计方面也是,它把需要用到的绝大部分数据都以文本的方式存在/data目录里面,而且所有数据都有详细的注释,很方便修改!
例如/data/weapon.dat里面,记录了所有武器的性能参数。可以把短喷子的弹匣改成5000,连射的双手喷子,炸一辆车连半秒都不到,把警察用的9mm伤害改成-10,追杀你的时候变成了给你补血,还怕犯罪吗?当然也可以把自己最常用的武器伤害加大,我曾经把smg的伤害加到5000,射程增到100,站在马路边上左右狂扫,根本没有人能近身。
最搞笑的是vehicles.ide里面,记载着一些车辆的参数,大部分在游戏中都没有明显效果,但是后面有两个浮点数,记录着车辆轮胎的大小,我曾经把banshee搞成两人来高的大脚怪,除了爱翻车,好像性能没什么影响,普通的矮墙可以都直接弹跳着开过去。
另外还有就是handling.cfg,这里面才真正记录了车辆的性能参数,试试看900时速在地铁通道里狂飙的感觉。把碰撞系数改成0,除非翻车或者被枪打到,否则也不怕撞坏了,加速改成100的话,那怕是垂直的悬崖你都能直接爬上去。
《侠盗猎车手:圣安地列斯》游戏世界因你的加入而变得更精彩!
以上是关于《侠盗猎车手:圣安地列斯》修改游戏文件攻略文章的内容,对于侠盗猎车手:圣安地列斯的相关内容,希望在游戏中对您有所帮助,下载ourplay了解更多的游戏资讯。