大家好,我們是棕色塵埃2
以下是7月18日(四)維護內容 請參考
■ 維護日程 : 2024年7月18日 (四) 上午7點50分 ~ 上午11點30分
■ 維護影響 : 無法進行遊戲
■ 維護內容
■新增內容及功能
1. 新NPC任務 我們的終點線!
故事
"田徑界的傳奇人物,華麗地結束了高中生涯並宣布退役的田徑社社長萊維亞。
為了培養剩下的田徑社後輩,萊維亞對他們進行了嚴酷的訓練。
無法跟上訓練的社員們紛紛逃跑,
唯一留下來的社員是因為仰慕萊維亞而加入田徑社的最差運動員羅安。
另一方面,糾察隊的女王格克蕾西亞認為田徑社的訓練根本像是虐待,
打算停止田徑社的訓練。
最終,萊維亞和克蕾西亞展開了一場賭局,賭羅安能否在運動會上拿到第一名...!
田徑社的存亡全靠羅安的表現!究竟,羅安能否奪得第一名呢!"
- 我們的終點線!可以在完成角色遊戲卡帶1「傑登之門」後進行,並且可以從角色遊戲卡帶1中的安靜的保健室老師NPC那裡接取任務。
- 玩家們可以享受羅安和萊維亞在運動會上的新故事。
* 在進行任務時加入的「臨時夥伴」的技能平衡可能與正式推出的「永久夥伴」的平衡有所不同。
2. 新增賽季活動(DIET RUSH)
-將進行賽季活動(DIET RUSH)。
-DIET RUSH賽季活動進行時間:2024年7月18日維護後至2024年8月1日維護前。
-DIET RUSH賽季活動可點擊主選單右側的賽季活動標誌進行。
-DIET RUSH賽季活動有: 活動故事/一般戰鬥/挑戰戰鬥/場域任務/魔獸追蹤者/活動商店。
每個內容的開始時間如下:
-在每個內容中獲得的活動貨幣,可以在活動商店購買各種道具。
2-1) DIET RUSH 活動故事
"羅安為了即將到來的運動會賽跑,正在努力訓練。
艾瑪和莎美來找羅安,希望羅安可以跟胖胖的魯一起運動。
就這樣,魯和羅安的可愛訓練生活開始了。
但是,幾天後當艾瑪和莎美再次來探望時發現;魯不但沒有成功減肥,反而變得更胖了...!
為什麼會這樣呢!?魯真的有一天會變瘦嗎...?"
-活動故事在第一天會全部開放,需先看完前一個故事才能解鎖下一個。
-每次欣賞故事都可以獲得活動貨幣和鑽石。
2-2) DIET RUSH 戰鬥
-活動戰鬥分為兩種類型:一般戰鬥,適合任何人輕鬆挑戰;挑戰戰鬥,需要成長和戰略。
-進入戰鬥畫面後,可以查看每個階段的推薦戰鬥力、帳號當前的戰鬥力、挑戰課題和成就獎勵。
-透過進入戰鬥選單底部的按鈕,可以查看怪物資訊或進入戰鬥。
根據完成每個等級和達成各戰鬥的挑戰課題,可以獲得一定量的活動貨幣。-
-進入戰鬥所需的AP:每天上午8點會充值免費AP,也可在活動商店透過鑽石購買額外的付費AP。
-如果在戰鬥中獲勝,將減少1AP並獲得獎勵;若失敗或放棄,將不會消耗AP。
-在特定關卡的戰鬥中完成所有挑戰課題後,可以啟用快速戰鬥功能,瞬間獲得該戰鬥的獎勵。
-在已獲得勝利的戰鬥等級中可以進行反覆戰鬥,每次勝利都可以獲得獎勵。
2-3) DIET RUSH 場域任務
- 可以進行「快跑啊,羅安!」的場域任務。
- 跳過障礙物,盡可能快速到達目標地點。達成的最高紀錄越高,獲得的活動貨幣就越多。
-[RUN]按鈕:連續點擊可提升速度條,加快奔跑速度。
-[JUMP]按鈕:在正確時機點擊,羅安便可避開障礙物。
- 起跑衝刺:同時點擊兩個按鈕便可觸發開始衝刺,速度條最多升至4階段。
-配速員:當羅安開始奔跑時,當前排名第1的玩家將成為配速員,加入一起奔跑。
-每次撞到障礙物將使生命力減少100。生命力降為0時將結束遊戲,請使用跳躍來閃避障礙物並順利抵達目的地。
-跑道上有各種道具可幫助羅安奔跑。
-巧克力螺旋麵包:每吃一次羅安的生命力恢復200。
-飲料:在3秒內觸發加速效果,可高速飛奔。
- 在PC環境下,[RUN] 和 [JUMP] 按鈕可以使用鍵盤的F和J鍵來操作。
- 獎勵獲取紀錄每天上午08:00重置,可以重新獲取。
- 在此場域任務中無法使用天賦技能。
2-4) 魔獸追蹤者
-將進行巨大魔獸巨貓魯的狩獵準備時間。
-點擊賽季活動主畫面UI下方的“魔獸追蹤者”即可進入。
-魔獸追蹤者狩獵準備時間:2024年7月18日維護後至2024年7月25日上午7點59分。
-魔獸追蹤者狩獵時間:2024年7月25日上午8點至2024年7月31日(三)晚上10點59分。
巨貓魯
"身體雖然變得巨大,但魯依然是那隻天真又愛撒嬌的小貓咪。
然而,如果你被她的可愛吸引,想要陪她玩耍,那你就得做好心理準備。
她可是會用前爪引發地震,用小小的喵叫聲召喚颱風的怪獸...!
