黑色沙漠限定时装在游戏中能够体现角色的档次,不过黑色沙漠限定时装是不能对角色的属性进行改变,也只是简单的外观改变而已,不过,这款游戏精美的游戏,加上华丽的时装还是非常养眼的。
游戏介绍:
作为一款画面精良,模式新颖的MMORPG,13年在韩国横空出世时就备受瞩目。其独特的玩法和操作模式,深受各路玩家群体,特别是追捧无锁定战斗模式玩家的喜爱。而《黑色沙漠》国服由蜗牛确认代理。黑色沙漠
那么接下来国服会有哪些内容呢,178也就这个问题采访了蜗牛数字副总裁孙大虎、《黑色沙漠》韩方公司议长金大一以及《黑色沙漠》制作人金在禧。
黑色沙漠限定时装
1、 为什么会选择《黑色沙漠》引进国内?或者说这款游戏引进国内后对你们来说具有怎样的战略意义?
自从蜗牛游戏在2016年宣布重点布局“沙盒端游”的产品战略,我们也一直在这方面持续投入,除了你提到的《黑暗与光明》之外,《九阴真经2》、《方舟:方块世界》也都是我们的重点产品。我们希望从题材、玩法等各个角度,来完善自己的布局,与PearlAbyss合作也有这样的考虑。
代理《黑色沙漠》国服,一方面也是看到这款产品在海外的表现十分优秀,玩家口碑、期待度都很高;另一方面,作为一款成熟的产品,蜗牛代理《黑色沙漠》国服,不仅能让国内玩家体验到更为优秀的端游产品,也将有助于蜗牛游戏自身持续布局、打造更加精品化的沙盒游戏。
2、 《黑色沙漠》相对目前国内的同类游戏它有什么特点?
蜗牛游戏决心布局“沙盒游戏”,就希望能够做到最好。所以你可以看到,我们从自研、代理两个方向同步进行。和我们自研的《黑暗与光明》相比,《黑色沙漠》在题材上都是魔幻风格,但是从玩法设计、人设风格、世界观设定等诸多方面,两者还是有着很大差异性。从目标用户的角度来说,“黑光”定位于欧美魔幻受众,而“黑沙”更偏向于东方式的审美风格,而东方式的开放世界游戏,不能说没有,以欧美游戏为主导的“沙盒游戏”类型中,还是十分少见的。
3、 从玩家们的反馈来看,这款游戏操作难度大,玩家如果不玩到一定程度根本不能体会他的乐趣,很大程度上又会很肝进度,对此你们怎么看?
运营细节问题,暂时没有更多情报可以公开。
4、 现阶段有很多玩家在台服、韩服甚至是私服体验,国服方面有制定什么计划吸引玩家回归国服吗?
《黑色沙漠》迟迟未能开启,导致不少玩家选择“出海”,忍受网络问题,这不得不说是一个遗憾。对于国服来说,这些玩家是游戏的忠实粉丝和重要的支持者,我们也希望通过制定一些活动方案、回归计划,尽可能多地争取到玩家们来支持国服。
黑色沙漠限定时装
5、 游戏在进入国服之后内容上会和其他服同步吗?
《黑色沙漠》是一款提供了庞大不间断内容的游戏,刚开始接触的话,有可能因为不适应而感到游戏比较难。游戏情报与内容如果一次性开放太多,在熟悉游戏之前玩家可能会不知所措。
黑色沙漠限定时装是怎么获得的呢,有很多时装是可以直接在游戏商城进行购买的,还有一些限定时装则要游戏举行活动才有机会抽奖获得或购买获得。