被尘封的故事技能如何加点技能点分配,在游戏中不少玩家对于技能点的分配不是很了解,那么技能点药怎么分配呢?不用着急,今天小编为大家准备了技能点分配,一起来看看吧。
基础属性
这三个加点属性都是围绕角色自身的能力来加强的,特别是生命值(Health)和魔法值(Mana),对于前期来说,夜晚是充满危险的,而且有些任务需要与怪物正面对抗,所以小编建议前期要有一定的技能点用来增加血量,而法力值则可通过法力回复来弥补,加到满足一般上升高度即可。水下呼吸能力 (Underwater Breath)比较鸡肋,后期制作潜水衣后更是全然无用,不点。
剑与箭
这三个属性分别是剑伤害(Sword Damage)、弓箭伤害(Arrow Damage)以及拉弓力度(Bow Shoot Force),可以理解为射程,后两者不用说,都是与弓箭有关,也就是说这三个属性的加点取决于你的攻击方式,不管前期还是后期,小编都认为剑的优势要强于弓箭,短剑强大的伤害能力在清怪上要更为便捷,而且攻击频率更快。
枪与魔法 吸引距离
前两个属性手枪威力(Gun Power)以及魔法伤害(Magic Damage)依然取决于你的进攻方式,后期使用穿刺法杖打起来还是很爽的,手枪使用起来也比较麻烦,需要准备子弹,不过伤害还不错。这两个属性加点因人而异,小伙伴们可以自行选择。吸引距离(Loot Distance),其实就是你距离掉落物品多远能够自动拾取,十分鸡肋的属性,前期不点的情况下足以应付一个方块距离的拾取,后期更可通过道具加强距离。
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