在皇室战争中有着一种说法,后手无敌论。一般就是说,等对方先手后,找到解卡的方法,用较少费的卡解掉对方较多费的卡,从而累计更多能量的优势,最终取得战斗胜利。那么在解卡选择方面,如何选择最合适解卡是玩家最需要注意的。
例如,对方放置了一个巨人,你手中有5费的亡灵大军、4费的骷髅军团、2费的哥布林投矛手等卡,而在场中的这一路还有一个你的哥布林小屋。这时应该选择哪个卡来解这个巨人呢?有人会好不犹豫的放下骷髅军团,毕竟骷髅军团就是用来解这样大体积单位的。但是当你放下骷髅军团的时候,对方也许会马上放下一个投弹兵,或者一个万剑。你的这次解卡等于就白费了。那么应该如何选择呢?首先你要考虑对方放置这个巨人之后,巨人过河时对方手中还有多少费,可以使用什么样的卡,当你的解卡出现的时候,会不会马上被反解掉,而巨人你是否有下一种解卡方式。这都是要在巨人出现时,根据场上的情况而定的。而刚刚所说的这种情况,仅仅需要在巨人过河时放置2费的哥布林投矛手就可以了,配合小屋中出现的哥布林,来消耗巨人血量。如果对方后面带着一个炸弹兵,那么再放置亡灵大军,就可以很稳的解掉敌方的这两张卡。
前一种情况是根据场上的状况来防守性的解掉敌方相应的单位,而更高深的一种解法则是,要想到解掉对方卡牌后你的单位可以对对方的城池造成什么样的影响。如对方来了4个野蛮人,后面还跟着女巫和野猪骑士或者王子之类,而你手中有野蛮人、骷髅巨人和一些远程单位。面对敌方的这一堆大军,其实一个骷髅巨人加几个哥布林投手就可以完全搞定了,对方将骷髅巨人搞死后,就会被扔下的炸弹炸死。这样算一下用一个6费的骷髅就顶掉了对方10多费的卡牌。多出剩下的费,咱们就可以用在进攻之上了。
总之,后手解卡是一个见招拆招的游戏方法。不仅要对自己的卡牌费数理解透彻,还要尽量推测出敌方的卡牌及费数。这样胜利的几率就会大上很多。
部落冲突迫击炮特点分析-部落冲突改版后的天女实力分析
部落冲突改版后的天女实力分析,COC在最近一次的更新都对天女做出一些修改,导致修改后的天女在打部落战时产生了一些变化,下面就给大家分享下关于改版后的天女实力状况,想要知道改版后的天女如何进行部落战的就不要错过了以下内容哟。
众所周知,改版后天女进一步削弱,不说天使的智商进一步下降(没事干就去奶别人)而且碰到黑球外置的真是没招没招的,女王滑步没滑好就只能呵呵呵。
首先,让我谈一个问题。由于天球的扩散,形成的一部分专门针对天球。清理边缘时,如图中所示距离的空皇后区将不会引起注意。但是,他可以轻松击败天使。一路走来,女王很容易悲惨地死于最后,如部落战争所示,女神只推了两颗星。
天女现在的思路还是要溜边,而且在主力部队没打好的情况下你的天女甚至要承担将近3/4的边防,这就意味着你要尽可能的保证天使撑到最后,这就意味着天使的存活决定着自己的三星率。
当然打部落战和打资源是不一样的,打两星和三星也是不一样的,进位不同,想法不同。
让我们谈谈先赚钱。如果您使用侧滑的打法,这种形式会令人尴尬,因为很难保证天使是否会受到火力的伤害。经过仔细观察,看起来很恐怖。实际上,中心火力不是很猛。受到2-3个塔的伤害,因此您可以选择从中间进入。
然后套路的炸弹开墙,进行简短的前戏。
观察女王走位进行主力部队的进攻,我上九本的科技顺序因为侧重部落战而先升级的石头和武神,因此胖子和法师反而没有升级,但也足够了。胖子下,开墙,武神进去转转转
部落冲突迫击炮特点分析-《部落冲突》史无前例
部落冲突即将迎来史无前例的巨大更新,本次的的游戏更新对于家乡和建筑大师基地都有大量涉及,更多的建筑平衡改动和优化会让游戏变得很丰富,也使得首领们会更有趣的游戏体验。
