怪物猎人世界怎么玩?不少初次接触这款游戏的玩家朋友们想必在游玩中有许多的不懂和迷惑,下面我们就来看一看怪物猎人世界新手教程攻略一览,希望对新手玩家朋友们有所参考和帮助。
怪物猎人世界新手教程攻略
2.由于素材和金钱有限,因此推荐前期推荐专精一种武器的锻造与升级。轻弩和重弩需要消耗大量弹药,可以说打出去的每一发都是钱,因此选择这两把武器的玩家可能会经常遭遇没钱的窘境。
3.和自己屋里的猫对话,可以进入训练场熟悉各种武器操作和连招。每场战斗前都可以吃猫饭给自己提升状态。捕获用的网是用来捕获环境生物的,这类生物可以在家里饲养和观赏。
4.即便是进入狩猎地图后,也可以随时可以在营地帐篷内换装备,从仓库中补充道具。按触摸板打开生态地图,可以选择地图中的其他营地,直接传送到那里。
5.菜单中可以选择头部装备不显示,这样你就能看见角色的脸啦。此外在系统设置中还可以取消自动收刀以及关闭显示伤害的数字。
6.《怪物猎人》系列有一套自己的联机礼仪,无论是新老玩家都需要注意,这样才能愉快联机,广结好友。如果你不知道联机礼仪的话,可以点击这里阅读。
7.蜂蜜是合成大回复药的必须素材,所以无论是狩猎还是探索,都记得多多收集蜂蜜,有备无患。地图上收集和调查怪物的足印,粪便和各种痕迹,捕获或猎杀都会提示对某种怪物的研究点数。提高之后玩家可以在猎人笔记中了解怪物的更多详情,包括弱点属性,可破坏部位等等。
8.基地中各个设施的负责人会向玩家派出委托任务,这些任务通常会出现在自由任务或者调查任务中。完成这些任务可能提升设施等级,增加功能。一个角色最多保存100张其他猎人的名片。
9.武器和防具常用的搭配,可以把它们登录,之后就可以非常方便的一键换装。猫猫探险队大约会在主线流程进入到瘴气之谷后解锁。之后每次出发前将它们派出去,就能额外帮助玩家收集不少素材。
10.每日登陆赠送的激运票可以提高任务报酬,在接任务时按下△就能使用。需要注意的是,即便是任务失败了,激运票也是不会退回的。此外,激运票最多持有5张。
11.加工屋里,选择要生产/强化的武器及防具并按下△,就可以把这个装备登录到预购清单中。这样玩家就能很方便的查看想要的装备,以及制作它们现在缺少的素材。
12.玩家和随从猫的装备是可以重新上色的,在家里的仓库中选择整理造型,就可以对装备的颜色进行设定。有一种叫做外观装备的东西,它可以在不改变防具属性和状态的情况下,单独改变玩家角色装备防具的外观。这类装备可以在小屋里与仓库互动,选择“整理造型”→“外观装备设定”。
13.钓鱼时,有的鱼会奋力挣扎,除了连按○之外,有时候也需要将摇杆推向鱼游动的反方向来控制他们。随着游戏的进行,玩家的小屋还会升级,最高级的小屋特别豪华。切换游戏的语言:进入标题界面,在设置中切换,结束游戏并重新启动。
14.景中可发现怪物的足迹/爪印等痕迹,按○收集,积累到一定数量后,导虫会引导你找到这些怪物。在没有战斗时,随从猫/艾露猫会在场景中自动收集各种素材,无需玩家指示;战斗中,玩家可以通过道具栏指示随从猫使用特定招式。
15.如果你与其他猎人交换过名片,那么在任务途中也会偶尔遇见这些猎人的随从猫在地图上闲逛,与他们交流就有机会说服他们加入狩猎。
17.攻击大型怪物的特定部位,可以破坏该部位,比如把怪物的角打断、把尾巴切断。这些都会在任务结束时增加额外报酬。把怪物打入濒死状态后,怪物走动时会一瘸一拐的,此时它会大概率选择回到巢穴休息恢复。追着它,别让它安心睡觉回血。
18.在怪物在睡眠状态下,使用大爆弹炸头会有额外伤害加成,这个技巧被称为“眠爆”。需要注意的是,如果使用小爆弹贴近怪物引爆大爆弹,怪物会因为在小爆弹的爆炸中清醒,因此大爆弹爆炸时不算“眠爆”伤害。正确的方法是让大爆弹贴近怪物头部,小爆弹设置的位置距离怪物远一些。或者干脆用其他方法引爆炸弹。
19.多数时候,怪物从睡眠状态苏醒的瞬间会释放一个特别攻击,伤害比平时更高。当怪物进入濒死状态时,可以使用落穴、麻痹陷阱,再把怪物吸引到陷阱中困住怪物,然后对怪物扔“捕获用麻醉玉”――也就是捕捉怪物。讨伐类任务使用捕获都算任务成功,而且捕捉怪物获得的素材更多。