讓魯恢復原狀的方法只有一個。
用盡全力,陪魯玩到她的體積再次變小為止!"
-點擊賽季活動主畫面UI下方的“魔獸追蹤者”即可進入。
2-5) DIET RUSH 活動商店
"-使用從每個內容中獲得的活動貨幣(作戰成功報告書),可以在活動商店內購買各種道具。
-活動商店的主要販賣的道具如下:"
*除上述道具外,還將販賣成長角色所需的各種道具。
-在活動商店販賣的付費AP在賽季活動結束的話,會重置。請在重置前用完。
-活動商店在DIET RUSH 賽季活動結束後將繼續開啟七天,在七天內可以使用剩餘的運動紀錄筆記購買道具。
* *目前進行中的MAID IMPOSSIBLE賽季活動商店將在活動結束後維持開放7天。 在此期間,可以使用剩餘的活動貨幣兌換獎勵。
2-6) 賽季活動出戰bonus服裝
-如果擁有正在進行Pickup的服裝,在賽季活動的[一般戰鬥/挑戰戰鬥/場域任務]內容中,
按一定比例可額外獲得活動財物。
- 7.18 ~ 8.01 期間進行的賽季活動中可以獲得出戰bonus的服裝如下:
-當有多件服裝符合出戰bonus活動規定的話,將根據所擁有的服裝種類合計數量支付bonus量。
3. 新增惡魔城 救贖之塔
- 即將開始Roguelike 內容 惡魔城 救贖之塔 體驗季。
- 救贖之塔可以從惡魔城遊戲卡帶內的傳送門進入。
惡魔城 救贖之塔
"根據遠古流傳下來的傳說,這片土地的某處隱藏著一個黑暗種族的世界。
雖然能夠進出那個世界的門已經隨著某位半神的犧牲而被永遠封印,但有許多渴望黑暗魔力的人仍然前往深淵,試圖觸及封印之外的世界。
有些人放棄了,有些人退縮了,也有些人在慘烈的戰鬥中敗北並消失。
然而,卻從未有人在到達深淵的盡頭後再回來過。
他們遇到了什麼神秘的東西,只有一種方法可以確認。那就是手握救贖的鑰匙,在守門人的引導下,進入無盡的深淵。"
1) 救贖之塔系統公告
- 救贖之塔每4週為一個賽季,可以使用救贖之鑰匙進入。
ㄴ 每天免費支付3把救贖之鑰匙,可在主頁商店用鑽石額外購買(每日限購10次)。
- 在救贖之塔主畫面可選擇難度等級,需過關前一等級才能解鎖下一等級,已過關的等級會在賽季末重置。
ㄴ 每過關一個等級可獲得一次性獎勵,過關獎勵會在賽季末重置。
- 初次開始時,隨機角色及服裝會出現在選項中,可以選擇5名角色開始遊戲;
會繼承帳號的服裝強化階段和潛力,所有角色均為100級,且不穿戴任何裝備。
ㄴ 合作服裝僅在該帳號擁有該服裝時才會出現在選項中。
ㄴ 新增的服裝也僅在該帳號擁有時出現在選項中,從下一個賽季開始無論是否擁有都會出現在選項中。
- 進行救贖之塔時可獲得夜世界黑曜石,用於成長,成長的能力值在挑戰救贖之塔時永遠套用。
ㄴ 但不會套用於其他內容,賽季末成長項目和剩餘的夜世界黑曜石數量會重置。
- 在救贖之塔戰鬥可獲得失落銀幣,該貨幣可在救贖之塔商店兌換各種文物/服裝等。
ㄴ 隨著擁有的失落銀幣增加,每層可額外獲得更多失落銀幣。
* 救贖之塔的進度和戰鬥房間等進行狀況會自動保存。
2) 救贖之塔戰鬥公告
- 救贖之塔內的戰鬥敵人每次都是隨機決定的,敵人的能力值會根據挑戰難度和進行的層數來決定。
- 戰鬥勝利後,會出現可額外獲得的服裝列表或文物列表,可以從中選擇一個。
