主动
睡醒后情绪不佳:
选择4位hp%最高的敌人,随机消去一个强化buff。被选到的敌人受到1600%法伤。
受到自身智力1000%的的贯通伤害(无视防御防护暴击可能)。
自身智力比对面高时,伤害提高至两倍。3回合内,100%给对面施加【毒】。3回合内,给自己施加【固守】
【毒】:没回合受到血量3%的伤害(无视防御防护)
【固守】:减少50%受到的伤害,伤害反射减少50%
回笼觉:
随机对6名敌人释放1200%-2400%的法伤。敌人hp%越低伤害越高。敌人处于【毒】时u,攻击必定暴击,并延长2回合【毒】。敌人没有【毒】时,100%的概率获得两回合【毒】
被动
咕噜咕噜
主动技能或普攻通常发动后,25%概率在释放一次(最多3次)。有【毒】的敌人或友方每多一个此被动发动概率提高10%。
没干劲:
敌人中有【毒】时,自身物防+30%*有【毒】人数。法防+30%*有【毒】人数。
自身在场,敌人的【毒】被消去的场合,对那个敌人造成贾诩智力值500%*【毒】剩余回合数的贯穿伤害。
小睡邀请:
主动技能发动一次获得一枚落英。四枚解放。
效果:受到的法伤-80%。回避率+30%
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