在COD14第二次世界大战中,玩家将扮演一名来自美国德克萨斯州的19岁年轻士兵Ronald“ Red” Daniels,讲述玩家从1944年到1945年的故事。途中,玩家的队伍将经过法国和比利时。莱茵河到达德国。
Hürtgen森林:
这是一个位于德国边境的古老森林,在这里盟军将遇到毁灭性的遭遇战。在战斗正酣时,德军使用了炮弹将森林的树尖削平,大量锋利的树干如雨一般降落到盟军军队中。这时你的小队被敌军炮火瞄准,周围的森林被炸开,周围碎屑如大雨般倾泻。
诺曼底登陆:
重生在一个Higgins登陆艇里,你的小队将进军奥马哈海滩,将是截止到目前诺曼底登陆游戏中描绘最为真实和血腥的战斗。你和你的小队士兵必须击溃敌兵的防御炮火,作为盟军进攻敌人的“矛尖”。
使命召唤16单人战役进不去-《使命召唤16》的单人战役
在去年的《使命召唤15》彻底砍掉单人战役后,《使命召唤16》这一次重新加入了单人战役,而且还非常重视。开发商IW甚至雇用了两名前顽皮狗开发商TaylorKurosaki(参与了所有深海游戏的制作)和Jacob Minkoff(《沉海3》和《我们的最后》的首席设计师)担任“使命召唤16:现代战争”。的叙事总监和战役游戏总监。
最近一期PlayStation官方杂志采访到了这两名前顽皮狗开发者,他们解释了在《使命召唤16》涉及的主题方面,剧情将是如何的更加有力和沉重。
Kurosaki:“现代战争在2019年意味着什么?它意味着战场比以往任何时候都更加模糊,意味着敌人不再穿着制服,意味着附带伤害将是这个等式的真实部分。人们必须在一瞬间做出生死抉择。”
Minkoff:“如果我们要讲述一个关于角色找到他们的道德底线并被推过(它)的故事,即感觉事情在道德上是灰色的,并且他们对此感到不舒服,那么我们便需要让玩家在游戏中感到不舒服。我们要让你质疑自己作为一名玩家的道德。”
真实将在《使命召唤16》剧情中扮演一个重要角色,这样玩家们能完全地沉浸在这个强有力的逼真故事中。这也是为什么IW从真实士兵那里获得专业知识,以便更好地描述玩家扮演的角色。
Kurosaki:“我们把海豹突击队请到我们的办公室里。他们用塑料玩具枪向我们展示他们如何清理一个楼梯井,如何从门那里获得入口。”
《使命召唤16:现代战争》将于10月25日发售,登陆PC(战网),PS4和XboxOne。这一次的单人战役似乎更写实,更黑暗,玩家似乎不用跳过单人战役而直接玩多人了。
使命召唤16单人战役进不去-《使命召唤16
回到现在,price和M国的老相好聊天得知了哈迪尔和现激进派首领,之前大使馆屠杀的罪魁祸首屠夫准备在ELS前首都圣彼得堡用毒气发动恐袭。因为哈迪尔是YM培养的,而毒气失窃又是M国干预的结果,若恐袭成功,ME可能直接开战,于是price决定带一支小部队进入ELS去阻止。price带上凯尔,找工具人尼古莱准备了必要的装备,偷袭了屠夫在ELS的据点,活捉了屠夫。之后利用屠夫的妻儿威胁他(这是致敬战略特勤组?),成功问出了毒气所在的位置,但同时也得知哈迪尔不在圣彼得堡而是去刺杀巴可夫将军了。于是凯尔击毙屠夫,尼古莱将毒气找回放在屠夫身边,然后报警让E方得以寻获毒气。自此M国大使馆屠杀的罪魁祸首被击杀,ELS恐怖袭击的威胁解除,但引发世界大战的危机依然存在,哈迪尔还在想搞大事情。
第13关:
凯尔和price两人利用警车为掩护赶往巴可夫将军的庄园阻止哈迪尔的刺杀计划并抓捕他。当我们到达时,巴科夫将军的庄园完全由激进分子控制(这个庄园很大,巴科夫将军真的很富有,恐怕他已经是不受中央政府控制的当地皇帝),普莱斯和凯尔潜入了营救巴科夫将军的一些家庭成员,经过审问,终于找到了巴科夫将军本人的房间,并在其中抓获了哈迪尔,但将军本人不在庄园内。。哈迪尔告诉price自己找到了巴可夫将军毒气生产厂的地址并准备去端掉它,price最终同意了哈迪尔的计划。此时巴可夫将军带着军队赶到开始狂轰滥炸,激进派剩余力量应该是基本gg了。哈迪尔带着凯尔和price从地道逃脱但被美方截胡,最终哈迪尔由美方交给俄方处置,price和老相好也闹翻了。这下YM彻底闹翻,Y国方面的price决定带着自己小队单干。
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