你有没有期待过开放式地图?
在这个地图里,地表没有边界,地平线没有尽头,能步行绕地球一圈。
在这个地图里,山水花木、阴晴云雨随时而动,一切充满生机。
在这个地图里,地理水文布置多样,有平原,有草地,有丘陵,有高山。
在这个地图里,你能满足自己对异世界的幻想,可以白日纵览群山小,夜晚仰望星河阔。
这里,就是诺亚之心。
美景只是外壳,让我们来看看诺亚之心的内核可玩度有多少。
一般来说,游戏的可玩度取决于游戏的核心玩法。打不尽的boss、刷不完的材料会让人身心俱疲;没有斗争、没有升级、纯粹种田的生活又少了点刺激。
而在诺亚之心世界里,休闲和挑战可以兼备。游戏中“幻灵+武器”的基本玩法贯穿始终,闯关、竞技、探索、生活四种玩法配合展开,哪怕只主攻其中一种玩法,也不会影响成长,既能自由探索最爱玩法, 还能避免传统RPG手游重肝氪的弊端。
这样一来,世界探险家、BOSS狩猎家、战斗对抗家、生活建造家们都能明确自己游戏中的角色定位,轻松找到兴趣所在和心之所向。
接下来让我们来具体看看探索玩法。
开放玩法的乐趣就在于不受限的可能性,能让玩家直呼:世界那么大,我想去逛逛!
诺亚之心是偏向奇幻风格的异世界,6400万平方米的广袤地图里隐藏着许多风景和秘密。
为了匹配广阔的地图,诺亚之心配置了一套完整的交通系统,四通八达的铁路体系连接主要大城市;
船只、汽车等工具应对“短途旅行”;
钩索功能应对悬崖峭壁,让你轻松飞檐走壁;还有各色马匹可以随叫随到。
地图是探险的根本,若想达到沉浸式的探险体验,画面和声音二者缺一不可。诺亚世界画面精美,建模精细,不同场景设置有不同的场景音效,自然声做得很到位。
森林草原郁郁葱葱,有鸟语;城镇集市街巷纵横,多人声。能独自欣赏风车塔楼落雨,也能偷看酒吧里的人们低头密语。静谧的小村庄和庄严的古遗迹给人完全不同的立体感受。
在诺亚之心,别担心探险会无聊。
你可以拿出捕捉网扑蝴蝶,拿出铲子采花草,集齐大陆物种,满足突如其来的收集癖;
还可以带上套马索去草原驯烈马,自己在家培育马,总有血统更纯、等级更高的马在等着你去征服。
特别的是,这里不同的采集对象对应不同的采集工具,这是根据真实性世界的构建。
游戏同样注重随机性带来的乐趣,大世界随机散落各种事件,比如在草原上策马奔腾,会遇到黑方石任务,破解谜题,即可修复神秘的黑方石,获取经验和物品,并提高探险家等级。
在皇宫外悠闲散步,会接到区域任务,去熟悉城市的街头巷尾,任务过程中会和性格各异的NPC们打交道,还能偶遇路过玩家,提高游戏社交方面的参与度。
在山林里采集珍宝,会触发奇遇事件。就像真实生活,你永远猜不到转角处,会不会遇到新的角色,有没有新的故事等你发现。
当然,大大小小的任务和人物设定,必定依托于世界发展的主线情节。
诺亚之心的主线故事是所有模式和副本的根基,随着故事的层层展开,玩家逐渐成长,会更加深入到世界的核心,感受故事的起末。
诺亚之心还可以是你放松身心的地方,生活玩法提供了多线发展的可能。
你可以做“宅男宅女”,专心修筑家园、锻炼厨艺、学习时装设计,成为顶尖的工匠或裁缝,装扮出心中最想要的家园模样,而支线玩法并不会影响主线剧情的升级发展。
这也是诺亚之心的自由所在:随心所欲,没有局限,去成为你想成为的人。
家园可不是你一个人在经营,诺亚之心有独特的幻灵系统。
幻灵系统中,不同的卡牌对应不同职业和技能的幻灵。幻灵附体玩家后,主人可以使用幻灵的附体技能。幻灵还有伙伴状态,可以在战斗时和主人产生连携效果,一起释放大招。所以武器加幻灵的组合爆发效果,是战斗模式中需要重点考虑的环节。
多收集和训练幻灵,就能体验更多样的战斗技能和生活图鉴。
从第一个秘境副本,到直面世界首领,幻灵始终在你身边,和你共进退,为你守护家园,陪你战斗,也陪你探险。
接下来就仔细聊聊激动人心的战斗系统。
闯关模式以PVE为主,从普通秘境,到后期组队的困难秘境,再到最后的世界首领,难度逐渐递增。其中每个副本的巨型boss站,采用分部位破坏的作战模式,极具特色。
诺亚之心的战斗系统自由度很高,大大增加了组队作战和多人PVE的可操作性。首先,玩家没有职业之分,武器决定主角的轻重击,而附体幻灵决定另外两个技能。
你可以自由搭配组合这四个技能,再加上幻灵蓄满怒气值后释放的大招,在战斗中打出上百种连招。其次,诺亚重视组队后的战斗策略,远近武器的配合、地面和空中技能的连招、不同招式的效果都需要考虑,场面很华丽,脑子很费力。