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60周年,世嘉逆袭! “雾游戏”是第二个谷歌Stadia,还是全新的创举?

有60年历史的世嘉,在上周发行的游戏杂志《FAMI通》中,透露了他们正在研发的“雾游戏”计划。这个东西,和“谷歌Stadia”为代表的“云游戏”不同,有希望解决“延迟”的问题。

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世嘉的实现方案,意外地很简单:

1、世嘉在全国的游戏机厅,设置新型街机当做服务器。

2、这些游戏机,在没有客人的空闲时间,充当串流游戏的游戏主机。

3、玩家准备屏幕与手柄(或手机),就能远程玩游戏机厅的游戏,享受高画质与低延迟。

4、玩家不需要关心游戏下载与升级,联机时也不用担心外挂的问题。

5、游戏机厅,除了来店的客人,也能从远程玩家那里获得收益。

6、新型街机剩余的CPU、GPU计算能力,还能像亚马逊云主机一样,打包卖给第三方。undefined

传统的“云游戏”,服务器会放在少数几个大型数据中心。为了省电,甚至把服务器设在冰岛。这样就造成一个问题,就是玩家与服务器距离很远,如果网络不佳,延迟就会很大。

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然后世嘉提出的“雾游戏”,有希望解决这个问题。世嘉的街机,遍布全日本,直营店铺就有200家,可以说“人多的地方基本上都有”。

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然后世嘉的控制中心,会就近匹配主机。玩家附近如果有游戏机厅,理论上可以获得局域网级别的超低延迟。

作为一家老牌的游戏公司,世嘉对业界影响很大。虽然它在2000年的主机战争中败给了索尼与微软,只能靠游戏软件与街机为生。但这些年世嘉积累的技术能力,依然不可小觑。

很多玩家,也很看好世嘉的“雾游戏”:

这个东西的好处,是玩家不用买高配置电脑,也能玩超高画质游戏。——てんろー

这玩意很厉害。因为通过网络互联,所以机器出问题时,玩家数据也能备份到其他地方。——白燕

想法很有趣。如果能把整个城市都连在一起,组网对战就好了。——山田山はんさむ

很久以前,SAGA就有类似的构想了吧。希望世嘉能用这种技术,做一下《电脑战机》系列的新作。如果能玩4对4,或大逃杀的话就更好了。——DordrayO

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世嘉在Dearmcast时代,就说过类似的话——“未来的游戏,会使用高速低延迟网络。不需要本地硬件,只要有手柄与屏幕就好”。然后到了今天,终于有条件实现了。——ACT2

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同样,也有不少玩家持否定意见。他们质疑的地方,主要在费用、运营成本等方面:

电费、维护费谁出?如果当服务器用,那就必须24小时运作。世嘉和游戏机厅,会为分账吵起来吧。——fukusukehino

包月费多少?同一款游戏,不只在机厅赚钱,还要放到网上收费。这种做法虽然很勇敢,却不让我喜欢。——モノクロえしりん

想法不错。但我只玩大型街机。这类游戏,在家里玩也没意义。——sforest1975

就算世嘉说会“分配最近的机器”,但新机器集中在大城市,近处未必有。——gram

谷歌(的云游戏Stadia)都反响一般,世嘉真的有胜算吗?——JANKEN_U

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虽然世嘉的雾游戏,目前还在开发阶段。已经可以看出,在技术上角度上,“雾游戏”依然属于云端游戏串流。但因为世嘉独特的店铺优势,反而有可能解决谷歌Stadia延迟问题。

本次的“雾游戏”介绍,就先写到这里了。“雾游戏”就算出来,身在中国的玩家,恐怕也很难享受到吧。

好在世嘉也有手机游戏——初音未来主题音游《世界计划 彩色舞台》,正在制作中。想要体验这款游戏的用户,可以使用OurPlay预约。

最后,如果大家对世嘉的“雾游戏”计划有什么感想,欢迎留言讨论。

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