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艾诺迪亚4属性点,应该如何进行加点

艾诺迪亚4是一款十分优秀的RPG游戏大作,是艾诺迪亚系列的升级版,游戏的多角色选择,十分好的游戏剧情,华丽的战斗体验,以及那史诗般的剧情 给你的战斗生涯添加一份精彩。

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艾诺迪亚4属性点

艾诺迪亚4属性点介绍:

力量:增加物理攻击力,每增加一点增加角色一点物理攻击力

敏捷:增加远程物理攻击力,角色的回避率和命中率。每增加一点敏捷提高一点远程物理攻击力,同时提高0.7的命中率,没亮点敏捷增加0.1的躲闪回避率。

体力:增加HP血量值和防御力。每增加一点体力值增加80点HP血量值,每增加一点体力值增加一点防御力。

智力:增加魔法攻击力。每增加一点智力增加一的魔法攻击力。

精力:增加魔法命中率。没一点精力增加0.7的魔法命中率

属性点中英文翻译:

DMG=攻击力(damage)

M.DMG=魔法攻击力(magic damage)

CRT=暴击率(crit)

H.RATE=命中率(Hit.rate)

C.DMG=暴击伤害(Crit damage)

DEF=防御(defend)

P.RES=物理抗性(Physicalresistance)

M.RES=魔法抗性(Magic resistance)

EVD=躲避率

W.D.R =武器格挡率

S.D.R =盾牌格挡率

人物属性加点推荐:

狂战士作为近战职业,其主要输出都近身之后造成伤害。所以在加点上力量必定是首选,由于狂战士还拥有一定的嘲讽技能,可以算作半肉半输出。由于体力可以提供防御和HP值,所以在体力上也是要选择的。加点是每升一级2点力量、1点体力。命中率过低,MISS出现情况太多的话,适当加敏捷。

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艾诺迪亚4属性点

黑暗骑士同样作为一个近战职业,游戏中真正意义上的肉盾。其嘲讽技能十分完善且一般都带有伤害。在保证生命的同时造成一定的伤害可以使用两点体力、一点力量的加点方式。游戏中防御力系统做的不好,血多才是王道。

暗影猎手作为远程物理输出职业,其加点也就非常简单了。因为敏捷不但增加远程攻击力,而且增加回避率和命中率,直接加敏捷即可。可以采用2点敏捷、一点体力。另外要注意暗影猎手就是所谓的ADC,所以佣兵方面尽量选择一个肉盾替你分担伤害。如果自信自己操作的朋友亦可全加敏捷。

忍者同样作为近战攻击职业,高暴击、高攻速是他的特点。他2点敏捷换1点攻击且可以增加回避与暴击,玩家不要刻意加力量来增加攻击,配合点体力一般是2:1的点法。因为忍者非常的脆也可以放弃体力把所有的点数投入敏捷中,换取极限的输出。

黑魔导作为法系输出职业,智力自然是首选了。2点智力1点体力的主流选择,能够让你面对大部分的战斗,活着你也可以每2级加1点体力其余都投入智力的极端加法。至于精神,一般不会出现命中率不够情况,如果你的装备不好那就少加点吧。

祭司在这个游戏中的定位比较特殊属于混合职业:辅助加血、DPS输出且能客串下抗怪。定位的不同决定了发展的多样性,看你走的是暴力输出流还是辅助抗怪流。主流加点一般三点智力、一点体力。毕竟活着才有输出。

综上所述就是关于艾诺迪亚4属性点的详细介绍,希望对大家有所帮助,玩家在进行游戏时一定要根据人物的特性和剧情来选择合适的装备。

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