在《巫师之昆特牌》中,金卡是最稀有的卡牌,一张金卡往往有着十分特殊的效果。但金卡种类繁多,不同的金卡之间也有很大差距,哪些金卡是实用性最高的呢?下面是由堇色shine分享的《巫师之昆特牌》全阵营金卡实用性介绍,大家可以作为借鉴。
公测有许多新人入坑,加上改动比较大,以前的选卡攻略不太适用。为了方便新人选卡,将各阵营金卡按照现有卡组使用率、单卡强度、通用性、稳定性进行排序。
比如:
雷吉斯:高等吸血鬼,吞噬流现在并不强势;
新生,在你没有其他金卡配合时作用有限;
希里:冲锋,需要充足的过牌或调度支持;
刚特·欧迪姆,上限很高,但是下限也很可怕。
因个人水平有限,对一些卡牌理解难免有失误的地方,自己也调整了多次,排序仅做参考,具体选卡时按个人喜好选择即可。
排序只针对相同阵营,有的卡在那个位置只是因为同阵营的其他卡太强或太弱。不同阵营间,除非差距明显,按个人喜好选择。
中立
因为选卡不能看到一些具体描述,对其中一些卡牌做些简单说明。
叶奈法
独角兽,银卡,1战力,全场所有其他单位+2战力。
梦魇独角兽,银卡,1战力,全场所有其他单位-2战力。
卓尔坦:驯兽师
杜达元帅:伙伴,银卡,1战力,增加左右2格内的单位2点战力。
杜达元帅:捣蛋鬼,银卡,1战力,减少左右2格内的单位2点战力。
刚特欧迪姆
猜测对方牌组中一张随机单位牌是否大于5点。
其中一些卡牌的个人看法
终末之战/干旱,有一张就可以,优先终末之战。
维兰特雷坦梅斯,不适合自身点数高的卡组。
希里,虽然现在2轮3轮可以调度,但后手优势变小,不再像以前单卡往往决定胜负。
巫师之昆特牌选择阵营-《巫师之昆特牌》全阵营金卡三选一综合攻略
这是一个我根据自己见过的听过的卡组编的金卡三选一指北。
作为新手是不是害怕放弃了优秀卡?这张表里列出了目前经常使用的所有金卡。
蓝色的三选一:随便选一个自己想要就可以因为蓝色没那么稀有。
建议
事先想好并主玩1-2个阵营(信仰),3选1就拿那个阵营的比较容易能快速组抄出有竞争力的卡组。
看到闪卡:看个人爱好了,之前的有闪选闪这句话的原因是卡牌常常大量改动,大量卡牌全额分解,全卡炒股几次就差不多了,这样的话选闪卡收益高。现在这种情况减少了,所以如果觉得自己不会暴富的话不选闪也可以(但是如果给我让我选闪椰奶和迪胖我可能还是会选椰奶)。
解释
T0:万金油/非常强大。
T1/T1+:在主流套路中有一席之地的优秀金卡。
T1-:非常好的替补。
T2:可以用作缺卡时的替补。
T3:收藏品。
自带:随游戏账户给(没错昆特牌登录就送一堆橙卡),再选就多余了。
按照阵营排列先找到阵营再看战斗力查找对应的卡。如果两个卡之间难以抉择,想想你想玩什么阵营\什么套路。
中立
巫师之昆特牌选择阵营-巫师之昆特牌新手套牌推荐
在我们进入游戏后,打开“卡牌”→“牌组编辑器”,然后选择“史凯利杰新手牌组”。进入界面后可以看到牌组编辑器中与北方领域完全不同的25张牌,这就是史凯利杰新手牌组。随着游戏资源的增加,我们可以不断改进这个牌组,体验更强的竞技性和娱乐性。
史凯利杰势力技能
在第2和第3局开始时,使己方手牌、牌组和墓场中的每1张非金色单位牌初始战力+1。
也就是说,史凯利杰的非金色单位牌会随着游戏的进行,越来越强。初始战力与普通战力有所不同,它永久存在于单位牌上,不会因为进入墓场等过程而消失。例如,一个5战力的非金色单位,在第二局它会变为6战力,第三局则是7战力,不论他在手牌、墓场还是战场。
卡组介绍
这套新手初始套牌相比北方领域的来说,略有晦涩,因为它不仅拥有与北方类似的复活机制,还增添了复杂的增益手段。玩家可以通过削弱对手和己方单位发挥该优势。
领袖牌
克拉克·奎特:生成2个“奎特家族战士”。
每个奎特家族战士拥有8点战力,也就是说,这个领袖会带给我们16点战力。
单位牌
铜色单位:
奎特家族战士
9战力,近战排。打出时,此单位战力-1。
这张牌会在出场时,自动削弱自己1战力,即便如此,他仍然拥有很高的8战力。更重要的是,这张中立的青铜专用卡牌“ Battle Cry”可以使您身边所有虚弱单位的战斗力提高一倍。 Quat系列战斗机非常强大,玩家可以充分利用他。。
图尔塞克家族散兵
6战力,近战排。每当被复活时,初始战力+3。
