作者凯恩之角 秋仲琉璃子无语,请注明转载来源!
大秘境150层已经被打破很久了。即使在最近的赛季里,一些球队也完成了11分43秒速刷150层大秘境的壮举,但在这场比赛中.游戏模式刚刚出现的版本大秘境,当时的极限已经被突破。
刚刚出现在大秘境中PTR在版本中,武僧凭借爆裂手掌 霜心的强大作战能力,一口气击中了大秘境100层——这是当时大秘境的上限。
能够完成这一壮举,武僧依靠的是那个版本中爆裂掌与霜心的独特机制。
当时,武僧爆裂手掌的特效是在9秒内造成740%武器伤害的物理伤害。如果目标在出血期间死亡,尸体会爆炸,对周围敌人造成30%的伤害。
这种技能与《暗黑破坏神2》中死灵法师的尸体爆炸机制非常相似。当然,在《暗黑破坏神2》相对固定的游戏模式下,这种根据怪物血容量百分比输出的技能只是优秀的。然而,在《暗黑破坏神3》开启大秘密模式后,指数增长的怪物血容量使爆裂掌的技能成为隐患——这种隐患很快就爆发了。
在2.在1版中,霜心武器的特效是有一定机会杀死被冻结的怪物。在大秘密模式出现之前,它只是一个玩具。大秘密模式开放后,玩家很快就会出现PTR将其与爆裂掌结合起来,首先将爆裂掌挂在大秘境中的所有怪物上,然后利用大秘境中难度较大的小怪物连环爆炸对精英造成高输出。这种机制有点类似于死灵法师刚出现时的印记 杀戮BUG。
看到这里,想必有人会问,霜心只能秒杀小怪,那么当时武僧最终是怎么做到的呢?BOSS战争呢?要知道当时没有受罚者的宝石,如果遇到纯单体的话。BOSS,他不是瞎了吗?
依靠焚烧炉的压碎性打击,答案很简单。
压碎性打击是暗黑破坏神2中存在的一种机制。其效果是在触发怪物时对其当前百分比的生命值造成损害。暗黑破坏神3中的焚烧器继承了这种机制,并成为了那个版本BOSS杀手。
那个版本的大秘境可以回城换装备,所以当时几乎所有的职业(猎魔人除外,猎魔人拿不到焚烧炉)都会在大秘境推出BOSS之后,回城换上攻速装备,焚烧炉回到大秘境,用焚烧炉的特效杀人BOSS。
至于猎魔人,他们会选择让随从带焚烧炉,享受压碎性的打击BOSS的强大输出能力。
14年7月,暴雪当然不会让玩家这样做。PTR在补丁中,武僧的爆裂掌技能、霜心和焚烧两种传奇装备都被重做了。根据怪物血量的百分比,这种输出机制完全离开了黑暗3的游戏舞台。在那之后,死亡法师的尸体爆炸也没有继承黑暗2的技能机制。焚烧炉的传奇效果已经成为我们今天看到的。
暴雪在暗黑破坏神3这款游戏中这样“扼杀”玩家的灵感并不是第一次,当然也不会是最后一次,怪物抗性机制的出现、大秘境地图的暗改、各种玩家开发出打法的修正,都会在接下来的日子在在大秘境这个舞台上演,关于它们的故事我们下期再说。
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