鬼之假面
哼哼,再多陪我玩一下嘛~
般若甩出鬼面具攻击目标造成伤害狂暴状态下变为近战爪击。
解析:狂暴状态下变为近战2段伤害,可以考虑带网切或心眼。
嫉恨之心
只有你们才是最丑陋的!
般若造成伤害时有40%的概率封印目标的御魂效果和被动技能持续2回合。
解析:非常有趣的技能,封印对手被动技能和御魂效果的特性,能够让战斗打的更具策略性。目前主流的打法都能克制,比如封印童男的被动,封印雨女的被动,封印茨木的被动,这些都是许多阵容的核心。最关键是能封印阴阳师的被动,再也不用怕被神乐反死了。而且,这和八百比丘尼技能有一样的效果,两个一起用的话敌方御魂就基本没用了。
鬼袭
别这么快就结束嘛,不好玩。
般若召唤巨大的鬼面砸向敌方全体造成攻击的110%伤害,并使自身进入狂暴姿态,狂暴姿态下[鬼之假面]变为2段近战爪击持续2回合。
解析:就SR式神的定位来看,这个技能的伤害应该在中上水平,而且似乎不是多段,因此不会取代鸟姐和大天狗的地位。关键在进入狂暴后普攻段数增加的效果。
阴阳师般若值得培养吗?
定位:控制&输出
定位分析:从这个式神的出现来看我猜测策划是不喜欢复活流的,因为复活流和肉镜姬流把战线拖得太长了,尽管阴阳师已经有了端游水准,但说白了还是手游,一个手游的PK拖的比MOBA类的手游(例如某某荣耀)一局还长,本身就有些不合理,而现在有了般若,就可以解决这个问题了。
技能分析:
一技能:普攻。单段,放完大之后变为单段,预测为3段,可触发被动。
二技能:被动。造成伤害时可以概率封印御魂效果和式神被动。这个就是重中之重了。首先是御魂效果,什么是御魂效果的?这里有两个可能,一是就是+4的套装效果,二是+2,+4的套装效果都算。如果是后者的情况,那么这个式神绝对是过于IMBA了,可以称之为bug了。所以我们按照可能一来讨论。御魂效果,就是针女的百分比掉血,地藏的百分比护盾,破势的血多伤害加成,而式神被动,就是茨木的溢出,鸟的联动,大狗的叠buff,童男的减伤。我实际上只关心三点。首先,当然是被动触发的可能性。无论技能多么出色,低概率都将不起作用。但是,根据这种被动的强度(唯一且极其宽泛的约束范围),概率并不是特别高。 20%可能是上限,但可以使效果达到加成。第二个是雨姑娘的被动性。如果Rain Girl的被动性也可以被密封,那么这等同于直接废除复活流。 (Rain Girl的被动状态不是免疫控制,而是在回合开始前释放控制权,因此我个人认为可以将它密封,Rain Girl可以被动地导致Rain Girl被控)。三是他的被动和镜姬的作用先后,这个决定了他能否克制镜姬流,如果造成伤害后先判定他的被动生效封印了镜姬,那么镜姬流就和复活流手拉手走上黄泉路了。
三技能:单段AOE。发动后改变普攻为多段,狂暴状态回合数未定,推测为1回合(这个回合数直接影响了般若的IMBA程度)。可触发被动。
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