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《堡垒之夜》国服即将推出,会取代《绝地求生》的地位吗?

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执笔,一位在游戏圈摸爬滚打十余年的在职老兵,天天聊游戏,关注不迷路哟!

这是一个比较有意思的话题,执笔来回答下个人看法!

首先说下《绝地求生》的地位

虽然此前有相关数据证实,《绝地求生》中国玩家锐减,但是目前到一些配置较好的网吧里,依然是吃鸡玩家居多,虽然说游戏在网吧的上座率并不代表一切,但是这最起码也证明在国内,《绝地求生》是当之无愧数一数二的热门竞技游戏!

再来说说《堡垒之夜》国服问题

目前《堡垒之夜》国服已经开发预约,其实早在年初,腾讯就拿下了《堡垒之夜》国服代理权限,但是一直压着没有做任何外宣营销,而《绝地求生》国服则三天两头的“蹦跶”在大家眼前,不过事到如今由于审核问题,凉凉已久!

如果《堡垒之夜》国服先出

虽然类型风格不同,但两款游戏最核心的核心玩法都是“大逃杀”,这就像是《梦幻西游》和《大话西游》的区别!如果《堡垒之夜》国服先出,《绝地求生》国服凉凉的话,执笔断定:网吧里肯定会出现《堡垒之夜》,假以时日必然超过《绝地求生》国际服!

如果要给一个时间的话,执笔认为:《堡垒之夜》国服上线,15天内,便会取代如今《绝地求生》国际服在国内的地位!

当然,个人看法而已,欢迎各位评论区一起讨论指正,执笔秒回你哦!

PS:别忘了点个关注和赞哦,原创手打不易,谢谢!

执笔原创手打,违转必究!

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其他回答

《堡垒之夜》官网在今日公布了一个悬念日历,给出7月24日与8月两个时间节点,究竟在这两个时间节点会发生什么,难道《堡垒之夜》要抢先在《绝地求生》之前上线国服?

↑这里放官网的截图,标出两个时间节点↑

X博士综合国内外资讯网站和社交网站上著名爆料党们的消息,给大家带来《堡垒之夜》活动日历大猜测,希望大家喜欢:

划重点一:国服即将登场,手游端游同步推出?

《堡垒之夜》是一款集建造建筑物与射击于一身的游戏,独特的艺术风格广受玩家欢迎,再加上开发组更新速度较快,此前推出的“超市购物车”载具更是让玩家们脑洞大开,甚至有人在游戏里面玩起了赛车,不得不说《堡垒之夜》的确是一款很有趣的游戏。

↑你可以在游戏里面用购物车当赛车玩↑

在国外《堡垒之夜》的端游和手游热度都十分高,但由于国服尚未正式上线,所以国内玩家基数并不大。

↑《堡垒之夜》手游国外上线90日营收过亿美元↑

从今年开始,国服端游预约活动就一直在官网推,也许在国服上线之前,EPIC所需要的仅是一次盛大的开场仪式?

↑没错,就像这样↑

结合上周六在WeGame之夜上,腾讯官方已经宣布《堡垒之夜》7月下旬在国服上线的消息。很显然,悬念日历上的7月24日最有可能揭晓的就是《堡垒之夜》端游国服上线的消息。

既然其中一个日期已经基本明确,那么剩下的悬念就是日历中若隐若现的8月份了。8月份会发布什么,会是《堡垒之夜》手游吗?

↑战斗啊!看看谁才是腾讯爸爸的亲儿子!↑

《堡垒之夜》端手游同步推出,和《绝地求生》争抢端游和手游两个市场。想想都有点小刺激。

划重点二:新玩法即将上线,这是你没有玩过的全新版本?

X博士猜测,8月这个时间点,《堡垒之夜》很有可能会推出新玩法。毕竟《堡垒之夜》的更新速度是有目共睹的,而且在玩法设计方面,脑洞也相当的惊人。

就像前段时间连《复仇者联盟3》中灭霸的无限手套都能做进游戏里面,还有什么脑洞大开的玩法是制作组做不到的呢?

↑捡到无限手套的玩家可以变成大BOSS灭霸,单挑群雄↑

在7月7日的WeGame直播发布会上,属于《堡垒之夜》的部分有提到新玩法,从视频中可以看到有足球、涂鸦、猜拳、竞速、街舞等玩法展示,说不定这次会国服上线或者上线后的8月份推出其中数种或者全部的新玩法。

↑足球玩法↑

↑涂鸦大战↑

↑猜拳夺宝↑

↑竞速战车↑

↑街舞Battle↑

划重点三:官方职业联赛宣布比赛规则、赛程和选拔方式?

