勇士定位
JJC爆发型枪手。看爆发的第一波,如果第一波没有歼灭对方,CD的真空期中很可能就会输了。专武后对真空期进行了弥补,但只能说聊胜于无。需要注意,修女即使跳进敌方队伍中进行扫射,其模型判定点仍在我方原位,因为是远程攻击判定会触发荆棘的被动。
方块技能
不稳定射击【辅助型】
根据连消数,发射5发造成攻击力[50/100/150]%等值物理伤害的子弹。
被动Lv1(★4/★5)(辅助型):若使用方块技能后敌人没有死亡时,向前方突进,进行乱射(免疫眩晕)。造成攻击力50%等值的物理伤害(20次)。(10秒施放1次)
被动Lv2(★6)(辅助型):若使用方块技能后敌人没有死亡时,向前方突进,进行乱射(免疫眩晕)。造成攻击力100%等值的物理伤害(20次),施放途中适用25%吸血率,并对体力在50%以下的敌人追加造成攻击力40%等值的真实伤害。(10秒施放1次)
技能说明:任意消时向前方射出5个散弹,不带穿透效果只攻击前排。射完子弹后会被后坐力击退而摔倒,随后判定触发被动与否。
消块机制:任意消。不推荐将修女作为单核而绑定队长。修女一个块就能触发被动,而施法后摇也导致过多的修女块没有什么作用。
无专武技能判定:摔倒时根据子弹的伤害进行判定,需要被击中的敌方没有死亡(被闪避、格挡、免疫都会算)就会触发。修女冲进地方队伍里进行疯狂扫射(很像OW里的死神),期间对HP50%以下的敌人会每HIT追加40%攻击力的真伤。
有专武技能判定:触发被动时20HIT中每次击中敌方(被闪避不算)减少0.1s的被动CD,既最高减少2s。释放被动结束后6秒内修女模型变更为举着双枪的里人格,此时每次修女消块变为10发25%攻击力的子弹并向前走近敌方,这10发子弹适用低于50%体力的追加真伤。