拿《末日余晖》来说,在过往的fps游戏中,背景和游戏设定大多集中在末世、战争年代或者是外星球,除了吉利服就是迷彩服,背景也都很沉重。其次就是关于玩家的行动限制,过往的一些fps游戏,可能会使用体力呀耐久啊生命什么的来限制玩家行动,但《末日余晖》仍然不走寻常路,他们用的是"电力系统"。
玩家可以通过击杀其他玩家,太阳能,局内装置获取电力;但玩家使用载具,武器特效,飞行的行动是也会消耗电力的!所以《末日余晖》和传统fps,比如《穿越火线》拿到好枪大杀特杀不同,如何收集使用电力也是玩家们应该考虑的问题。更有意思的是,这款游戏是支持空战的——每个玩家只要消耗电力都可以空中对狙!这要放在别的fps游戏中早就以"飞天挂"论处了!
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