在11 月3 日、4 日一连两日举办的Blizzard 年度游戏嘉年华BlizzCon 在2018 中,发布了许多游戏信息,包括《守望先锋》、《风暴英雄》、《暗黑破坏神 永生不朽》和《炉石传说:拉斯塔哈大混战》。此外,十多年后,它还宣布将推出魔兽争霸III》很多玩家都很期待重制版。
节目提前举行「《魔兽争霸III》重制版揭秘」 也被邀请到现场Grubby 与魔兽争霸III》开发版的开发人员一起探索制作游戏的过程。让玩家了解开发团队如何设定艺术风格,探索设计方向。
官方表示,魔兽争霸III》重制版将重现魔兽争霸III:混乱之治与魔兽争霸III:冰封王座等经典事件。在盟友易组﹑阵营冲突无情乱世中神秘夜精灵的指挥﹑邪恶的不死族﹑野兽人和高贵的人类。
游戏中包含横跨卡林多的卡林多﹑罗德隆﹑北裂境等地的62 任务和40 以上的游戏内容,以及4 以上的重制过场动画,玩家将在魔兽故事中扮演20 以上的传奇英雄和反派,获得经验价值﹑升级﹑掌握强大的技能,加强附近的单位。
当被问及如何决定开发魔兽争霸时III》重制版时,制作团队表示其实一开始在制作《魔兽世界:经典版》时就有这样的想法,事实上《魔兽争霸III》它本身就是一部经典之作,可以称之为非常完美的作品。制作团队可以为魔兽争霸III》重制感觉很光荣。
在此次的《魔兽争霸III》在重制版中,制作团队运用了之前制作魔兽世界的经验和技术,并使用更先进的设备来翻新艺术风格。事实上,魔兽争霸III》一开始,重制版本原本打算以偏向动画的风格制作,但《魔兽争霸》III》原来的风格相当真实。考虑到现在很多游戏都采用了类似动画的风格,我决定找出属于新生的魔兽争霸III》过去和现在的风格有很好的平衡。
《魔兽争霸III》作为 Blizzard 首款 3D 制作的游戏在当时看起来很精致。因此,制作团队透露,对重制版的要求相当高。与2002年的版本相比,现在的重制艺术设计和UI 也和当年有很大的不同。从阿萨斯等人的造型对比可以看出,变化相当大。制作团队还试图将魔兽争霸的风格升华为新的风格。
而这次《魔兽争霸》III》重制版曾担任魔兽争霸III》开发人员参与了开发,并透露了魔兽争霸III》重制版完全保留了魔兽争霸III》优核心玩法,希望与过去的魔兽争霸III》游戏方式完全一致,让老玩家以熟悉的方式体验。只是在艺术造型、系统和 UI 更优化。
至于魔兽争霸的发展III》重制版本中最大的困难是什么?制作团队透露,在过去,大多数玩家使用拨接和互联网来体验时空环境。然而,在广频网络普及后,游戏的多人模式也将因为今天的技术而发生变化。然而,由于制作团队从过去的程序代码中得到了改进,因此很难将过去的程序代码转换为现代编码,但为了让玩家体验魔兽争霸III》与其让玩家认为这不是他们过去熟悉的魔兽争霸III》,所以制作团队在这方面做了很多努力。
正如前面所说,为了熟悉魔兽争霸III》它可以保持熟悉的游戏体验,这也是对艺术团队的一个相当大的考验。例如,艺术团队必须在与以往攻击动画相同的每秒显示中插入更生动的动作,但由于原始绘画质量的提高,我相信玩家可以明显感受到动画的进步。
制作团队表示,魔兽争霸III》使用先进的多人配对系统来挑战对手﹑探索自订游戏厅,让玩家通过暴雪 Battle.net 应用程序与朋友互动。有了更新 UI 和无数的质量改进。玩家可以使用升级后的世界编辑器制作自己的游戏,包括塔防﹑MOBA﹑动作角色扮演﹑生存游戏等应有尽有的题材。
关于魔兽争霸III》在过去,制作团队表示,许多经典地图预计将搬到魔兽争霸III》重制版,但目前由于碰到一些技术上的问题,可能会导致安全上的疑虑,所以这部分目前还在进行努力。制作团队表示,不少社群上的玩家会认为《魔兽争霸III》它几乎是完美的,不需要改变,制作团队将积极采纳玩家的意见,并继续与他们沟通,找出哪些细节值得更多关注。制作魔兽争霸III》事实上,重制版也是为了回馈大多数社区玩家。制作团队希望继续继承这部经典作品,尽管多年后它也能保持经典的意义。
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