优点:2卡差=绝对赢一局,游戏里少数必胜法
缺点:需要拿下前两局中的一局并拉开2卡差才能发挥
适用范围:黑科技牌组
优点:每轮4点战力差让对手难以应对
缺点:惧怕天晴和单位数量少的牌组
适用范围:所有牌组
优点:可以解决任何单位
缺点:只能解决一个单位
适用范围:所有牌组
优点:较强的去除能力,并可顺便压缩牌组堆积墓地
缺点:去除能力依赖牌组中的单位点数,不是很稳定
适用范围:所有牌组
优点:送墓后属于可多次利用的额外战力
缺点:倒数较多,需要特化牌组才能发挥
适用范围:复活能力强的牌组
优点:极强的抽虑能力
缺点:本身点数较低,需要弃牌机制配合
适用范围:使用弃牌机制的牌组
优点:副作用可规避,强化的单位可重复利用
缺点:节奏较慢,收益可能被墓地破坏系卡牌干扰
适用范围:战术围绕单卡的牌组
优点:极强的去除能力,较高的点数
缺点:需要伤害配合
适用范围:伤害能力强的牌组
优点:单张带来高点数
缺点:需要配合去除类卡牌才能发挥
适用范围:去除能力强的牌组
巫师之昆特牌史凯利杰领袖-昆特牌史凯利杰群岛控制斧兵卡组推荐
我的组牌思路是:首先一定要能够拿来打职业天梯;并且不要过于依赖回复这张卡(但从结果看来这套牌依然是比较需要抓到回复的,但是不至于决定游戏的胜负);有拿下第一局的能力,从而能够让你有一个是否在第一局血拼到底的选择权。
那么接下来就开始攻略部分了。
单卡配合
恶熊+德拉蒙家族持盾女卫
你前几手的不二之选。如果你点数压力不大,可以在出盾卫前再下一个斧头兵。盾卫这张卡一定是越早出越好的,这样可以为你后续的过牌创造一个良好的条件。
克拉茨・奎特+莫克瓦格
稳定的单卡十五点爆发,补救了你在为combo做铺垫的时候损失掉的节奏。我觉得比起瘸子来说,这套牌用奎特这个领袖更为合适。因为留场单位永远是让对手十分恶心的一个点,并且在你抽不到斧头兵的时候,瘸子的特效就没有那么爆炸了。
但其实瘸子裸下的点数也有15+点,如果你用了瘸子作为领袖,你就可以额外腾出一个原本属于狼人的银卡位。由于回复体系本身要用掉四张银卡位,导致这套牌的银卡位十分紧张,额外的一个银卡位就显得尤为宝贵。虽然我本人还没试过用瘸子作为领袖,但我觉得效果应该也十分不错,毕竟这套牌我今天才刚组出来:P
捕鲸鱼叉手+撕裂(草药医生)
你最大的点数来源。无论有没有斧头兵来配合,这个combo都能为你提供足够多的点数来让你赢下一个长局。
通用指南
这套牌并不是只有斧头兵一个赢点,斧头兵更像是一个外挂组件。事实上,抽不来斧头兵你也能赢下对局。大多数情况下,你是靠打掉对面的单位来赢得胜利的。
时代变了,别再想着你在封测的时候玩的斧头兵卡组了。现在斧头兵已经不能孤独carry了,造两个五六十点的斧头兵打爆对手的时代已经一去不复返了。
就像其他一些卡组一样,你也需要一个个往下拍单位。但是你有很多围绕造成伤害展开的combo,而这一点别人没有,这就是你的赢点。
调度
黑名单(需要换走的卡)
根据优先级排序
多余的德拉蒙家族持盾女卫
第二张撕裂,如果你有草药医生的话甚至可以考虑一张都不留
莫克瓦格
白名单(想要找到的卡)
回复(大写加粗)
恶熊或是多瑞加雷,以便于你起手第一张打出他们
除了莫克瓦格以外所有的金银卡
第一局
通常来说你第一张应该下一个恶熊(或者多瑞加雷召唤恶熊)。仔细斟酌斧头兵应该下到哪一排才能得到最大收益,并同时注意不要给对手制造非常舒服的让过时机。一般来说赢得第一局都是很关键的,即使你要为此付出落后两张卡的代价也在所不惜。尽量把回复和希格德莉法留到第三局作为终结技。
第二局
如果第一局赢了,一般直接空过就行了。
如果没赢,那尽量出一些非combo组件,或者是别让你之后要出的combo组件失去目标。举个例子,如果你手里有女祭司,但是墓场里没什么好复活的铜卡单位,那你就打出一些可以下一局复活的铜卡。如果你手里有回复或是希格德莉法但是墓场里没有银卡法师,那你就可以打出手里的银卡法师作为铺垫。