- 可以在戰鬥進行時更換出戰的角色,每次更換角色會消耗2點SP。
ㄴ 解除出戰中的角色或新派出角色也會消耗2點SP。
- 也可以更換死亡然後變成墓碑的角色,但無法派出已死亡的角色出戰。
- 死亡的角色套用的所有效果都會被取消。
- 當出戰角色全滅時,無論剩餘角色如何,戰鬥都會被判定為失敗。
- 救贖之塔戰鬥中不提供重試功能,只能放棄或返回。
放棄:可以透過救贖之塔 層選擇畫面左上角的按鈕進行放棄,放棄時獲得的夜世界黑曜石和分數僅能獲得當前數量的30%,並且進行中的救贖之塔將會結束。
返回:在10層、20層戰鬥勝利後可以進行,獲得的夜世界黑曜石和分數將100%全部獲得,並且進行中的救贖之塔將會結束。
3) 救贖之塔房間公告
- 救贖之塔有各種不同的房間。每當玩家上升一層時,將會要選擇一個房間,根據選擇的房間進行戰鬥或成長並獲得獎勵。
[一般戰鬥房]
與隨機決定的敵人進行戰鬥。
戰鬥勝利時可獲得失落銀幣和服裝。
[高級戰鬥房]
與比一般戰鬥房更強大的敵人進行戰鬥。
戰鬥勝利時可獲得文物。
[首領戰鬥房]
每10層有一個,與強大的無屬性敵人進行戰鬥。
戰鬥勝利時可獲得高等級的文物。
[寶物房]
位於第5層、第10層和第15層,無需戰鬥即可獲得文物。
但進入寶物房的前一層房間總是設有高級戰鬥房。
[商店房]
使用戰鬥中獲得的失落銀幣來獲得各種遺物或服裝,或恢復角色的生命力。
[活動房]
隨機發生某個活動並給予選項。根據選項會發生不同的結果。
有些選項有機率機制存在,成功時可獲得更好的效果或獎勵。
4) 救贖之塔文物
- 文物是具有強大效果的道具,收集文物可以成長。
- 文物可以給予我方或敵方增益、減益效果,或提升屬性、戰鬥效果等,對戰鬥有幫助的文物,也有像是商店折扣或提高活動成功率等,對戰鬥外有利的效果。
- 文物可以在高級戰鬥、首領戰鬥、商店、活動中獲得。
- 所有獲得的文物只要持有就會發揮效果,且文物的效果不會被移除技能所移除。
5) 救贖之塔體驗賽季獎勵相關公告
- 救贖之塔的獎勵分為賽季獎勵和難度獎勵。
[賽季目標分數]
每個賽季所有玩家都會進行救贖之塔,並共同累積分數以達成目標分數。
每次挑戰救贖之塔並獲得分數時,都能對目標分數有所貢獻。
要獲得賽季獎勵,必須在賽季期間至少完成一次挑戰記錄。
賽季目標分數會在每個新賽季中有所變動。
[賽季獎勵]
賽季獎勵是所有玩家都能獲得的獎勵,根據累積的賽季目標分數百分比,最多可獲得5階段的賽季獎勵。
[根據累計賽季目標分數%的獎勵]
[難度獎勵]
難度獎勵是根據玩家過關的救贖之塔的內容難度來獲得的獎勵。
[根據難易度的獎勵]
6) 排名公告
- 在排名欄位中,會根據所有玩家中「個人累積分數」最高的玩家來顯示排名。
- 排名只會顯示到第100名,排名在100以外的玩家會顯示在排名之外。
- 排名只顯示最近10個賽季的排名數據。
- 賽季結束時,會支付稱號作為排名獎勵。
7) 其他公告
- 挑戰的等級越高,懲罰越多,但可以獲得更多的夜世界黑曜石和分數。
- 在救贖之塔 層選擇畫面下方的整備欄位中,可以查看我擁有的角色和服裝列表、各角色的能力值和文物列表。
