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服务器更新公告- 5月9日

亲爱的玩家们, 我们计划在5月9日08:00-09:00(UTC+0)进行一次不中断的服务器更新。 

 更新时间:5月9日08:00-09:00(UTC+0) 更新范围:全服 此次更新大小约为3MB。

我们建议在下载前连接到Wi-Fi网络! 更新方式:实时服务器更新 维护期间将进行简短的维护,维护完成后您可以立即进入游戏。 由于这是一次实时更新,已经登录的玩家在维护期间可以正常游戏。 

 更新内容: 

 1. Dolia的闪耀之海皮肤将于5月10日开始上架,首周可用60代币购买。 

 2. Point Draw将有限时折扣活动即将开始! 

 3. 一些英雄将在有限时间内享受50%的星石折扣。 

 4. 碎片商店已经更新!现在有更多奖励可供选择。 谢谢您的支持,祝您游戏愉快!

错误修复: 

  1. 修复了排位赛规则描述中的错误。

  2. 修复了系统自动更改头像的错误。

  3.  修复了蒙面灵魂张飞死后仍然站立的错误。 地图调整 我们听到大家对塔防更强的呼声。感谢大家的积极反馈。

在这次更新中,我们增加了内塔和高地塔的生命值,并进一步减弱了防御塔对爆炸的减速效果。这使得防御塔在中后期更加坚固,并且使得逆袭更容易,同时减少了后期团战中领先队伍的失误空间,使得后期团战的胜利者更容易结束比赛。

内塔和高地塔的生命值增加: 内塔:8000 → 8500 高地塔:9000 → 9500 当一座塔被摧毁时,附近小兵的减速效果减少:外塔:25% → 10% 内塔:50% → 40% 高地塔:75% → 70% 英雄平衡 技能机制变动 玉妃: 增加基础移动速度。增加攻击速度以增强技能1和终极技能效果,同时稍微削弱技能2。 

“作为一名后期射手,玉妃原有的技能机制在当前环境中越来越难以支撑她的位置。我们希望这次更新能使玉妃的技能1成为她在后期团战中输出伤害的重要组成部分,同时提升她的终极技能的攻击力。” 基础属性: 基础移动速度: 之前:350 现在:360 基础生命值: 之前:2,977 现在:3,078 技能1 橡木箭: 造成的伤害: 之前:365(+每级技能175)(+200%物理攻击) 现在:800(+每级技能160)(+240%额外物理攻击) 冷却时间: 之前:5秒现在:6秒(每级减少0.2秒) 新效果: 攻击速度加成时:0%/40%/80%/120%/160%/200% 技能施放动画时间减少:0%/20%/40%/60%/80%/100% 技能2 保护之风: 被动增加的攻击速度: 之前:20%(每级增加2%) 现在:15%(每级增加3%) 使用技能后增加的移动速度: 之前:30%(每级增加6%) 现在:20%(每级增加4%) 终极技能 跃空射击: 增加的攻击速度: 之前:30%(每级增加10%) 现在:20%(每级增加10%) 冷却时间: 之前:20秒(每级减少3秒) 现在:25秒(每级减少2.5秒) 闪电伤害: 之前:180(每级增加45)(物理攻击的85%) 现在:340(每级增加170)(额外物理攻击的100%) 新效果: 攻击速度加成时:0%/40%/80%/120%/160%/200% 技能1发射的闪电数量:1/2/3/4/5/6当多个闪电击中同一个敌人时,第二个闪电造成60%的伤害,后续的闪电造成20%的伤害。 技能机制的变化 不知火舞: 改进了她的技能施放指示器,使她的一些技能的范围更清晰。技能2现在可以攻击最多2个敌人。 “不知火舞是一个非常复杂的英雄,使她成为一个非常难以掌握的英雄。

    在当前版本中,不知火舞的技能机制使她在中路小兵波浪中向前冲刺时很难逃脱。我们希望新版本的改变能帮助不知火舞更好地融入当前的游戏环境并展示她的优势。我们希望这能给更多的玩家机会来尝试这个英雄。” 被动技能 忍法-忍蜂: 调整: 如果附近没有敌人目标,她可以在移动时释放增强的普通攻击。 技能1 飞翔龙渊刃: 调整:在游戏中拖动技能按钮时,技能施放指示器将显示技能的作用范围。 技能2 KACHOUSEN: 造成的伤害: 之前:550(每级增加100)(魔法攻击的100%) 现在:500(每级增加100)(魔法攻击的90%) 技能命中会降低敌人的魔法防御。 之前:50(每级增加30) 现在:50(每级增加20) 新增效果: 在第一个敌方单位被击中后,会对其后面最近的敌方单位造成相同数量的魔法伤害,但不会降低魔法防御(对敌方英雄造成一半的伤害)。 在游戏中拖动技能按钮时,技能施放指示器将显示对目标后方造成的伤害范围。 属性增强 小乔: 技能1的伤害增加。

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