光羽弩手的加入让猎人成型更加顺滑,顺起来三光羽三猎人大杀四方,如果不顺也有空城转光羽德鲁伊的奇招,可进可退的居家必备上分卡组光羽猎要不要了解一下?
第一个:新棋子光羽弩手
多多自走棋光羽猎
光羽弩手首先这个棋子并不是很强,但是他的优势在于便宜,并且用的人不多,非常容易3星,本身回蓝速度很慢
适用于3猎的过度,以及版本新强势的光羽猎流派
第二个:术士buff从3术士变成2术士
这点的变动对环境的影响非常大,很多流派都可以外挂2术士了,下一篇文章会把当前版本比较强势的流派变动都写一遍
也是因为这个变动,导致了一个全新流派:光羽猎 强势登场!
之前的奶德流派一般都是空城的情况下去选择的,但是有了光羽弩手这个棋子之后前期光羽的过度非常平滑,轻松凑出3光羽3猎的buff,很容易在前期打出连胜,然后又因为光羽流派德鲁伊职业的跳级能力,在中期的战力超级恐怖,非常符合当前版本非常快的环境
多多自走棋光羽猎
阵容:
6光羽:扭木贤者,禁忌猎魔人,逐风游侠,光羽弩手,光羽斥候,慧语先知or灵刃骑士
一般情况下都是选择慧语先知,因为便宜然后又容易升3星,但是如果你有能力并且比较顺的能把灵刃骑士做3星可以把慧语先知替换掉,因为慧语先知后期作用不大
3猎:逐风游侠,光羽弩手,不眠游侠or矮人火枪手or海妖
前期肯定是不眠游侠首选,容易2星而且前期战力很高,还可以搭配2不眠buff过度,如果顺3星就用后期,如果火枪白嫖到2可以替换掉不眠游侠,然后中期有能力就追3,没有能力后面换成海妖
这里的第三个猎人随战局去选择
7人口即可达到完美成型6光羽3猎
8人口用利爪,9人口补船长,末日或者橙卡
当前环境下没有10人口
其中逐风游侠,光羽斥候,海妖不追三,其余棋子如果用全部都可以追三
运营:
前期拿子核心是3猎,然后3光羽,其次是3战士
例如1费棋子:不眠游侠,禁忌猎魔人首选,然后就是海象拳王,赤斧酋长,岩之灵这种替补副选,独角兽有多余的经济就选,如果没有就先选择其他能打架的棋子,前期的主要目的是提升场上的战力
前期最完美的小开局就是不眠游侠,光羽弩手,逐风游侠,禁忌猎魔人
4人口即可达到完美buff3猎3光羽,然后外挂一些其他的前排或者2不眠buff
前期即可碾压其他战力吃连胜
在10回合左右定下流派之后开始囤钱,如果不知道节奏的新手朋友可以将第十回合野怪的时候身上能攒出10块钱即为正常节奏,20块钱要么是很顺吃了很多连胜要么是很崩屯了经济卖血(当然空城这时候差不多40-50块钱)
有的新手朋友可能要问,不是说光羽猎流派吗为啥还要10回合左右定?
这里还是希望大家灵活一点,前期抓子除了3光羽3猎,副选一些强力的战士,如果猎人不顺战士顺的情况下可以转型成为精英战或者战猎流派
如果10回合内给的德鲁伊和光羽比较多那自然是定下光羽猎流派
这样算是比较合理的选择流派,不会因为开局就非走一个流派而卡死自己
之前一直教大家的节奏是吃连胜13回合跳7,如果没吃连胜,可以选择先囤经济到50+,然后在15-17回合跳7,如果经济在50+以上是可以在17回合之前先跳一手7,提前提升场上战力(目前游戏节奏相比之前更快)
光羽猎的爆发期在于7人口,跳7之后启动直接爆发到30金币左右,然后组成6光羽3猎的buff,再根据战局分析,自己能做到后排3猎全2星,并且前排的德鲁伊能3星应该就是全场最强战力,如果没有就要继续爆发,在17-21回合内爆发光,21回合应该是可以上8,达到全场最强战力之后,在21-26回合囤钱积攒经济,26回合选择爆更多的3星或者上9补紫卡2星或者橙卡
然后应该是可以在35回合内结束游戏,注意光羽猎流派的强势期在于中期,拖到大后期很难打精英战,6刺,神法等多个流派,所以中期千万不要吝啬自己的经济,要疯狂提升战力逼着其他流派去花钱去提升去板命
综上所述就是关于多多自走棋光羽猎的详细介绍,希望对大家有所帮助,如果在游戏中玩家不能很好的掌握游戏人物技能,就很难完成游戏任务。