《暗黑破坏神3》第十九赛季死灵削弱了一下,但是大佬们构建了散件主动新星的BD,利用赛季BUFF单人150层的壮举,下面就给大家带来死灵散件主动新星的技能装备,大家可以来看看。
主动新星的死灵散件BD分享
主动技能:恐镰(恶魔镰刀)提供杀戮、回复和减伤(坑爹杀戮概率低的可怜)。
二级技能:主要输出死亡新星(疫病新星)
1技能:命令傀儡(白骨傀儡)拉怪
2技能:血液奔跑(献血代谢)
3技能:骨甲(白骨脱臼)减伤,触发克戒增伤
4技能:老化(枯萎)带这个符文一方面是减少伤害。另一方面,避免怪物被诅咒后移动太慢,从而降低怪物的效率。
被动:1、孤魂死灵-减伤 2、弱点加深-增伤 3、绝命效忠-避免关键时刻断裂buff 4.吸收生命-回复
宝石选择 :增痛 困 噩梦
增伤部位
1;轮回镰刀
当骨甲激活时,你的次要技能会造成400%的额外伤害,但会缩短骨甲的剩余时间S。
(骨甲持续60次S,这意味着刷新骨甲可以释放死星,享受轮回增伤15次。
范围伤 >>ED >CDR (白字和高特效是必要的)
2:血潮利刃
25码内的每个敌人都会使你的死星伤害增加400%。
(利用傀儡提高怪物的位置和密度可以有效提高爆发伤害。
因为是双手武器,建议提取
三、克里斯宾的审判
1与怪物的控制状态有关,与控制是群体还是单体无关。
2、软控额外100%增伤,硬控额外300%增伤。
① 软控:减速,冷。
② 硬控制:冰冻、定身、恐惧、昏迷、失明、嘲笑、魅力、恶魔
③ 击退不触发增伤。
3.根据伤害产生时怪物的即时状态,怪物状态的顺序:
① 技能触发的硬控先于伤害判断,如冰尸爆炸、晕矛、晕骨甲、血骨魂、贼神特效,第一次攻击可直接触发4倍伤害。
② 技能触发的软控滞后于伤害判断,包括死僵灾害被动、失时、冰晶,第一次攻击不享受2倍克戒。
③ 地面/光环类软控按生效周期计算,必须等到一次减速判定(周期一般是0.2或0.只有5秒,才能给怪物增加减速状态,比如困者光环,死星第三符文,
由于词缀难以毕业,此外,克戒必须带来攻击速度。面对增痛宝石的收入,装备不能带来攻击速度。推荐提取
注:攻击词缀选择 爆伤>暴击>范围伤>cd
防具选择
1 头:李头钻石提供CD为了满足骨甲的维护和傀儡的拉怪速度(词缀为智力暴击技能伤)
2 胸甲:天鹰斗衣。非元素爆发期提供50%的减伤,覆盖率很高。(词缀为智力精英
3 肩膀:回城肩,合理控制赛季BUFF神器。用过就好。(智力体能。CDR范围伤,特效无所谓)
4 手套:岩石护手,提供巨大的韧性。(词缀为双爆伤害。CDR)
5 腰带:但是到的束缚,减少50% 周围有怪物,怪物和诅咒可以触发(词缀为智力体能护甲生命百分比)
6 护腕:克雷姆的强力护腕,免疫击退和昏迷,所谓站得住才有输出。如果没有这个东西,猜猜你会在哪里(词缀是智力体能暴击元素伤害)
7 裤子:木偶大师的马裤,提供减伤和缩短木偶的冷却。高特效很重要!!!(词缀为智力体能护甲)
8 鞋:攀岩者用于消除岩石护手的负面影响,免疫冻结,减少对冰的伤害。最好穿,但没有提取物。(装饰为智力和身体护甲)
9 盾牌:暴风盾,近减神器,格档值,不使用魂匣的原因是没用的魂匣和坚韧不足。(词缀为智力和体能CDR暴击次要远近减)
输出手法
本bd用赛季杀小怪buff来收精英,再加之血潮利刃与被动弱点加深都是需要怪物密度故怪物数量非常重要。
进图先诅咒,补10层骨甲,非毒元素爆发期,尽量拉傀儡和寇大腿带怪,傀儡有CD用傀儡,冷却时用脸,左拉右拉。把怪物的数量控制在你想要的数量上,调整怪物的位置,用镰刀诅咒。毒素前一秒,用傀儡或骨甲眩晕周围的怪物触发戒指,按住新星,直到能量空虚或血容量明显波动。停止砍镰刀回能,补充骨甲10层。毒素还在的时候继续新星,元素过后继续砍镰刀。循环直到赛季BUFF触发特效。100-150层的风水可以通过木偶调整精英位置来去除。怪物越多,密度越大,伤害越高。在30%的进度之前,白怪的进度会被打破一个赛季BUFF,多利用风水精英。BD高层不接受精英和BOSS能力。所以血量高于15%且不能带走的可以放弃。(拉怪时注意保持骨甲、天鹰、减伤腰带)
保证下层前有两层血步,避免下层门口没有奇怪的断裂BUFF。
这套BD基本免疫的大部分控制效果,但噩梦这个词缀很头疼,坚韧本身就足够了,但被恐惧到火里也不是不可能的。请注意专家和玩家。有条件的设备可以生产两个次要的控制装饰。
举报/反馈
举报/反馈