第三局
第三局的对局越长,对我们来说优势越大。在长对局中,我们的鱼叉+撕裂的combo可以发挥很大的作用。
如果很不幸第三局是一个短对局,那就只能祈祷你手里还有一张回复了。
单卡替换
这套牌是今天(10月11日)才新鲜出炉的,所以目前尚不稳定。也许下面的几张卡加入这套牌中更为合适也说不定。
金卡
碧尔娜・布兰、艾斯卡尔、维伯约恩
Emmm维伯约恩可能不是个好主意,但是值得一试。
银卡
史凯利格风暴、白霜
如同上文所说,这套牌的银卡位十分紧张。我尝试过去掉格雷密斯特,但是效果并不好。由于这套牌没有弃牌手段,所以你可能会陷入抽到回复却没有合适目标的窘境。
没啦~
感谢各位老哥赏脸阅读这篇攻略,希望大家无论是在天梯玩这套牌的时候,或者是自己调试这套牌的时候都能享受到这款游戏带给你的乐趣。
巫师之昆特牌史凯利杰领袖-巫师之昆特牌卡组分享
在每一局结束时,你的每一个单位不管在手牌,牌库和墓地,都加1点力量
而史凯利杰和墓地有非常好的契合度,势力中有铜牌弗雷雅的女祭司就可以掘坟。
初始领袖
初始领袖
克拉奇·奎特领袖克拉奇·奎特对这套牌的影响并不是那么大,他的能力是造两个奎特家族战士(7力量,近战,进场时失去2点力量),这两个战士进入墓地后就又会变成7力量,只能说你实在没的挖可以找这两个人。
如图这是我目前的版本,由于识别和卡查还没有出来,所以我这里啰嗦一下,给大家逐一讲解下。我会先从核心牌开始。
弗蕾雅的女祭司:1力量,攻城:从你的墓地里打出一张铜牌单位。新手套里送2张
图尔塞克家族散兵:5力量,近战,当该单位从墓地打出时,加4点力量它的原始值上。新手套里送2张
散兵是套牌核心,什么叫在原始值上加4,是指这样的加成不会因为离场而消失,所以你起手一定要找散兵,然后下坟,来回挖
托达洛曲家族铸盾匠:3力量,攻城,给一个你场上的非金单位加4力量到原始值。新手套送1张
一个组合技就是铸盾匠给散兵+4,然后埋了散兵,女祭司可以在后期,女祭司挖女祭司上来,然后新的女祭司再挖散兵。
这几张牌新手套都有给,大家打打就可以把他们补齐到3张,那么核心基本就成型了。
杰洛特:12力量,近战,金牌白板,新手送的,人人都带,主要初期也没别的换
尔米亚:7力量,攻城,金牌,抓2张牌,然后弃两张牌进入墓地
战灵:8力量,间谍远程,抓1张牌,然后将从你牌库洗一张牌进入墓地
希格德里法:1力量,远程,可以从你的墓地打出一张非金的单位,每当有单位从墓地(双方都算)打出则+1点力量。这张牌是可以从墓地打银牌,比女祭司不知道高到哪里去了。
获奖牛:1力量,近战,当获奖牛死亡时,将一个9力量白板怪物放置进场。新手送
布洛克伐家族猎人:4力量,远程,选择一个非金单位,去掉其3点力量。可以理解为进场打对面一个单位3,点杀功能性单位
女王护卫:3力量,近战,打出时将墓地中同名牌放入战场,然后所有区域里的女王护卫+1力量。填坟的好材料
事件牌
撕裂:目标一行所有非金单位-3力量
雷霆药剂:目标非金单位及同名单位+4力量,如果是猎魔人则+8.配合女王护卫用
飞狮兽毒液:目标非金单位及同名单位-4力量
阿祖烈之雷:目标非金单位-6
复原:从你墓地打出一张非金单位
烧灼:消灭场面力量最大的单位(相同数值都GG)
卡组解析
我选择的事件牌大部分是针对作用,但并没有针对天气,我感觉目前还不是那么害怕天气。使用挖坟套牌可以在第一局充分填坟但不计较胜负,因为你越到后面你的优势越大。不过也是因为如此,你可能会被对手rush两局而输掉比赛。要算你的墓地分数是关键点。
以上就是巫师之昆特牌史凯利杰领袖-巫师之昆特牌史凯利杰群岛金卡怎么样史凯利杰群岛金卡分析的全部内容,想要成为巫师之昆特牌高手吗?秘籍都在ourplay资讯频道哦,快来看看吧。