起始阶段最重要的就是跟着生存指南去做活动,学会一些基本操作。不停的跑基础资源图,撸树、挖矿等生存的常规操作。其他的多余时间就是捡空投,跑空难。
1.1额外口袋
一个非常重要的被动技能,见到必点,描述为“增加一个快速访问槽位”,拥有之后等于多了一只手。手中两把武器,口袋就可以放药物,重中之重的一项技能。
优先程度为最高
1.2飞贼
若看到,能点必点的技能,有时候看到一个个物资箱子,一道道上锁的门,心里自然痒痒。农场主的卧室,A堡锁链箱,警局的一部分办公室,旅馆的上锁房间等等。
上锁的房间/屋子,不仅物资很可能会更加丰富,而且都有极大可能/必定产出诸如手榴弹这样的小惊喜。
优先程度仅次于额外口袋
1.3治愈者(药剂师)
每天都会登门拜访你的一个神秘人物,给你选择一项buff的机会,需要看广告。
具体效果长按图标便可了解。
1.4贸易商
前期并不建议过多的交易,在没有获得“商人”的被动技能之前,贸易商提供的交易往往比较坑。务必结合自己的具体情况,做出决定是否前往交易。
有必要单独提一下“商人”这项稀有技能,拥有之后,很明显的改观是所要的材料会减少,也基本不会索取医疗桌等制作繁琐的工作台。但这绝对不能成为是选择“商人”还是“飞贼”的纠结因素,一定优先选择上述两种技能。
贸易商有两种出现方式,一种是通过收音机主动联系,另一种是体力低于70点时出现。
每36h/48h(未做准确记录),可通过收音机主动联系商人,且可得知交易需求。