如今,“国服”二字几乎已经成了贬义词。不少游戏引进以后,由于制作商各种乱改,给玩家留下了很多不好的印象。
例如剑灵,到了国服,完全被改的面目全非,圈钱吃相极其难看,导致一地恶评。
《激战2》国服的爵位系统,以及客户端篡改导致原本的加密失效而外挂泛滥,也让玩惯了美服的玩家们严重不满。
不过,相比这些例子,FF14国服倒不是魔改的那么严重。玩家的体验相对还是完整的。然而正是因为这样,也暴露了FF14的一些问题。
例如,主线穿插副本,给个人玩家的体验就是很不好。早期剧情缺乏亮点,前期打怪升级又因为长GCD显得拖沓。还有,FF14发扬的日韩“爆肝”风格,在国内并不容易被普遍接受。在已经有了WOW做对比的情况下,作为“类WOW”游戏,FF14这些“水土不服”的东西,就很容易令玩家反感。
当然,这些并不能掩盖FF14本身是一款质量超高的游戏的事实。如果你比较有耐心,那么无论在哪个服,都能领略到她的魅力。不过嘛,其实国服和其他服还是有些区别的。
例如,玩家性别比例,据统计,日服女玩家数量占多,而国服则是一堆宅男哦~
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