20.此外,发射器还能用来射出钩锁。把发射器对准地图上的契虫/飞行翼龙,按下○就能使出钩锁。契虫在地图上是一只会动的,闪着黄光像花一样的东西,通常在高处出现/飞行翼龙是一种小型飞龙,玩家可以吊在它们身下进行移动。
21.当斩味/锋利度掉至红斩,各种武器都会出现不同的异常状态,比如铳枪在红斩下无法射击。所以当斩味下降后,要想办法尽快用砥石恢复。根据数值的不同,属性耐性将会提高/降低角色对某种属性的抗性和伤害。其中,龙属性异常将会让玩家的武器属性无效。
22.本作中采矿和捕虫不再需要消耗道具,靠近地图上的采集点直接可以收集。生命的粉尘是一个可以为全队成员恢复体力的道具,联机时一定要记得携带,它经常可以在关键时刻救队友一命。
23.当小地图周围没有边框时,玩家奔跑不会消耗耐力槽;当小地图边框变成红色,说明被怪物发现,并处于交战状态;变成白色,说明虽然被发现,但怪物没有进入与玩家交战状态。战斗中边框突然由红色变成白色,通常说明怪物要移动换区了。
24.当身上着火时,在水里翻滚可立即灭火;如果是在普通陆地上,则需要翻滚三次。怪物对陷阱是有抗性的,同一种陷阱多次使用效果会越来越差,异常状态也是同理。此外,不同的怪物对不同的陷阱和异常状态抗性也各不相同。
25.大多数情况下,5把麻痹小刀必定能将怪物麻痹。但如果怪物对麻痹的抗性增加后,就不一定了。本作非常强调玩家与场景的互动,所以地图上安排了很多互动元素,比如破坏后会缠住怪物的藤蔓,攻击后会推出麻痹武器的蛤蟆,捏破后能回复体力的虫子,会帮助玩家战斗的野生生物等等。多利用这些地图元素狩猎事半功倍。
26.战斗一段时间后,怪物会进入疲惫期,具体表现为发呆,嘴边留口水,动作迟缓。一般当怪物处于疲惫期时,都会主动换区进食,此外这个事情陷阱效果会大大延长。大型怪物在怒吼/挥动翅膀时,角色会进入捂耳朵/挡风的动作。但其实这两个效果可以通过武器的防御动作挡住。
27.多数时候,飞在空中的怪物都可以使用闪光弹让他们出现长时间的倒地。在地图上栖息的全新兽人族德特尔是类似艾路的生物,他们在各地形成部族,每个部族的辅助能力不同。如果和他们搞好关系,任务途中偶尔也会以随从的身份加入战斗。
28.每只怪物都有比较规律的行动模式和固定的出招动作,一开始打不过不要紧,在一次次失败中学习和总结怪物的特点,是新猎人成长的必经之路。
29.生态地图是本作新加入的系统,它能记录地图上所有采集点信息。在地图中探索时,引导虫会附着带某个采集点上,具体表现就是那个东西会呈现荧光色,这个采集点就会被记录到生态地图中。已经记录的采集点可以在地图上直接使用引导虫导航。
怪物猎人世界璀璨水晶怎么获得-怪物猎人世界古龙之血怎么得
古龙之血是怪物猎人世界当中一种比较稀有的素材,获得的途径就是要狩猎古龙,不过并不是所有古龙都会掉落这个东西的,下面带来怪物猎人世界古龙之血获得方法,一起来看看吧。
怪物猎人世界古龙之血获得方法
上位尸套龙任务报酬/调查特别报酬[铜]15%
上位麒麟任务报酬/调查特别报酬[铜]20%
上位麒麟调查特别报酬[银]15%
上位麒麟调查特别报酬[金]15%
上位钢龙任务报酬/调查特别报酬[铜]15%
上位炎王龙任务报酬/调查特别报酬[铜]8%
上位灭尽龙任务报酬/调查特别报酬[铜]8%
上位冥灯龙任务报酬10%
上位烂辉龙任务报酬10%
怪物猎人世界璀璨水晶怎么获得-怪物猎人世界怎么骑乘怪物
怪物猎人世界怎么骑乘怪物?相信很多新手玩家朋友们都不是很了解要如何来骑乘怪物,下面我们就来看一看怪物猎人世界骑乘系统介绍一览,希望对还不清楚的玩家朋友们有所参考。
怪物猎人世界骑乘系统介绍:
上马
1.从高处跳起三角攻击就能骑乘
2.怪物打残瘸腿跑时从尾巴冲上去三角也能从屁股爬上去骑乘
马上
1.画面提示按三角时就是攻击,这个时候狂按三角
2.画面提示R2时就是怪要甩你了,按住R2就能不落马
3.画面提示闪避时候,看地图环境决定。这个时候怪是要蹭墙把你蹭下来,你按左右上下就能选择爬到安全位置不被蹭下
处决
1.隐藏的骑乘条满了,就能把怪打翻在地
2.隐藏的处决条满了,画面提示按三角,就能处决
3.处决有不同部位,在背附近能处决,在头上也能处决。位置不同伤害不同。都是大伤害。简单二星的那个怪,骑乘处决两次成功就基本要死了。
伙伴
1.有人骑上去了,你就骑不上了
2.有人骑上了,小伙伴们攻击怪物就能快速累积处决条或者骑乘条
