丘比特是一个传奇品质的物理远程型怪物,在前期的话,丘比特的特点在于能够将两个敌人进行绑定。可别小瞧了这个绑定效果,对于己方而言,能够将单体伤害变为范围伤害,将范围伤害伤害提升,实用性上还是很不错的。后续等级提升后,仅仅是加强伤害,这里就不多说了。
丘比特的被动难舍难分,可以限制敌人的行动,前期限制的距离比较一般,但是到了后期的话,可以将敌人的行动范围限制到不吵过两格,这个还是非常给力的,一旦敌人行动不起来,那么其输出就会受到影响。
丘比特还有一个被动魅惑,是需要等级提升后解锁的,能够让丘比特对敌人进行魅惑,从而利用敌人来吸收伤害。这个效果对于丘比特的生存能力有一定帮助,同样有一定的实用性。
整体上来说,丘比特的性价比还是很不错的,技能能量消耗低,实用性上又非常强,大后期还能够增加初始能量,相当给力。个人觉得丘比特还是非常值得使用的,搭配好的话对于队伍的提升会非常大
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