《迷你世界》和网易《我的世界》堪称国内沙盒游戏中的两大代表,都有扎实的玩家基础,但围绕在两者之间的争议却持续了很久。其实,两款游戏在游戏受众群体、游戏内容以及运营方面都有各自的特点,小编觉得没有必要总是被放在对立面。
在受众群体方面,因为两个游戏的玩法和画风不同,吸引的玩家也是不同的。迷你世界的画风较为活泼,配色可爱,老少皆宜,玩家年龄跨度较大,多为喜欢可爱画风的青少年;而我的世界画风较为写实,对“方块”也更为执着,因此吸引的玩家多为中青年。再说二者的操作难度,迷你世界无论是操作难度还是上手难度都是较为简单易懂;因此,较低的门槛也意味着更多的玩家。
在游戏内容方面,网易我的世界主要偏向于建造,在网上时常可以看到MC玩家在游戏中还原各种现实地标的图片或视频,总是会引发热议,吸引对此感兴趣的玩家;但同时,较高的上手难度和相对单一的游戏内容也劝退一些玩家。与之相对的是迷你世界,其月更一次使得游戏内容极具多样性。
一个游戏能不能有高人气,除了游戏内容之外,游戏运营也是非常重要的一点。我的世界国际服一直以来都广受玩家好评,积累下了相当好的口碑,玩家们对游戏的忠诚度也是在那个时候建立起来的。但是自从网易公司代理了我的世界,BUG、闪退、黑屏、氪金……种种问题层出不穷,在一定程度上打击了玩家的积极性,削弱了玩家忠诚度。而迷你世界的运营原则很简单,一切以玩家为先,顺应玩家的需求不断进行调整,为了保持玩家的新鲜感,不定期推出各种活动,且在至今为止,已更新了120多个版本,在满足用户需求这条道路上,迷你世界是少有的勤奋厂商,那么对比之间,高下立现。
迷你世界的一次次更新都会带来新的东西,和网易我的世界之间的差距也因此越拉越大。社会在进步,只有适应市场变化的游戏才能在生存下来,一成不变的东西终将被社会淘汰。再好的游戏也需要合理地运营,按照目前的状态,两个游戏肯定会迎来截然不同的未来