【平衡类改动】
十二本升级改动:
1.升级十二本后会增加一个地狱塔:本次更新后十二本的地狱塔会从原来的2个提升为3个,地狱塔是非常强势的建筑,递增或者多体的防守能够对大本营有出色保护作用。相比之前12级提升的少量建筑,地狱塔会显得非常重要。
建筑平衡调整:
1.X连弩的秒伤小幅度降低:连弩具备高频远程输出,是大本营中非常重要的续航防守建筑,这次的优化降低了少量伤害值,虽然受到了一定的削弱,但是整体的强度同样很大。
2.天鹰火炮秒伤和溅射伤害提升:天鹰火炮作为最大型的防守建筑,相对缓慢的进攻在很多情况下防守会相对乏力,本次伤害的提升会让这个建筑的爆发变得更为炸裂。
3.空中炸弹触发半径范围变小:空中炸弹对于空战流派会有较好的防守能力,半径的表小使得盲区会有增加,所以在部署时会更加考验首领的摆放区域。
4,隐形炸弹上限等级提升,触发时间更快:上限的提升会使得这个陷阱加强了属性伤害,而触发的时间提升也会使得陷阱能够更快解除敌军兵种进攻,让防守优势更大。
5.防空火箭生命值小幅度提升:COC中空袭流派强度很大,以狗球为体系的组合在各类赛场都经常遇到,防空火箭是对空的重要建筑,加强了这个建筑的生存能力,会让对空防守优势有较好提升。
6.资源类建筑上限等级提升:随着12级大本营的推出,需要培养的建筑和城墙会更多,资源类设备的上限提升也加强了一定资源的收集速度,让培养上更为快速方便。
兵种平衡调整:
1.女巫属性少量削弱:女巫的综合实力很强势,远射和骷髅召唤的能力会有出色辅助和骚扰效果,少量的削弱也会使得其他兵种有更好的搭配空间。
城墙调整:
1.建筑大师基地6级以上城墙可使用圣水提升:笔者是一个黑夜世界的老玩家,金币在消耗上高于圣水很多,特别是提升完兵种和王后无法在合理运用,城墙的改变会让圣水有更大价值。
2.家乡新增加100个13级城墙:城墙是阵型搭配中的重要组成部分,100个13级城墙的提升会让防守上变得更为强势。
【性能优化类】
对局类优化:
1.新增视频回放速度(0.5倍慢速):视频的回放可以让首领对自己的排兵布阵和打法有详细了解,新增的慢速更是可以察觉到很多细节操作。
2.战斗前默认不会选中兵种和法术:这个性能会降低开局阶段的容错率,避免在点击屏幕时意外出兵的情况。
系统优化:
1.全新的商店系统:增加了全新的商店系统,对于传统商店会有很大改变。
攻城器优化:
1.攻城机器的进攻模式默认和上一场相同。2.捐赠攻城机器将获得30经验和30援兵单位。3.所有等级攻城机器的训练时间和训练费用保持一致。
攻城器是很重要的一个进攻单位,对于这个单位攻击模式默认和捐赠以及训练优化,会使得攻城器在使用上更加方便,更好的融入赛场。
资源优化:
1.调整了“快速增援”时所需的宝石数量。2.减少了部分兵种的训练花费。
【新增玩法】
本次的更新除了以上平衡调整和优化外,还会迎来全新的“部落联赛”玩法,这类玩法会将报名的8个部落分成一个小组进行对战,进行为期7天的比赛,之后可以选择15名部落中的首领参加对战,从中选择最强的部落晋级,晋级的部落更是能够获得很多奖励,包含特殊道具“魔法锤”,全新的部落联赛会让部落对战玩法变得更为有趣。详细的规则玩法技巧,笔者稍后在更新结束时会和大家做全面分享。
本次的更新很多玩法都受到了一定影响,特别是性能的优化会让游戏更加流畅,不过本次平衡调整数据全部来自测试服,一切数据以正式服更新为准。
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