拥有复活后获得额外3点初始战力的技能,配合势力技能,在第3局中可以达到14点初始战力甚至更高。
图尔塞克家族战斧兵
4战力,远程排。每当战场上有1张敌方单位遭削弱,战力+1。
布洛克伐家族猎人
5战力,远程排。使1个非金色单位的战力-3。
5战力还拥有3战力的伤害技能,这很强。值得注意的是,这个伤害还可以指向己方战场的有害单位(如间谍等)。布洛克伐家族猎人非常全面,建议新手阶段多多使用。
弗蕾雅的女祭司
1战力,攻城排。复活1个铜色非永逝单位。
托达洛曲家族铸盾匠
5战力,攻城排。使己方战场1个非金色单位的初始战力+2。
这里再次提到了最初的战斗力。必须说,初始战斗力的提高意味着弗雷亚的女祭司必须在随后的比赛中被用来将其复活到战场上,以使增益效果翻倍甚至三倍。 ,这意味着盾匠的价值可以达到5 + 2x3 = 11点。非常稳定的一张牌,强烈推荐使用。
长船
7战力,攻城排。对天气免疫。
非常稳定的攻城排单位,值得拥有2张。
银色单位
茱塔·迪门
10战力,近战排。无特殊技能。
10点战力,在第2局和第3局分别可以达到11点和12点战力。她是新人玩家初期的好伴侣。
获奖奶牛
1战力,近战排。被移出战场时,在当前战场排召唤1只“羊角恶魔”。羊角恶魔:9战力,近战排,无特殊技能。
这张银色牌使用起来很有趣,你可以在首局胜利后,在第2局将其打出,然后在第3局开局获得一只羊角恶魔的优势。不过它出场后不能立即给予战力支持,所以发挥并不稳定。
金色单位
杰洛特
12战力,无特殊技能。
我们的主角杰洛特竟然没有特殊技能?其实不然,杰洛特是张金牌,他拥有超乎寻常的12点战力。而金牌会免疫几乎所有的法术效果,所以这不是一个白板。让我们在杰洛特的带领下,向胜利迈进吧!
特殊牌
斯丹莫福德的震颤
使敌方战场随机6个非金色单位的战力-2。
这张牌就像是给史凯利杰量身打造的一样,它与图尔塞克家族战斧兵拥有极强的向性。
战吼
使己方战场上所有被削弱的非金色单位战力x2。
如上文所述,史凯利杰可以依靠“战吼”来瞬间造成爆炸式的战力增益,但是牌组中有过多的“战吼”,很可能会使得多余的“战吼”变为废牌。推荐只带1张。
撕裂
使一排上的所有非金色单位战力-3。
非常强势的牌,也符合史凯利杰削弱对手的战术。推荐只带1张。
破晓
选择“晴空”或“调遣”。晴空:移除所有天气效果。调遣:从牌组中打出牌组顶端1张铜色单位。
破晓如上所述拥有两种效果,对抗天气或者在没有天气作用时调遣一张铜色单位,非常全能。根据所处环境不同,可以选择带2张到3张不等。
指挥官号角
选择相邻的5个单位,其中所有非金单位战力+4。
指挥官的号角只能以铺砌的演奏方式发挥最大的作用。 Skelly在同一战场上很难拥有5个非黄金单位,因此不建议长期使用。当资源丰富时,应将其替换为其他银卡。它。
灼烧
摧毁战场上战力最高的非金色单位。
这张牌非常强,可以瞬间摧毁多个强大的非金单位。不过,朋友们,玩火的时候请小心,以免伤到自己人。由于史凯利杰的单位战力通常较高,所以灼烧并不适合史凯利杰,应该在资源富足时用其他银卡来替换它。
打法推荐
1、伤残流:以图尔塞克家族战斧兵为核心,配合大量伤害牌。
2、复活流:通过大量复活类卡牌,让增益初始战力的卡牌多次重返战场。
3、弃牌流:通过弃牌类卡牌与抽牌类卡牌,大量抓牌、弃牌,实现战力收益。
推荐合成铜色牌
布洛克伐家族弓箭手
5战力,攻城排。对天气免疫,使3个非金色单位的战力-1。
可以将目标指向敌方和己方非金色单位,触发被削弱效果。
暴怒狂战士
6战力,近战排。遭削弱但未被摧毁时则变身为“暴怒的熊”。狂暴的熊:11战力,近战排。对天气免疫。
推荐合成银色牌
希格德莉法
2战力,攻城排。复活1个非金色、非永逝单位。每当有单位从墓场打出至己方战场,战力+1。
推荐合成金色牌
尔米恩
6战力,攻城排。抽2张牌,丢弃2张牌。
叶奈法·咒术师
4战力,攻城排。己方回合开始时,使敌方战力最高的非金色单位战力-1。
珊瑚
6战力,远程/攻城排。仅在敌方远程或者攻城排,降下对应的天气。
以上便是本次攻略的全部内容,萌新们拿起这套卡牌去线上征战四方吧。
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