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边狱巴士公司强度

To:

虫叔格里高尔:朴实无华的强大,泛用度极高,万金油般的存在。高攻回血,当前版本最强人格,没有之一。

兔子希斯克利夫:拼点界的王者,速攻队的主力,三个技能都有极高的骰子数,下镜像地牢的最佳角色。虽然子弹有数量限制不适合长时间作战,但当前环境很少空缺,属于必养的角色。

T1:

黑云会良秀:拥有极强的拼点与挂流血能力,插入其它队伍也能用,但由于3-22的boss不能挂流血使其地位有所下降。

黑帮头目鸿路:生死界限加陷阵之志,可惜大招最多只能使用两次。无论是拼点还是伤害都很足,但有些看脸,实际用起来有时候对非酋并不算太好。

w公司堂吉柯德:充能体系的一员,拼点优秀,大招算是全游戏上限最高的存在,比起驯鹿以实玛利副作用要小的多,中流砥柱的存在。

w公司默尔索(带天使ego):单人高难boss战(例如3-22)必备的角色,两个ego将其拔高到一个极其恐怖的程度,辅助的最强角色,因为其泛用度极高,无论是什么队伍都可以带,但伤害可能略显不足,以稳字为主。

T2:黑云会鸿路:前期速杀小怪最强角色,伤害非常恐怖,拼点也极为优秀,但后期遇到高点数骰子怪可能略显不足,萌新推荐培养。

六协格里高尔:整个游戏最容易忽视的一个人格,被虫叔遮盖了所有的光辉,但其实他的强度超级拔尖,三个技能超多的骰子数拼点甚至强于虫叔,打击属性比虫叔更适合第三章,只可惜3-22不能挂烧伤,未来烧伤队的主c。

驯鹿以实玛利:内战幻神,镜像地牢杀手,超高的三维属性,不俗的伤害,但大招可能攻击自己人,副作用太大,在如今以提高刷地牢效率为主的自动战斗中完全无法使用,因此地位下降,萌新养成需谨慎。

T3:

L公司浮士德:多骰子大点数,伤害也很足。

四协堂吉柯德:与L公司浮士德一样大点数骰子,即使不压血线也非常强,比起另外两位四协成员强度高出一大截。

执锤者罗佳:流血队的一员,拼点与伤害极为优秀,血量有所不足,锤与钉buff对流血队加成很大,流血队必养角色。

G公司奥提斯:该角色用起来手感极佳。虽然只是单骰大点数,但实际上正面硬币成功率非常高,伤害不俗buff还多,配合虫叔使用更佳,但自身提供ego大罪点数很少,对如何配队有一定要求 。

Lccb以实玛利:另一位用子弹的角色,骰子数很多拼点优秀,自身有着一套震颤循环,而且属于凑ego资源非常优秀的材料,能很好的与其它人配合。

w公司浮士德:伤害不俗,打第三章主线对策角,但她身上体现了充能体系最大的缺陷,那就是充能效率堪忧,因此略逊L浮一筹。

七协李箱

T4:

七协良秀:优秀的ego资源人才,大招强度相当不错,只可惜大招的斩击脆弱buff只有第一刀击中才有,要是最后一刀效果会更好。

黑云会罗佳:中规中矩的存在,大招需要叠流血层数所以只能适用流血队,一二技能也过于保守,呼吸现在根本叠不上来。

六协默尔索:主打烧伤的角色,依旧是稳定的代表,但烧伤暂时形成不了体系,也没有六协格里高尔那般强势。

N公司默尔索:只适合流血队的肉盾,拼点能力一般,反击虽然强但当前环境根本用不上,只能用来娱乐,未来可期型角色。

T5:

四协希斯克利夫:太过于苛刻的压血条件基本不可能实现,即使成功稍有不慎就会暴毙,如果使用也就意味着整个队伍不能加血,而成功后的强度也不匹配他的使用条件,只能说未来可期。

四协以实玛利:和四协希斯克利夫一样需要控血,25%血下强度极高但依旧容易暴毙,未来可期角色。

zwei协会辛克莱:二技能过于拉胯,只能说有些可惜,缺打击角色可用。

剑契李箱:三技能bug没修前就很拉胯,修了之后直接一落千丈。该人格李箱强度低的原因主要在于他是一位高速拼点角色,然而月计抠门给了他极小的加成硬币导致他拼点能力很弱。

剑契辛克莱:硬币加成太小、拼点能力很弱,只能靠ego支撑一点强度。

T6:

zwei协会奥提斯:伤害不高拼点一般,不推荐培养。

lccb罗佳:作为辅助角色伤害不高,但辅助效果也并不明显,在当前体系未全的版本中没有太大的作用。

舞王辛克莱:舞王的强度全给boss上了,很弱的一个人格,不推荐培养。

总结一下,从To到T4级人格都可以按照各自需求培养,但T5、T6级人格不推荐。

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