罚点球使用的是手势进行操作即直接用手指划出点球路线。球的角度与位置和手指滑动速度的快慢与角度有关。
1、高度较低的点球:手指以较慢的速度滑动,即可踢出高度较低的点球。在手指滑动结束后,球员下方会出现进度条,进度条的长短即表示球的高度。如下图进度条所示,球的高度即比较低。
2、高度较高的点球:手指快速划过屏幕即可罚出高度较高的点球。此时球员脚下的进度条颜色将会向红色渐变。球员下方进度条已经超过一半,即说明球踢出后的高度将会超过球门的一半。
3、手指的快慢决定了点球的高低,而手指滑动轨迹结束的地方则决定了点球最终的位置。在罚点球时,推荐方向为球门四个死角,这是最容易进球的地方。若直接选择中间位置或高度,很容易被门将直接扑出。
4、最佳落点——上方死角
玩家主罚点球时,命中率最高的位置要数球门上方的两侧死角。如果能够顺利将球踢到这两个位置,命中率可以达到近乎100%。当然,想要完美的将球射入上方死角也并不是件容易的事!具体操作方法如下:
玩家在屏幕上快速划出一道弧线,手指离开屏幕的位置如上图所示。在整个射门命令结束后,进度条必须处在四分之三以上,但千万不能滑满!进度条滑满的情况下,足球有大概率被踢飞。因此,想要成功射入死角,玩家必须掌握滑动时的速度,这需要大量的练习才行。
5、不推荐落点——底部死角及门将正中
不少玩家为了表示自己的“小心机”,在罚球时喜欢利用推射朝着球门下方死角射门。这种射门方法,在对阵玩家时或许会起到一些奇效,但在对阵电脑时命中率非常低。即便是面对玩家,如果对方猜到自己的射门方向,也很容易被扑出。因此不推荐此位置。