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虚荣5v5走得太慢问题已经完美解决,赶紧来看下

虚荣手游是网易公司代理的一款对战游戏,一出道的目标就是对准当时的王者荣耀,然而对比两个游戏的核心——5V5模式,虚荣5v5走得太慢一直被玩家吐槽,现在情况怎样了,我们就一起来看下吧。

一、虚荣5v5走得太慢已经得到解决

玩家吐槽虚荣5v5移动速度慢已经不是一两天的事情了,有人说每次玩都是前半程激情满满,后半程累到吐血,尤其是用酒枪,全程走a一场下来简直手指要搓断了!

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虚荣5v5走得太慢

现在官方最新更新了游戏版本,终于解决了移动慢的问题:

英雄移功速度

由于暗几移速和加速装备的提升,我们同时一并提升了英雄的基础移动速度,这样不仅保持了游戏的平衡性,还能最大限度的让您凸显技术优势。

天使奥达基:3.4→3.8

机械战姐阿尔法:3.6→4.0

刀锋魅影安卡:3.6 → 4.0

护卫亚丹:3.4→3.9

二、5v5弗兰克技能加点方法

相信很多朋友玩弗兰克都是主二的。我一开始也是这么认为的。但后来我发现,其实应该主一。理由如下:

1、打野效率极快,当队员们在线上无暇顾及野区时,我们可以利用资源,迅速发育,在偷别人野时打野速度的提高也非常有用。

2、对线上脆皮敌人的压制。主一的弗兰克可以对线上敌人产生巨大的威胁(不信自己试试),尤其是机枪!

主二的弗兰克在用完二技能之后就是一个活体靶子,我说得对不对?

这就需要好好练习弗兰克一技能了。首先去设置把那个无距离限制施法关掉(很重要!!!!)。

总的加点:主一副二,不满大,6级,12级的时候才点大。有人说为什么不满大,为什么要等二满了之后再升级大招?因为弗兰克的核心就是一二技能的熟练、有效地释放,大招是打战略用的,很多时候你的大招虽然早已冷却完了但由于没有合适的释放时机,还是不能使用,所以大招的冷却时间其实并不重要。所以主一副二不满大,有大不点大。

三、5v5维奥拉技能讲解

维奥拉的官方推荐位置是辅助位,所以本篇主要强调辅助位的打法。 首先,维奥拉的一二技能相当一目了然,一技能加盾二技能伤害加减速。被动则是每次放技能都会减少5%的冷却,上限35%,所以我们玩的时候一定要记得保持连贯的技能释放,尽量保持满额被动。最后说一下维奥拉的大招,协奏交响曲。他的大招一共有四种形态, 撤退号角(A-A-A)【加移速,解控制】;节奏乐章(A-A-B)【加攻速,减CD】;混沌和音(A-B-B)【范围伤害与致命伤】;摇篮曲(B-B-B)【减速与催眠敌人】。

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虚荣5v5走得太慢

我们首先要注意一点,以上四种大招除 摇篮曲 外,均只判定一次。摇篮曲判定两次,首先是减速判定然后是睡眠判定。但是如果block挡掉了减速判定则不会进入睡眠判定。混沌和音 则是判定第一次的高额伤害然后是持续的致命伤害。

虚荣5v5走得太慢的问题,官方已经通过版本更新的方法完美解决,至于游戏虚荣能否通过改良后的5v5模式一改目前的颓势,还是让我们拭目以待吧。

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