武器类:寒冰:对敌释放技能时,有10%概率对目标施加【寒冷状态】。
雷霆:对敌释放技能时,有10%概率对目标施加【电流状态】。
烈焰:对敌释放技能时,有10%概率对目标施加【灼烧状态】。
激流:对敌释放技能时,有10%概率对目标施加【潮湿状态】。
剧毒:对敌释放技能时,有10%概率对目标施加【中毒状态】。
致命:物理和法术暴击率提高2%。
会疗:治疗法术有2%概率造成双倍效果。
发冠类:猛击:暴击伤害提高30%。
禁锢:封印命中率提高2%。
激昂:气血高于70%时,伤害提高5%。
潜力:气血低于40%时,伤害提高5%。
明心:使用技能有15%概率不消耗法力。
饰品类:妙手:使用药品时,有20%概率恢复效果提高50%。
药师:受药品治疗的效果提高10%。
体魄:气血上限提高5%。
重生:死亡时,有5%概率复活并恢复20%最大气血。
恢复:每回合初,恢复气血=装备等级*1。
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