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玩NBA2Kmobile为什么很卡,有哪些处理方法

《NBA2K17》很多玩家都觉得有些卡顿,除了电脑本身的硬件之外,游戏里面的设置也是非常关键的,今天就为大家带来了NBA2K17 A卡稳定60帧画质设置方法解析,教给大家A卡怎么设置,帧数低的玩家可以参考下,一起来看吧。

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玩NBA2Kmobile为什么很卡

配置

E31230V2

8G内存

HD7850 2G显卡(驱动版本为16.9.1)

机械1T盘

WIN7 64位 旗舰版 很干净的系统

游戏为CODEX版

游戏设置

1440X900全屏幕(如果你非说我分辨率小,那么我只能说这是我特意使用小显示器的优势)。

垂直同步打开(不打开屏幕会撕裂,虽然帧数很高)。

材质高(2G显存毫无障碍,不要被游戏提示误导!)。

球员高(为了测试特意开启了球衣飘动,平时都是选的普通,因为个人不喜欢飘,飘得太假。这个选项应该占用CPU较多)。

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玩NBA2Kmobile为什么很卡

观众低(根本就没时间看路人,并未尝试开高来测试)。

景深、反射、模糊关闭(这三项个人实在不喜欢,已经够模糊了,反射比较刺眼)。

帧缓存1.0(不知道干啥的,2K15时候玩家建议选1.0,故一直沿用)。

震动0(不知道哪里震动,反正不喜欢震动就对了)。

抗锯齿2(足矣,再高模糊了,并未测试更高等级)。

抗锯齿下边那个0(感觉画面不错了就没开,也并未测试更高等级)。

各向异性过滤16(这个选项一般游戏都会开吧,更加清晰,似乎不占资源)。

动态垂直关闭(这是干啥的?垂直同步是只要画面不撕裂一般不开的选项,怕帧数高显卡热可以限帧)。

场边人物高(场边就那么几个记者,打开饱满点)。

特效开(开和不开2个游戏,开了人物有光影但是模糊点,不开更加清晰但显得纸片单薄)。

阴影高(NBA游戏阴影并没有其他游戏那么恐怖,据说开高才有流汗)。

还有其他选项么有的话也是高。

再次强调,以上设置60帧很稳定,更高设置本人并未测试,感觉如此设置已达最佳性画比,望众人参考。

综上所述就是关于玩NBA2Kmobile为什么很卡的详细介绍,希望对大家有所帮助,玩家要结合不同的游戏角色来练习技巧,只有掌握这些战斗技巧才能更好的进行战斗。

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