我猜砍脚增加骑乘条,砍头增加处决条
结算
1.击杀怪物后会显示谁骑乘次数最多
2.处决是快速击杀怪物的法宝,大家好好利用地形
怪物猎人世界是CAPCOM最新的一款动作冒险力作,怪物猎人世界这次将登入PC平台,游戏的采用无缝地图和开放性世界玩法,大大增加了游戏的互动性和趣味性,玩家在游戏中将可以更加真实的体验狩猎的刺激感。
5种发动方式:
1.在地形有「高低段差」处,「按住R1由高处平台往断层跑出去」,人物会大跳跃,可使出跳跃攻击。
2.在地形有「高低段差」处,「按X由高处平台往断层翻滚出去」,人物会小跳跃,可使出跳跃攻击。
3.在地形有「斜坡」处,「按住R1由高往低滑行,滑行中按X」,人物会小跳跃,可使出跳跃攻击。
4.在地形有「可攀爬的墙」处,「爬在墙上时按O」,人物会蹬墙大跳跃,可使出跳跃攻击。
5.特定武器的攻击自带跳跃攻击,例如:操虫棍、片手剑...等。
注:可以发现骑乘怪的重点在于地形,因此将怪引到合适的地方战斗,是好猎人的第一步。
当怪被骑乘过后,会免疫「骑乘值」一段时间,且要再发动骑乘所需要「骑乘上限」会上升,也就是说,骑乘后的一段时间内不能再骑,且每一次的骑乘会比前一次需要更多的「跳跃攻击」。
注:一只怪大约可以骑2次,要骑上第3次所需的「骑乘上限」相当高。
注:这一代的初使「骑乘上限」很低,因此常常开场第一发「跳跃攻击」就会骑上去。
注:太刀、盾斧、铳枪...等需要累积能量才能打出最高输出的武器,最好先存好能量再进行骑乘,
如此才能在放倒怪后,立刻进行最大输出。
「如何不被甩下来」与以往差别很大
首先,骑上怪后怪会想尽法把把玩家甩下来,而会不会被甩下来只取决于「耐力值(黄条)」。
一旦「耐力值」归零,哈哈,你掉下来啦。
一般来说,怪的身上会有2~3个位置可以骑。
以土沙龙为例,可骑在「头部」、「背部」、「尾巴」3个位置上,而玩家可以透过「推动左模拟」,在不同的位置之间进行移动,而怪会视玩家骑在哪个位置上,决定该进行哪种「甩动攻击」:
如果玩家骑在「头部」上,则会用头部去撞墙,或是用力挥动头部。
如果玩家骑在「背部」上,则会用背部去撞墙,或是用力挥动背部。
如果玩家骑在「尾巴」上,则会用尾巴去敲地,或是用力挥动尾巴。
当怪进行「甩动攻击」时,只要「按住R2」紧紧抓住怪,「耐力值」就不会减少或是在怪进行「甩动攻击」前,快速「推动左模拟」移动至别的位置,可以完全避开「甩动攻击」。
前者风险较小,但必需停止攻击怪;后者风险较大,但不用停止攻击,相信到此处很多人会问,到底怎么判断怪何时会进行「甩动攻击」呢?
答案是:
1.画面四外围框会出现淡红色的放射状特效
2.左下角小地图的边框变为淡红色
3.右上角按键提示的「移动」/「忍住」会出现亮框
以下图为例,当怪没有进行「甩动攻击」时:
画面四周没有时效、小地图的边框是白色的、右上角按键提示的亮框是「攻击」,
当怪准备要进行「甩动攻击」,以及进行「甩动攻击」时:
画面四周有淡红色特效、小地图的边框变为淡红色、右上角按键提示的亮框为「忍受」,
结论:
当怪打算进行「甩动攻击」时,快速「推动左模拟」或「按住R2」即可避免「耐力值」过度减少,只要「耐力值」不归零就不会掉下来。
注:如果在还有「耐力值」时被怪甩到空中,角色会自动使用绳索(确认无误)回到怪身上。
注:建议在进行骑乘前,透过吃肉将「耐力值」上限增加至最大值(150)。
注:强走药、狩猎笛...等可以降低「耐力值」消耗的手段,也会带来一定程度的帮助。
「如何放倒怪」与以往差别较大
当骑在怪身上时,可对怪进行3种攻击:
1.「连按△」,利用小刀不断攻击怪,一下1滴血,极度血尿,
2.「按住L2,再按R2」,可使用「射投器攻击」零距离射击怪,某些弹药可发挥奇效,
3.当攻击怪累积到一定伤害量,就可以「按△」对怪使出终结技将其放倒,
一般来说,就是不断的用小刀攻击,1滴1滴的打到伤害足够了,使用终结技放倒怪,对投射器比较了解的玩家,则可利用「射投器攻击」来快速达到使用终结技的条件
注:操虫棍在「移位的同时按△」可使出伤害较大的「位移攻击」,但会消耗「耐力值」。
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