- 在救贖之塔 層選擇畫面下方的成長狀態欄位中,可以使用夜世界黑曜石查看成長的能力值。
4. 狩獵委託相關(世界地圖、狩獵場)改善
1) 世界地圖、狩獵委託相關修改
- "狩獵委託"的名稱將更改為"快速狩獵"。
- 快速狩獵圖案原本在畫面底部將移至迷你地圖左側。
- 之前如果屬於進入狩獵場及冒險航線地下城3種中的狀態下無法進行快速狩獵,現在能進行快速狩獵。
- 快速狩獵教學將從原本進入快速狩獵UI,更改為進入故事卡帶2時進行。
- 當擁有免費白飯或火把時,快速狩獵圖案上會顯示紅點,並且在快速狩獵畫面左側的地下城列表上也會顯示紅點。
- 世界地圖內的哥布林遺跡、史萊姆王國、聖石洞穴的位置將更改為在地圖左下角能夠一次查看。
- 快速狩獵畫面將更改為能更直觀地查看我的進行難度。
原本
無法區分快速狩獵是否可行,無法區分難度
更改
無法進行快速狩獵時顯示綠色,能進行快速狩獵時顯示藍色
為了區分狩獵場難度,將在各狩獵場添加I、II、III標記(I:普通,II:困難,III:超困難)
*開發中的畫面
- 當點擊尚未解鎖的難度狩獵場時,會彈出告知如何解鎖該難度的視窗。玩家可以在該視窗中直接前往尚未完成的主線任務和狩獵場。
*開發中的畫面
- 在世界地圖畫面中,當點擊聖石洞穴時,可以在左側的地下城列表中選擇想要的洞穴,並直接進入該洞穴。
- 為了讓玩家直觀地查看不同難度的獎勵數量,將新增一個獎勵UI。
2) 狩獵場相關修正
- 為了讓玩家更容易調整狩獵場的難度,進入狩獵場時,只需點擊迷你地圖旁的「變更」按鈕,即可輕鬆更改難度。
- 為了改善無法得知狩獵場內剩餘的怪物及Boss是否已被討伐的問題,狩獵場內的戰鬥資訊將會顯示在迷你地圖旁邊,以怪物圖案的形式呈現。
- 在狩獵場內擊敗首領時,僅首次會顯示狩獵場清算結果。 在結果畫面中,可以選擇進行下一難度、停留或直接進入下一難度的主線任務。
5.迷你地圖改善
- 為了讓玩家能夠更輕鬆地移動到主要據點,新增了點擊迷你地圖上的圖標即可自動移動的功能。
ㄴ 自動移動時,角色腳下會顯示當前的移動方向,若要停止自動移動,只需點擊角色腳下的停止按鈕即可。
點擊迷你地圖右上角的三條線圖標時,會顯示旅館/酒館/商店列表,選擇想要移動的地點後,角色會自動移動。
- 新增迷你地圖的放大/縮小功能。
ㄴ 點擊迷你地圖右下角的+按鈕可以放大,點擊-按鈕則會恢復到原始大小。
6. 其他改善及變更事項
- 自動戰鬥時,當技能效果已經套用於自身時,不會再預約該技能的條件,以及當沒有存活的友軍時,不再預約套用於友軍的技能的條件已被移除。
- 將補充指南書中的部分文字。
- 將補充服裝的整體技能文字。
變更事項
將在技能文字中記載受到攻擊的對象。
將新增保護罩/閃避/反擊/有利效果的幫助提示。
為了提高可讀性,將新增逗號及更改部分文字。
- 將改進公會的部分功能。
ㄴ 當被逐出公會時,將顯示被逐出的彈出訊息。
ㄴ 將更改公會成員欄位內各玩家的登入時間顯示方式。
ㄴ 將更改公會預覽彈跳視窗中的玩家列表排序順序(公會長、副公會長、最近登入的玩家優先顯示)。
ㄴ 修正至在特定設備在製作公會徽章時,公會徽章製作圖標能夠正常顯示。
- 將調整找回命運的神聖悠絲緹亞技能動畫的亮度。
- 將變更暑假達非發放活動的任務。