棕色塵埃2的大家
好久不見,我是莉西安!
上個月7月20號後到現在,已經過了一個月了呢。
這段時間,除了更新項目外,我們也非常重視各位給予的評價及意見。以及都有在討論該如何更加優化遊戲內容。
在各種內容、系統、UI/UX、平衡改善事項上,比起隨便制定改善計畫,我們開發組是採取先確定更新項目的優先順序,再來制定開發計劃和日程。
因爲想更明確地將改善事項和日程公告給大家,因此這次拖到現在才跟大家打招呼。
之前在開發者筆記,提到了許多有關系統性跟遊戲內容的改善。
與之前不同,今天莉西安想要跟大家說的是
很多玩家所提到過的各種有關UI/UX的內容。
今天說的改善事項將於8月31日更新!
增加背包分類功能
有許多玩家反應說現在背包沒有分類功能真的很不方便。
現在為了讓玩家們可以更方便的找到需要的道具,會新增排列功能。
我們會新增可以按消耗品、裝備、服裝的獲得順序或等級高低等
可以按一定規則順序排列的功能。
排序選項中可能會有追加/修改,詳細內容請等待之後公告。
固定天賦技能
有許多玩家反應說每次要使用天賦技能的話,都要一直在清單中滑動尋找很不方便。
現在可以將常常使用的天賦技能固定在畫面上端囉!
最多可以固定5個,大家多多使用這個功能吧。
製造類天賦技能動畫演出 跳過功能
雖然有很多玩家覺得角色們在進行煉金術、裝備制作等天賦技能時的表情很可愛。
但也有很多玩家希望可以新增天賦技能動畫演出跳過功能。
會新增煉金術、裝備制作等製造類天賦技能的動畫演出 跳過功能囉!
終於莎拉跟蕾拉可以休息了。
鏡中之戰 UI 改善
進行鏡中之戰時,因為沒有關於攻擊、防禦開始時的SP以及SP恢復政策的介紹,一定很不方便吧。現在會在Deck畫面上新增相關提示。參考提示制定多種戰略吧!
另外,透過安全區域的NPC可確認的對戰勝利獎勵/對戰失敗獎勵UI中,新增了可以確認各排名增減分的內容。
第一次確定賽季獎勵時,會顯示冠軍的等級。但要尋找自己的排名的話,得一直在清單中滑動尋找很不方便。我們會改變顯示方式,將自己的排名新增自動對焦功能,以後將可馬上確認。我們也將改善UI,讓玩家們能夠更輕鬆地使用反覆戰鬥功能。
惡魔城UI改善
我們預計會進行惡魔城UI的改善。
將新增進入惡魔城可以先確認怪獸資訊的按鈕。
現在進入惡魔城之前,可以先確認挑戰課題和戰鬥力、敵人配置、怪獸技能等資訊!
預計還會增加惡魔城戰鬥區域內自動進行的功能。
自動進行時,可以自動向區域內怪獸的方向移動,進行戰鬥。
但是,戰鬥結束畫面需要手動按確認。
遊玩惡魔城時,如果想重新挑戰或是想要結束惡魔城時,都得點選任務UI來返回或是重置。
為了讓各位玩家可以更加方便的遊玩遊戲,我們將改善返回以及重置紐,將會將其顯示在惡魔的HUD (抬頭顯示器)上。
爲了讓玩家們更方便地再次挑戰惡魔城,參戰目錄及角色生命力將可以重置的狀態進行。
調整部分UI字體大小]
之前也有有很多玩家覺得部分UI的字體太小,很難閱讀。
技能資訊、技能強化資訊、數值等字體大小會調整大一點。
今後爲了讓玩家們更容易確認資訊,新的UI內容字體尺寸將製作的比現在更大。現有的UI字體尺寸也將繼續修改。
除此之外,像是最多製作數量100個這類的限制也將會做更改。
以後我也會仔細收集各位的意見,並與開發組做討論。再與大家分享!
即將更新的便利性改善事項就介紹到這裡。
很多人好奇的9月更新內容
下週透過開發者筆記介紹!
為了感謝大家給予棕色塵埃2的關愛,我準備了一點小禮物表示我的謝意。
希望大家以後能持續給予支持與關心。
[莉西安信的禮物]
抽抽樂卷 2個
金幣10萬
*獲取時間: 8月18日(四)下午5點 ~ 8月21日(一) 下午10點59分
謝謝各位!