战士(Champion)Alric
剑术(Swordsmanship):
1.增加基础攻击力2点.(1天赋值)
2.再增加基础攻击力4点。(2天赋值)
3.再增加基础攻击力6点。(3天赋值)
尖刺护甲(Spiked Armor):
1.受到攻击时,反弹10%的伤害。(1天赋值)
2.受到攻击时,反弹30%的伤害。(2天赋值)
3.受到攻击时,反弹60%的伤害。(3天赋值)
韧性(Toughness):
1.增加30点生命上限。(1天赋值)
2.再增加60点生命上限。(2天赋值)
3.再增加90点生命上限。(3天赋值)
快速打击(Flurry):
技能描述:进击的战士突然间像打了鸡血一样,激情四射的快速鞭打连砍面前的敌人。
1.快速连续攻击敌人2次。(2天赋值)
2.快速连续攻击敌人4次。(2天赋值)
3.快速连续攻击敌人6次。(2天赋值)
沙之勇士(Sand Warriors):
技能描述:多才多艺的战士不是一个人在战斗,他可以召唤出沙勇士来助你一臂之力,攻击敌人并承受它们的怒火。
1.可召唤出1个60点生命值的沙勇士。(2天赋值)
2.可召唤出2个100点生命值的沙勇士。(2天赋值)
3.可召唤出3个140点生命值的沙勇士。(2天赋值)
在上手该英雄后,给我的第一感觉就是全能,作为一个非常典型的肉盾型英雄,他拥有能提高生命上限的技能同时又有加自身攻击力以及快速攻击的技能,使得他不但在作为一个肉盾的同时仍然保留了一定的输出。更值得一提的是他所拥有的尖刺护甲技能非常给力,特别是在单挑大型怪的时候能反弹部分伤害,在与同等程度的敌人火拼的时候往往能占据上风。而最后一个技能沙之勇士更让战士这个英雄变得更加强大,在碰到更强大的敌人时可以召唤小弟帮忙作战,一个不错的支援技能,危险时刻更能让沙勇士吸引仇恨,自己可以趁机落跑。
技能推荐
在加点方面有两套建议。
第一套是纯肉加点,优先满尖刺护甲和韧性,2个技能满级需要12点天赋,英雄升级到5级就可以了。其次是沙之勇士,6点天赋,7级就能升满。最后是剑术和快闪打击。这套加点能把战士的肉盾作用发挥到最大,7级后可以少建造1-2个兵营,多搭配高输出的防御塔,比如由魔法塔和火炮塔升级之后的高级防御塔。
这样加点,好处在于方便,英雄往要道上丢,然后就没啥事,敌人少,那不在话下,敌人多,尖刺护甲的价值也就出来了。缺点也同样明显,就是缺少机动性,而且在少建兵营的情况下,如果敌人数量远超英雄负荷,也就是英雄顶不住,结果只有一个,就是防线崩盘!
第二套加点是输出加点,也就是和上面加点反过来,优先满剑术和快闪打击,其次是尖刺护甲和沙之勇士你可以择其一加,最后是韧性。这套加点把战士的输出放到最大,非常适合和某些高级的敌人单挑,可以多建兵营和弓箭塔,拖住敌人的脚步,给战士更多的输出空间,在后期能够升级兵营和弓箭塔,获得更高的爆发力。
好处就不说了,攻击高,比什么的顶用,倒是看不出什么坏处,反正防线不靠一个英雄筑起,硬要找一个,可能就后期有些平庸吧,一半攻击一半生存,没有特别突出的地方。
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