1、基础与核心技能:确保像“血之狂暴”(双刀状态)这类提升攻击力和提供暴击率的核心技能点满,它虽消耗HP但能极大提升输出。同时,“崩山击”和“十字斩”作为常用的小技能也应点满,用于提供稳定的伤害输出和控制效果。
2、输出技能:“怒气爆发”和“魔煞血殒”因高伤害和良好的AOE能力,通常推荐加满,适合清怪和打爆发。“大蹦山击”(或称为“噬魂之手”)作为控制和伤害兼具的技能,也是必点项目。
3、功能性技能:“嗜血”(可能在手游中名为“暴怒”)这类提升自身攻击和移动速度的BUFF技能要点满,对于机动性和伤害都有显著提升。
4、TP技能加点:根据个人战斗风格调整,一般会将TP点分配给上述主要输出技能,如“怒气爆发”、“魔煞血殒”等,以进一步增强其威力。
5、可选技能与调整:对于“狂热回旋”和“新技能狂气斩”,可根据实战感受和技能组合需求选择其中一个点满,另一个可适当舍弃或少点,依据个人手感和战斗策略灵活调整。