1.暗之力:开局场上设置有场地魔法卡暗
2.魔导召唤:生命值减少1800可以使用,下次通常抽卡时可以作为代替抽一张卡组中随机魔法使族的怪兽。
3.魔法使之手:卡组中有5种以上不同的魔法卡时,将魔法卡加入起手手牌。
海马
1.顶尖姿态:开局场上设置有场地魔法卡山
2.粉碎:直到你回合结束,自己场上表侧表示的怪兽攻击力上升300×自己场上等级5以上的怪兽数量。
3重启动:卡组中等级5以上的怪兽有3种以上时,将等级5以上的怪兽加入起手手牌。
城之内
1.毅力:技能会在你回合开始时随机发动,直到你对手的下个回合结束,你的生命值不会低于1。
2.战力补充:生命值减少1500才能发动,下次通常抽卡可以作为代替抽一张战士族的卡。
3.筛子de升级:自己生命值减少2000时可以发动,向对手展示手牌中的一张怪兽卡并掷一枚筛子,直接到这个回合结束该怪兽等级变成筛子点数。这个技能一回合只能使用一次。
4.最后的赌博:5回合之后的自己准备阶段可以把自己生命值降至100点且舍弃2张手牌可以发动,掷一枚筛子并从卡组抽取筛子的点数的牌。这个技能一次决斗只能使用1次。
5?:自己生命值999以下时,自己投币必定是表侧表示。
孔雀舞
1.芳香战略:你卡组最上方的卡是一直朝上的。
2.鹰身抽卡:生命值减少1800可以使用,下次通常抽卡时可以作为代替抽一张卡组中随机名字带有鹰身的怪兽。
3.?:开局场上设置有鹰身女妖的狩猎场。
杏子
1.神圣守卫:在自己回合不会受到战斗伤害。
2.生命值COST0:在生命值1000以下时才能发动,直到对手的下个回合结束,你可以不用支付生命值来发动卡的效果,这个技能一次决斗只能使用一次。
3.惊喜大礼:选择自己魔法陷阱区域的一张设置的卡,送给对手,之后这张卡自己不能确认。这个技能一次决斗只能使用一次。
基斯
1.手牌骗术:自己生命值下降1500时才能发动,将一张你袖口中的(额外的)7卡(注,是给机械族装备+700攻击力的装备卡)代替通常抽卡加入手牌。这个技能在一回合只能使用一次,一次决斗只能使用2次。
2.神秘抽卡:可以将一张手牌返回卡组并抽一张卡。这个技能在一回合只能使用一次,一次决斗只能使用2次。
3.欺诈硬币:自己生命值比对手高1000点以上且手牌有5张以上的场合,自己的投币一直是表侧表示。
利希德
1.连动陷阱:每次自己陷阱卡发动给于对手200伤害
2.无尽的地狱陷阱:自己墓地有3张陷阱卡时可以发动,随机一张返回卡组,之后卡组重新洗牌。
龙崎
1.恐龙王国:回合开始在场时,场上设置有场地魔法卡侏罗纪世界
2.恐龙重击:自己场上的一只等级6的恐龙族发动,这个回合具有贯穿效果。这个技能一回合能使用一次。
3.恐龙大进击:生命值低于1800可以使用,自己场上一只恐龙族通常怪兽发动,这个回合选择的怪兽能攻击两次,这个技能一回合能使用一次。
羽蛾
1.昆虫暴动:自己场上有3只昆虫族怪兽时可以发动,对手场上所有怪兽-800攻击力。
2.寄生虫感染:回合开始时将一张寄生虫放入对手卡组。
3.嘿嘿嘿嘿嘿嘿:生命值低于1800可以使用,下次通常抽卡时可以作为代替抽一张卡组中随机的一张昆虫族怪兽。
渔太
1.海的传说:回合开始在场时,场上设置有场地魔法卡海
2.海中的刺客:自己场上有海时,选择自己场上一只水属性的通常怪兽,这回合可以直接攻击,这只怪兽在战斗结束阶段送墓。这个技能一回合只能使用一次。
伊西斯
1.天使的微笑:自己通常抽卡阶段抽到的是天使族怪兽的场合可以把那张卡给对手展示回复500点生命值。
