电子游戏(VideoGames,少部分学者使用ElectronicGames),自诞生以来,游戏逐渐融入人们的业余活动,给人们带来了太多的欢乐,但同时也一直饱受争议。电子游戏屡遭诟病是因为玩家经常沉溺于电子游戏,但指责电子游戏造成社会问题无疑是把问题搞得过于简单化了。事实上,电子游戏早已摆脱娱乐产品的单一属性,变成了一个对产业布局、科技创新具有重要意义的行业。歌德曾经说过:“每一种艺术的最高任务,
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