前段时间,EPIC宣布将在2018~2019赛季将为《堡垒之夜》全球不同级别的众多比赛提供1亿美元的奖池,并宣布《堡垒之夜》官方之夜联赛的预选赛将于2018年秋季开始,但是比赛规则和赛程则尚未确定。

在国内,著名电竞俱乐部OMG已经开始招募战队人员,国外电竞豪门如Fanatic也发布了招募选手的通知。各路此前默默无名的《堡垒之夜》战队更是如雨后春笋纷纷现身,在官方举办正式联赛之前,也已经有了不少非正式的比赛。

↑“黑暗势力”OMG电竞俱乐部已经开始组建《堡垒之夜》项目分部↑

↑电竞豪门FNATIC也不甘落后,公布了《堡垒之夜》选手招募令↑

所以X博士预测,《堡垒之夜》的悬念日历第二个日期会由官方宣布职业比赛规则、赛程和预选赛的选拔方式,甚至来一场盛况空前的线上/线下预选赛。国内外著名电竞俱乐部纷纷组建起《堡垒之夜》分部,一旦国服上线,全球性官方职业比赛的到来还会远吗?

看完上面的猜想,网友们是不是觉得《堡垒之夜》官网的悬念日历的谜底已经快要被揭露了呢?

X博士在这里还是要说明一下,虽然上述的猜测有理有据,但最终《堡垒之夜》究竟会给我们带来怎样的惊喜和欢乐,在真正揭晓悬念之前谁也说不准,就让我们一起期待吧!不管怎样,日期已经安排好了,对吗?

腾讯拿下《壁垒之夜》国服代理后迅速推广其在国内公测的进度。

相比《绝地求生》写实的风格,《壁垒之夜》整体风格更娱乐化卡通化。就像LOL与Dota2的区别。娱乐性更强的壁垒之夜在新用户拓展上应该是强于《绝地求生》。

玩法上的区别,虽然两款都是吃鸡型游戏,但是《壁垒之夜》最重要的要素是建造,通过制造房屋,陷阱击溃对方个体和队伍,对与更真实的枪战体验的《绝地求生》来说玩家最后的选择还是自身游戏体验的倾向问题。

所以也会有新闻报道出玩家在不玩绝地求生后并没有选择吃鸡类游戏继续游玩,而是回到了LOL的怀抱。

最后回到问题本质国服上,目前国服绝地求生基本进入凉凉的阶段,绝地求生官博也宣布吃鸡并不是唯一,而且据传游戏因为一些原因无法在国内发售。腾讯也不会在单产品上吊死。所以就吃鸡类游戏来说《壁垒之夜》一定会代替国服的绝地求生

游戏火不火,腾讯说的算,你根本无法想象有多少人是那种,平时也不会关注游戏圈出了什么新游戏,直到身边有人推荐他,“诶,绝地求生很火,你玩玩看”才去尝试并喜欢上吃鸡的。

只要腾讯宣传做的到位,玩家基数多了,一传十,十传百,总会火起来,《堡垒之夜》在国外能火,起码说明了这游戏至少不无聊,还是有潜力的,火不火都看马爹想怎么搞罢了。

谢邀,大家好,我是逆鳞。

堡垒之夜会不会将绝地求生取而代之?

逆鳞觉得按照目前国内情况来说,堡垒之夜是不会超过绝地求生的,但是在国外的话,堡垒之夜更受外国友人的喜爱。

绝地求生

目前在国内的各大网吧的游戏热度来说,无非就是英雄联盟和绝地求生占据多数,毕竟吃鸡游戏在目前来说非常的火,虽然堡垒之夜同样是大逃杀游戏,但是它游戏中的模式,人物场景等等,跟绝地求生相比还是有些差距的。

虽然绝地求生的国服迟迟没能上线,但是绝地求生已经在大逃杀游戏中打下了一定的基础,就算堡垒之夜国服上线了,转移游戏的玩家人数,相信并不会很多。

堡垒之夜

堡垒之夜同是大逃杀游戏,但是目前在国内来说它的热度跟绝地求生相比还是差很多,但是堡垒之夜在国外的话,非常受欢迎,我们来看看下面这张图片。

在国外的网吧里面,绝大部分的人都是在玩堡垒之夜,可见它在国外的热度不是一般的火。话又说回来,堡垒之夜想要超越绝地求生的话,除非它在外挂监控,以及游戏各方面都比绝地求生做得好的话,那也不是没有这个可能

逆鳞觉得就目前的情况来说,就算堡垒之夜率先推出国服,在我们国内想要短时间超过绝地求生那已经是不可能的了。

就像英雄联盟一样,现在就算有一款同类游戏出现,想要在短时间内超过它,这是根本不可能的事。

最后非常感谢大家的阅读与支持

喜欢逆鳞的记得点击关注哦,原创手打不易请给我点个赞吧!

