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梦幻模拟战雷龙机制详细分析,全部干货值得收藏

游戏梦幻模拟战于2019年完成重制后“重出江湖”,依然采用指挥官带佣兵最大10VS10的经典战斗系统,今天就为大家简单介绍梦幻模拟战雷龙机制。

一、雷龙机制简介

1、雷龙天赋

远程攻击减伤90%,以及落跑的雷龙(杀人再动)。

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梦幻模拟战雷龙机制

2、技能方面

1、迅雷爪击:对目标本体,即绕过小兵直接对英雄造成4倍伤害,之后上一个2回合的buff。

2、雷鸣:对3格内的敌人造成一次物理伤害,并且40%几率造成感电。

3、降雷:对目标造成0.5倍物理伤害,50%几率感电。降雷这个技能我遇到次数极少几乎可以忽略不计,感觉像是场上怪清理完毕后还不进圈就会放。

3、技能顺序方面,遵循以下原则

a、单人进圈时(即进3格以内,一个人在3格一个人在4格依然判定为单人进圈),第一回合一定放迅雷爪击,这个技能是无视小兵直接对英雄造成伤害的,吃防御加成,放完这个技能后会给自己上一个buff,迅雷爪击是1回合CD,也就是如果是单撸并且不消这个buff,第三回合你会吃一个具有攻击力加成的迅雷爪击哦。

b、多人同时进圈时时,第一回合概率放迅雷爪击或雷鸣,根据体感来说爪击几率大于雷鸣,总体来说尽量避免第一回合同时进圈以减少变数。

c、超过2人在三格范围内的并且迅雷爪击CD时一定放雷鸣,中了雷鸣40%几率吃感电3回合,攻击防御降低30%,不奶且练度不够基本暴毙,这debuff也就是那些大佬死掉的罪魁祸首。

二、巳月攻略

1、获取途径

巳月可以在忍者新时代的副本中获得,只要满星通关副本,就可以获得巳月的忍者碎片,集齐一定的数量,即可招募到完整的忍者。

2、技能分析

巳月的奥义是一个群体伤害,可以看出伤害不低,而且还有中毒效果,甚至进场没有CD,在对战中的作用非常的大,能在第一回合消耗敌方的血量。因为这个奥义是三段伤害,加起来也就是九连击,所以也能当做触发高连击的忍者使用。

普攻伤害也不是很高,和其他忍者没有什么区别,击退效果需要看脸,所以这个技能就不用分析了。

巳月的第一个追打被动,为什么说是第一个追打被动呢?因为后面还有两个追打被动,这点小伙伴们在技能表中可以看出。这个属于体术、忍术两种伤害,伤害也不算很高,也不算特别低,总之就是中规中矩吧。

三、怒鬼攻略

1、获取方式

      怒鬼的获取方式还是蛮简单的,可以在通灵兽中升级获得,也可以在通灵兽召唤中获得,目前只有这两种获取方式,只要玩的久一点基本上就可以得到。

2、技能分析

怒鬼有四个技能,分别是三个追打技能,一个通灵兽专属技能。

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梦幻模拟战雷龙机制

追打技能可以追打倒地,但每个技能造成的效果都不一样,也为搭配增加了更多的可能性,搭配时一定要看清技能,千万不要带错哦。每个通灵兽都有自己的专属技能,怒鬼也是如此,他的技能有着一定几率的定身效果,最高可以提升到16%的几率。虽然触发几率很低,但非常的有用,因为通灵兽本来就是配合追打使用的,一定几率的定身效果,也为战局提供了更多的可能性。

通灵兽每一次升星,怒鬼都会开启一个新的阵法,阵法里面的技能都需要消耗契约进行学习,修行属性也会消耗适量的通灵丸。

       梦幻模拟战雷龙机制今天就全部介绍完了,这款游戏保留了原版的经典玩法,是很多玩家童年时代的心头之爱,下期文章我们还将继续介绍这款游戏,为大家介绍索尼娅强化方法。

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