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独特的战术潜行,别具一格的动作射击《枪声》

若干玩家,随机出生在一个地形复杂的巨大地图中,在黑暗中摸索着开始比赛。捡装备、跑毒圈,努力求生。而击杀敌人的唯一方法,就是将手电筒的光,照射到他们身上。

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有限的视野范围,有限的射击范围,是战术潜行动作游戏《枪声》(Bullet Echo)的主要特点。

游戏设计成单一的俯视视角,始终固定于玩家面向的正前方,视野范围极其有限。除了手电筒照射的范围之外,其余地方均不可见。

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在昏暗且未知的环境中,我们只能通过微弱的光照寻找物资和敌人。紧张的气氛,在游戏一开始就扑面而来。

好在,当敌人离自己足够近,但又不在可视范围内的时候,我们可以根据地图上的各种警示,来判断他们的位置。

游戏音效也配合得恰到好处。脚步声和射击声,都可以让我们清晰地判断敌人的方位。同时角色微弱的呼吸声,让游戏拥有了更强烈的沉浸感。

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游戏中的枪支,会自动射击,在足够接近敌人的情况下,通过旋转视角来控制射击方向,将手电筒的红色锥形移到敌人身上,就开始射击。

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不同的角色,携带的武器各不相同,红色锥形的范围也随之变化。这个范围越宽,子弹的散射程度就越大,越不容易击中敌人。

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场景中,会随机出现各种补给道具,有枪械配件、护甲、血包等。我们只需要在这些道具上停留几秒钟,等待进度条填满,就可以完成拾取。

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地图上的某些道具,只有特定角色才可以拾取

拾取道具的这几秒,如果有敌人恰巧在附近,来不及武装,就会被迅速反杀。被击杀后,有一定几率复活,这主要取决于队友能不能顺利清除附近的敌人,以及愿不愿意花时间救你。

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左上角就是等待你拯救的队友

游戏大致30秒左右就可以结束一局,分为经典的大逃杀模式,单人对抗以及由5位队员组成2支队伍的组队赛(该模式每天只开放30分钟,每局3分钟)。

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大逃杀模式是3位队员组成的团队竞赛,每场比赛有5支队伍参加,彼此对抗,然后直到最后剩下一支队伍或一位队员就算胜利。游戏过程中,队员之间可以根据自身角色属性相互协作。

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模式匹配根据个人段位进行分配,而解锁单人赛和组队赛,需要从大逃杀模式开始,通过不断赢得胜利来解锁。游戏有连胜机制,新手初期可以快速通过连胜解锁游戏模式,升级角色,但是略肝。

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连胜数越多,获得的奖励越丰厚

角色养成方面,武器与角色绑定,而角色需要通过开箱和任务奖励获得。

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每位英雄各有特色,都拥有独特的技能,并且互相克制。当段位达到一定等级后,可以增强英雄的战力,并解锁新技能。

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而游戏中,不同的英雄组合,最终呈现出来的战斗效果都不一样,值得探索和尝试。

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