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跳舞的线一周年庆典新版,你也来体验一下吧

跳舞的线一周年庆典新版推出之后,吸引了更加多的玩家,那么这款游戏有哪些特色呢?接下来小编就为大家详细的介绍一下这个游戏的特色和玩法,如果你也对这款游戏感兴趣的话赶紧进来看看吧。

游戏规则:

仔细聆听音乐,并且按照指引的路线正确通过:多重地形。

点击屏幕完成转向,躲避障碍物等东西,在多变地形和障碍物中顺利通过并且达到终点。

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跳舞的线一周年庆典

游戏特色:

1. 原创音轨;

2. 多重关卡,多维难度,多样故事;

3. 操作简单,一指禅;

4. 视觉听觉的完美结合;

跳舞的线圣诞前夕游戏特色

1、悦耳的音乐

作为资深音游玩家,好听的音乐和打击手感真的是主要追求了。Dancing Line的音乐都是团队原创的,想听但是懒得玩的时候可以用网易云音乐搜「跳舞的线」专辑,目前所有的歌曲都有收录在里面。

大部分的歌曲都有完整版也就是带有(附加)字样的,真的是非常良心。某一关过不去的时候大家可以在闲暇之余听听这个专辑,培养一下节奏记忆。除了「All about us」与歌手MARTA合作之外,其他的都是游戏团队原创。

2、精致的画面

暑假的时候曾经下过一次,体验过难度巅峰时刻的DL,被虐的太惨就删了2333后来偶然看到,发现改版后画面更加优质了,赶紧又下回来了哈哈。尤其是选歌页面的各个关卡内容概括特别有意思,比如「all about us」是一本折叠书,上面的高楼大厦等都是关卡中的障碍物。真的是十分用心了。相信大家第一次玩的话,一定会被DL精致的画面打动的。说跟「纪念碑谷」一样的画面真的不是盖的,如果说最开始的「钢琴」「寒冬」你觉得只是一些路和一些方块的话,那就玩到后面吧,「水手传说」「大教堂」「中国园林」,让你觉得你根本不是在玩音游而是在玩RPG类游戏hh当然现在新的「序幕」也是十分精致了。

3、音游手感

相信大家在最开始的时候觉得「钢琴」的节奏点都踩得非常好,然后玩到「田野」基本上就被教做人了……我一开始也是这样,然后就觉得这游戏音游手感一般。实际上的音游感是非常出色的,只是音乐太出色了,有很多的主、副旋律与鼓点;前期简单的关卡当然是主旋律,听起来很明显;后期难度上去了,主、副鼓点的切换越来越频繁,也就自然越来越觉得“好像踩不到点”了,实际上是符合旋律的。当然不可排除的确实有一些拐点节奏卡的不是很完美……比如「水晶」进入岩浆区域后的第一颗钻石……大家都普遍反映不在点上啊QAQ…不过如果是为了营造拿那个的难度的话…也能接受吧…

4、杰出的游戏理念

这也是这个游戏最令大家叹服的一点。一个好的游戏,自然是给体验的人带去乐趣的,这点大家都不反对;一个更好的游戏,会使得体验的人能力得到锻炼,游戏都是具有益智性的,这点大家应该也都不反对,毕竟这就是“游戏”一词的概念;一个非常好的游戏,还应该能给体验者带去思考。「钢琴」讲述匠人的精巧,「寒冬」歌颂冬去春来的蓬勃生命;「地球」就不用说了,「田野」实际上也是展现人造麦田景观的美丽;直到最后,「混沌」展现造物之初的景象,让人思考一定的哲学层次,联系到化学中熵增原理;「大教堂」探讨两对概念:宗教与自然,破败与新生…这些都是DL能够引发玩家的思考,我相信这也是cheeta制作团队想要看到的。

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跳舞的线一周年庆典

跳舞的线圣诞前夕游戏玩法

跳舞的线Dancing Line,集快节奏操控与精选音轨于一身,打造与众不同的游戏体验。

以不同难度为基准构成特色世界,勾画出独一无二的游戏场景,激发玩家多样情感共鸣。

玩家不仅需要双眼来观察障碍物与陷阱,更需用双耳聆听节奏,旋律与节奏会帮助玩家走得更远!

就是现在,挑战你的手速与节奏!探索每一关带给你的惊喜与奇迹。

仔细聆听音乐,指引线条通过:多重地形。

点击屏幕完成转向,躲避障碍,在多变的地形中到达终点。

以上就是给大家分享了跳舞的线一周年庆典新版,看完后是不是觉得这个新版的游戏的特色吸引到你了?那就赶紧下载来体验一下吧。

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