可能很多人都在等《绝地求生》国服上线,从年初就说上线,直到下半年都没有影,可惜了曾经那么火爆的吃鸡游戏。不过腾讯本来就是两手准备,早早也代理另一个卡通风格的吃鸡网游《堡垒之夜》。在Tencent WeGame 2018 游戏之夜S2线上发布会,除了有真三国无双8、侏罗纪世界:进化、NBA 2K Online 2等多款游戏登录WeGame平台以外,《堡垒之夜》也榜上有名。今天《堡垒之夜》官方微博号发布了预告,“7.24,空中巴士即将发车”。

可能是《绝地求生》在过去一年太过于火爆,掩盖过《堡垒之夜》的名气,直到今年初《堡垒之夜》才活跃于中国玩家。其实《堡垒之夜》在国外早就火得一塌糊涂,甚至超越了《英雄联盟》这种大牌游戏,在5月份更是创造出3.18亿美元的收入,要知道《堡垒之夜》可不是卖98元的游戏,完全是免费的,所以盈利能力比《绝地求生》高多了。

其次就是开发商拥有丰富的开发经验,它就是Epic Games,对于打造吃鸡类型的竞技类网游更是了如指掌、得心应手,得益于少bug、更新频繁、丰富程度高,很快就积累起非常高的人气。

另外由于《堡垒之夜》画风与《绝地求生》的写实类完全不同,偏向于卡通风格,类似于守望先锋,去除掉血腥、令人不安的击杀镜头,可以让更多低龄玩家参与进来,据官方透露,目前《堡垒之夜》已经拥有超过4500万注册玩家。此外还打造了一款《堡垒之夜》手游,可以说Epic Games的如意算盘打得啪啪响,端游、手游两不误,依靠售卖不影响游戏平衡性的皮肤道具,就能获得如此高的收入,《绝地求生》的蓝洞可得好好学学。

对了,《堡垒之夜》国服正在预约中,所有官网预约玩家,国服开测时均可获得专属滑翔伞一件,邀请满3位好友的玩家可获得酷炫滑翔轨迹一件哦(Epic Games果真是个卖皮肤氪金的公司。。。)。

这个不好说。

在国内,现在的绝地求生是真的有每况愈下的趋势,不光是现在的绝地求生有很多的外挂,延迟很低,优化不好,对电脑要求很高等等缺点。但是绝地求生在现在的游戏市场里目前还是有绝对的地位。

堡垒之夜的话,现在有很多的主播在直播这款游戏,但是就国内玩家来讲,这款游戏还是有一定的难度,不是一般玩家能轻松上手的。

所以还不好说。

在国内不好说,但是堡垒之夜在国外热度现在已经超过绝地求生了。

大麦我平时经常浏览国外的游戏网站,比较多的就是在gamespot上看看最近新出的哪些游戏以及哪些游戏有新的更新。

最近明显的感觉到平均每天堡垒之夜的文章至少会有一两篇,而关于绝地求生的文章却越来越少了,几乎三四天才能看到一篇而且还只是简短的说一下更新消息。

在国外,老美们更喜欢堡垒之夜这种美式卡通的游戏画风,而我们国内对这种游戏画风并不感兴趣,还都更偏向于绝地求生这种写实的画风。

因此,我个人认为堡垒之夜在国服推出的话并不能达到当年绝地求生的热度。不过话说回来,腾讯在前两天wegame上发了一条消息“吃鸡不是唯一选择”不少玩家认为绝地求生的国服看来是凉凉了。虽然官方后来说不要过度解读,但是依照现在的情况来看绝地求生的国服化前景并不乐观。这也是为何现在腾讯急于将堡垒之夜引进国服的原因。

大麦我还是挺期待堡垒之夜在国服上线的,因为我本人倒是挺喜欢这种美式卡通风格,至少眼睛看的没那么累,绝地求生我玩的时候根本找不到人在哪儿o(TヘTo) 。

如果《堡垒之夜》国服推出了,个人认为不会取代绝地求生的地位,但是也不是没可能,主要是看到时候《绝地求生》国服会不会出来,如果到时候《绝地求生》国服出了,就意味着《堡垒之夜》国服绝对不可能取代《绝地求生》的地位了。

为什么会这么说呢?因为其实在国内,《堡垒之夜》这种卡通风格的玩法并不太受国内玩家们的喜爱,大多数人其实都接受不了这种风格的游戏,所以即便出来了,也不一定会留住用户,而更多人依旧会选择写实风格的《绝地求生》。

虽然说现在《绝地求生》的用户量下滑很快,各种BUG和外挂都太多导致用户流失严重,但是在没有一款好的游戏替代的情况下,《绝地求生》在国内依旧是最吃香的吃鸡游戏,如果《堡垒之夜》国服出了,在前期一段时间肯定会吸引一大部分喜欢新鲜感的玩家去玩,也会在短时间里超越《绝地求生》,不过如果长时间火的话也会比较难,因为确实这类风格的游戏许多人其实都不是特别感冒。

而只要《绝地求生》国服过审了,那么《堡垒之夜》就绝对不可能超过《绝地求生》了,玩家们大多数也都会转到《绝地求生》国服去玩。

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