2.预知未来:对手生命值是自己两倍以上时,你和对面卡组上方的卡是一直朝上的。
3.墓地封印:直到下个对手回合结束,双方墓地的怪兽卡不能特殊召唤。这个技能一次决斗只能使用一次。
游戏王决斗链接月光卡组-游戏王决斗链接利希德攻略
刷利希德,下面推荐一套通用的刷利希德卡组:
截图的时候刚好截到闪卡效果,这样方便大家了解有多少闪卡,楼主我放了12张
下面是通用刷分重点:
1.卡组数量23,也可以是21,楼主放了强欲碎片就是为了增加卡牌获取率,保证对面没卡的时候你刚好也没卡,这样500分到手
2.融合下一张,这样可以得到400融合分,很关键的分数,需要打龙崎出2200攻击的融合龙,难度不大
3.对面墓地特招的魔法卡和旋风魔法卡一定要,不是因为效果,而是因为都是扣自己血,方便自己调整血量,这2张卡扣自己2000血,其他有扣血的卡也可以自行琢磨
4.上级召唤(需要2个祭品的)带2个或者3个,为什么带,因为就三个怪物格子,你放满了对面不解掉你的话,你就没法子再下闪卡怪了,一个闪卡100分呢,腾出格子是关键
5.闪卡普通怪和效果怪可以适当调整,自信的可以下仪式怪,多加400分,楼主就这些闪卡比较有用,就下了这些
6.没蝎子怎么办?可以用青眼白龙代替,带2个大剑+1000攻击,然后带一张原力,把自己场上大于2000攻击的怪的攻击加给青眼就能上5000
7.我带了7武器的老头,1是解场,2是自残控血,这点多刷了会有体会,而且还是闪卡加分
8.最后的最后,刷分的时候不要贪,万一死了,得不偿失,带个栗子球防对面逆袭很关键
游戏王决斗链接月光卡组-《游戏王决斗链接》黑暗游戏削血削卡速攻流自闭卡组
技能则为此卡组构筑的理念:如何让对手先于你LP归零
主力削卡,爆牌贼的最爱,现在没有了亚马逊直接除外发不了效果的威胁,战破效破都能触发效果送墓3张卡,下3必须
传说中的弑神苔藓,攻击对方或者被对方攻击都能触发强制抽卡效果。对方抽到怪兽卡直接结束战阶。由于DL没有主二,等于强制结束对面回合。现阶段每个卡组的魔法卡卡位都极度有限,一般对面抽的不是怪就是红坑,基本不会担心吃对面伤害。建议下3
无敌的熔岩魔神。削血+解场+送墓对方2卡至少。必要时可以解掉对面的人造人等难缠的抗性大哥。自闭卡组谁不下?推荐下2到3张。3张可能有时候会卡手。多出来的卡位可以给栗子球。
很霸道的一张卡。对于有些无法进行上级召唤的卡组几乎等于怪兽区-1,不过对下个月即将兴起的剑斗兽不是很好用。由于自闭卡组不可能去带加拿大,所以这张卡下3没有太大问题
挡一次伤害,然后补一张牌,很实用。自闭卡组最怕的就是资源耗的比对面快。下2即可。
崇高力量系列里面也算的上强的一张卡了。就不用多做解释了。暗鬼什么的直接送你回家。
其实也没必要下太多张,保证能吸一次血就赚了。这张卡主要保障你血不会自然下的比对面快。
某种意义上DL最强的攻宣坑。下3应该没什么争议。
下2张。可以墓地拉蠕虫或者苔藓挡刀。
DL第一手坑。防止被某些卡组吹风后OTK
除了怕钻头小子以外没啥缺点了。盖上即能苟过一回合
结语随着环境的降速,暗鬼带起了重坑,连剑斗兽这种老牌BEAT卡组都重新跻身T榜。所以我们不难想象自闭卡组将会自再多一点等技能削弱,沉寂了4个月后再度现身于天梯之中。这套卡组我最近刷凯撒和牛尾的每日3把PVP中一直在用,而且几乎没有输过。所以其卡组强度强度个人觉得还是可以保证的
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