2018年暴雪嘉年华,暴雪透露暗黑破坏神不朽,即将进入暗黑破坏神系列Android和iOS手机游戏。暗黑破坏神粉丝对游戏预告片的反应不是很热情,但在玩了一个简短的演示后,我不得不说,暗黑破坏神的不朽非常有趣,因为它就像暗黑破坏神。
它实际上是移动设备上的黑暗破坏神
就像任天堂和Animal Crossing同样,暴雪也没有给我们暗黑破坏神IV,但是暗黑破坏神手机游戏。微交易的集体呻吟和烦恼很难被忽视,但我尽力给游戏一个公平的机会。
演示给了我三个类之间的选择:向导,野蛮人和僧侣。我选择了巫师,因为,她看起来很糟糕。跳进去,我看到了一个熟悉但简化的界面,右下角有一个迷你地图,五个动作技能,右下角有一个项目,左下角有触摸控制,你的角色和健康栏上有左上方。与NPC,盒子、丢弃的物品和大部分其他内容都是通过点击它们或在你关闭时弹出的提示来交互的。
我开始了我的探索和探索,但当然,我被一波又一波的敌人伏击了。我没有按下按钮或按钮攻击,而是反复点击技能图标以击落敌人。这很简单,仅仅因为我的角色自动瞄准附近的敌人就更容易了。即使敌人更困难,我也发现补救措施也很简单。我只是点了装备好的健康药水,我的角色健康酒吧恢复了。然后我继续使用一系列攻击,直到敌人消失。
简单性使得很难看到暗黑破坏神不会让玩家长时间娱乐,而不会增加难度或一些有价值的激励。另一方面,过去所有的暗黑破坏神游戏一开始都很容易。如果你没有遇到困难,暗黑破坏神III这绝不是一个挑战。暴雪承诺我们会在黑暗中看到类似的难度曲线,但我在我的演示中看不到。
我可以说,如果你以前玩过暗黑破坏神游戏,它听起来像你所期望的声音、外观、感觉和游戏,只需要很少的解释。如果你是这个系列的新手,你会很快接受它,并学会在这个过程中玩极简主义的暗黑破坏神游戏。
这是一种社会体验
暗黑破坏神不朽是一款占据大部分头条新闻的手机游戏。然而,游戏首先是另一个重要的特许经营 - MMO。我通过探索遇到了许多其他玩家。我们经常在敌人密集区互相帮助,这是一种爆炸性的混乱乐趣。我还和其他人组成了一个地下城,一起杀死了一个老板,这是演示结束的地方。
在网上玩别人增加了我对游戏的享受。尤其是当我们利用自己的能力互相帮助的时候。一个玩家可以用他们僧侣的技能来吸引一群敌人,然后我会用我的巫师技能来粉碎他们。在过去,暗黑破坏神游戏支持一个游戏中多达四个玩家,暗黑破坏神3甚至允许随机玩家进出游戏。然而,暗黑破坏神不朽通过让别人更多地存在,让更大的群体更加关注社交网络。
战利品怎么样?哦,别担心。黑暗破坏神不朽中有许多战利品。在击败敌人或打开胸部后,你可以找到躺在地上的物品,并在敲击后与之互动。你可以再次点击它来装备它。在装备之前,将显示项目对统计数据的影响。
库存管理仍然是一个谜,因为演示不允许我们访问角色库存,所以我们不知道系统将如何变化。值得一提的是,战利品不是共享的,所以你看到的是你的战利品。传奇项目也将在游戏中发挥重要作用,就像过去的游戏一样,尽管演示并不意味着这些项目的强大。暴雪首席游戏设计师怀亚特程在接受暗黑破坏神不朽小组采访时表示,暗黑破坏神不朽团队正在寻找暗黑破坏神3的灵感来源。
我能告诉你的是,这是一种在线社交体验,我们希望社交能在最终的游戏中发挥作用。我们期待着一个传奇的项目,程说。我们特别喜欢黑暗破坏神III:在《重生之魂》中,这些传奇物品确实让你改变了游戏和技能的操作模式。因此,我们正在研究多种类型的残局系统,找出有意义的东西。
暗黑破坏神不朽是移动的,它很有趣
我希望离开黑暗破坏神不朽。这很有趣,因为虽然它现在在手机上,但它在游戏玩法和艺术风格上都是真实的。这就是黑暗破坏神变得简单的原因。随着传奇项目的介绍和后期的一些困难,它本身可能是一款伟大的黑暗破坏神游戏。
是的,你正在寻找暗黑破坏神不朽的暗黑破坏神3续集,你会失望的。然而,如果你渴望一个真正的暗黑破坏神体验,特别是你可以随时随地玩你最喜欢的动作角色扮演游戏,你会想尝试游戏。
嗯,以上是我想和你分享的。如果你想说什么,请注意我。记得在评论区留言。我会给你带来更多的游戏信息。非常感谢。
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